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■ LiveMaker スレッド ■ (982レス)
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937: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/15(日) 21:04:08 ID:BnSYoztA ノベルツールスレで >LMで気になるのは容量の大きさよりも 動作の重さだな。 >レイヤーたくさん使ってそうだからか? >うちのPCでは、組み方にもよるが >吉里吉里Nスクyukkiは快適 >LMやや重 >コミメ恋ツクは論外 ってあったんだけど、LMってそんなに重いの? yukkiでなくてLMで作ろうと思ったんだけど ユーザーにはキツイのかな? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/937
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/16(月) 12:40:23 ID:lN5DVLgo >>937 遅く無いよ。 自分で試せばすぐに分かる。 いまどきの一般ユーザーのPCが、ノベルゲーム程度で遅くなると思うか? 3Dアクションゲームならまだしも。 ノベルツールスレには、LMにネガティブキャンペーンやってる香具師が、 いついてるからね。 この前も、LMはゲームサイズがでかくなって、ユーザーに避けられるから駄目とか言い続けてたし。 そのでかいの基準が500M以上とかいうならまだしも、20Mだぞw 何時の時代のユーザーを基準にしてんだよ、それ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/942
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/17(火) 18:21:51 ID:+O5LQYAc >>937 俺的動作が軽いかも順(98SEで) Nスク>Yuuki>LM>吉里吉里>>>>>>>>>>>恋ツク http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/948
964: 937 [sage] 2006/01/20(金) 10:34:49 ID:ZUJTG+UG みんなレスあんがとうです。 LMでがんばって作ってみるよ。 でもあのLMネガティブキャンペーン なんであんなになるのかな? 重いしか攻撃箇所がないのが笑えるがw そう言えば最近LMはバージョンあがらんね… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/964
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/20(金) 13:23:23 ID:levhD9ew 重さのことを言ったら、必死で噛み付いてきたのはLM信者だろ。 重さが高級感が出るとか、言い訳痛過ぎ。 大体 >>937 とかさー "LMやや重い"と選考スレで言っただけだろ。 >>938-963 で言わせといて >>964 何だよネガティブキャンペーンて。こっちが聞きたいよ。 "やや重い"と書いただけでアンチか? ありもしないネガティブキャンペーンとは、おめでたいな。 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1121609456/326- ここでサイズの事で噛み付いてるのも痛過ぎ アホなことに、このスレと違って逆に反撃されてるけど。 挙句の果てには >>960 LM自体はいいソフトだが信者が気に食わない。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/967
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