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883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/07(水) 14:45:02 ID:DuSoH+eE RPG風の戦闘システムを作ってるんだが、どうもパッとしないと言うか面白みが無い。 なんかアイデアないかな。 ちなみに今は、 ・デザインがドラクエっぽい。 ・ターン性(素早さは無く、ランダムでターン順が決まる)。 ・〜ターン以内に敵を倒さないといけない、な条件がある。 ・敵味方共に複数(3人まで) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/07(水) 15:28:01 ID:yhHGUzJn >>883 デザイン以外もドラクエっぽくしてみたら面白くなるんじゃない? ┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃モナソロ モラネコ しぃニャ ヒキフト ┃┏━━━━┓ ┃HP: 0 HP: 0 .HP: 0 HP: 0 ┃┃ 荒らして ┃ ┃MP: 22 MP: 0 MP: 89 MP:53┃┃ いこうぜ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┛ 人 ( ゚∀゚ ) ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃アヒャイムのこうげき!! ┃ ┃モナソロは 50 のダメージをうけた!! ┃ ┃モナソロは しんでしまった。 ┃ ┃パーティーはぜんめつした‥ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/884
888: 883 [sage] 2005/09/07(水) 21:02:47 ID:3uQjzEy2 確かに作りにくい。特に表示がね。 でももう大部分はできてる。 ただ、このままだとごく普通の戦闘だから、 少しヒネリが欲しいなって思ったんだ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/888
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/22(木) 17:34:01 ID:eZ6mMGMO 当方2ch初書き込み+Livemaker歴二週間の見習いです。 元々yuuki novelを使っていたのですが、デザインや自由度の高さに驚かされました。 >>883 私もRPG風のシステムを作っています。 ・戦闘キャラは主人公のみ ・ドラクエ風のデザイン ・物理攻撃・魔法攻撃によるダメージ計算はFFに近い ・FFTみたいなターン制、アクティブターンゲージ付き ・動かないポポローグみたいな戦闘システム・バランス シナリオ上、三人まで戦闘に参加できるようにしたいのですが、 HP、MPの管理が大変になるので悩んでいます……。 ただ、シナリオ重視でしたら、戦闘システムは限りなく単純、 あるいは分かりやすいものでないとプレイヤーに優しくないかも しれませんね。 現在、HPの数値を画像に変換するのに苦戦中……。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/901
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