[過去ログ] コンソールゲーム (584レス)
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32(8): 04/08/25 22:48 ID:8Sq7HSMG(2/2) AAS
話し変わるんだが、
本の場合、絵ばかりのものより、
ほとんど文字のほうが内容もむずかしく、知的だよな。
ゲームにおいても、
むしろテキストだけのほうが、知的好奇心をより
満たしてくれるようなものってのも、
実はあるんじゃないか?
省1
33: 04/08/26 08:55 ID:fPX4PusU(1) AAS
>>32
わらしべ長者とか?
他スレだが、ドライバーズライフ2004もオモロカッタ
34: 04/08/26 10:10 ID:XKRKFXdE(1) AAS
>>32
まあ最近のゲームは絵がきれいだとかリアル志向だとかの雰囲気ゲーばっかりだからな。
明らかにゲームとしての本質から外れている。おまいの言うノベル物なんか
その極みだろうな。
素材なんか必要なく、アイデア次第で面白いものが作れる可能性があるっていうのは
フリーソフト向きではあるよな。
35(1): 32 04/08/26 20:23 ID:aloBFIgL(1) AAS
あ!同意見の人が。感激っス。
なにかいい案を出して普及させてみたいものだなー
ゲームの本質かぁ・・ なんだろ。
44: 32 04/08/28 09:45 ID:zNnMpM2O(1/2) AAS
そうか!
チートっていうのは、ある意味サーバ運用者・ゲーム製作者に勝つってことなのか。
新チート技法開発 ←→ 新チート技法防衛策
ここである意味、ゲームが成り立ってるわけだ。ほほぅ。
いたちごっこ、対立、競争、そういう中で勝つことが、楽しいのかな。
・・スレ違いの書き込みの様相を呈してしるが、そうではなくて、つまり
そういうなんか、ゲームの本質を取り込めば、コンソールゲームでも
省1
45(2): 32 04/08/28 11:31 ID:zNnMpM2O(2/2) AAS
AA省
49: 32 04/08/29 12:39 ID:QcV0kTin(1) AAS
>>48
経営シミュレーションっていえば、そのとおりだろうな。
お小遣いってするところに、なじみやすさを出しているわけで。
また、女の子を出すことに、お色気を期待させるわけで。テキストだけど。
違いは上にも書いたけど、イベントごとに絵を描かなくていいから楽になるじゃないですか。
「誰と誰が何処でいつどんな風になにをどのくらいした」って
テキストなら単語を並べるだけ。
省16
51(1): 32 04/08/30 03:48 ID:646WBQQS(1) AAS
>>50
別に作るとは言っていない。
コンソールゲームの案を出してみたまでだよ。
せっかくコンソールゲーム可能性を探ろうと思って案を書いてるだけのに、
なんかへんな言いがかりをつけてくるやつばっかりだな。
56: 04/08/30 15:36 ID:tfZLh3cY(1) AAS
>>32は自分の才能(と思い込んでいるもの)を
理解してくれないこのスレから逃げ出す予感。
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