[過去ログ] コンソールゲーム (584レス)
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32(8): 04/08/25 22:48 ID:8Sq7HSMG(2/2) AAS
話し変わるんだが、
本の場合、絵ばかりのものより、
ほとんど文字のほうが内容もむずかしく、知的だよな。
ゲームにおいても、
むしろテキストだけのほうが、知的好奇心をより
満たしてくれるようなものってのも、
実はあるんじゃないか?
省1
66(3): 04/09/13 19:26 ID:E53DmR1s(1) AAS
ツクールばっかのモナーRPGギルドからこんなのみっけた。
外部リンク[html]:www.blu.m-net.ne.jp
まぁ、別段面白いわけじゃないけど、戦闘繰り返すだけのテキストゲーム。
ソースがないのがちょっと残念。
177(5): 2006/02/12(日)20:50 ID:yHZA/xIW(1) AAS
外部リンク[zip]:gamdev.org
Linuxでしか動かないと思います
製作途中のエロゲームです
どうぞ
186(5): 2006/02/13(月)19:01 ID:neZD4ru6(1/2) AAS
>>184
windows用のバイナリ作ってみたけど、上げない方がいい?
390(3): 2006/10/19(木)20:25 ID:nHNsYNCr(1) AAS
>>376
WindowsXP SP2で動かんとです。
アプリケーションを正しく初期化できませんでした (0xc0000135)。
[OK] をクリックしてアプリケーションを終了してください。
と出るとです。どうしたらよかとですか?
417(11): ららら 2007/01/12(金)16:00 ID:wXOyttHV(2/2) AAS
コマンドプロンプトでシューティング作ったが
どうやってうpすればいいんだかわからん!
467(3): 2008/01/19(土)05:10 ID:qUuZEDm3(1/2) AAS
外部リンク[zip]:gamdev.org
windows標準でついてるマインスイーパー消しちゃって、
自分で作ってみた物です。
面白そうなスレでしたのでうpしてみました(*'∀')
最初の1個目から地雷踏んだりするけど、見逃してやってください。
474(3): 2008/02/28(木)17:49 ID:mHka+q54(1/3) AAS
>>473
うーん、ソースみたところ
printf("\x1b[2;0H");
これがうまくいってない、この記述つかったことないので
なんともいえませんね…
動画とって見ましたんで、ご確認を
外部リンク[zip]:gamdev.org
556(3): 2009/06/21(日)22:44 ID:WEIcdHcA(1) AAS
>>554じゃないけど、今こういうの作ってる。
(80x25サイズ端末向け、背景色8色、文字色8色、太字色8色のANSIカラー準拠)
画像リンク[gif]:sistia.s35.xrea.com
画像リンク[gif]:sistia.s35.xrea.com
8色でもなかなか表現力が出てきて楽しいよねー。
569(3): 2012/01/22(日)06:27 ID:tmtHRFWh(1) AAS
2年ぶりに自己レス。xterm-256colorsをサポートしてみたらこんな具合になった。
実際には20色も使ってないと思う。
画像リンク[png]:sistia.s35.xrea.com
画像リンク[png]:sistia.s35.xrea.com
んーしかし、ここまで背景色を駆使して表現力が出てくると、>>1の「文字主体」に反しないか気になるところ・・・。
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