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コンソールゲーム (584レス)
コンソールゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/
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556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/21(日) 22:44:02 ID:WEIcdHcA >>554じゃないけど、今こういうの作ってる。 (80x25サイズ端末向け、背景色8色、文字色8色、太字色8色のANSIカラー準拠) http://sistia.s35.xrea.com/congame/map.gif http://sistia.s35.xrea.com/congame/conrpg.gif 8色でもなかなか表現力が出てきて楽しいよねー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/22(月) 17:42:40 ID:WX443P1m >>556 すごす! 殆ど半角スペースと色だけで作られていると思うが、 ここまで表現できるとは。地形に影ついちゃっているし。 質問だが、その太字色というのは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/557
559: 554 [sage] 2009/06/22(月) 20:41:06 ID:3/du3g8E >>556 というか自分も同じ方法で描画してます。 そして評価スレにあるmonster×hunter という作品を作りました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/559
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/07(金) 04:48:33 ID:fzhszXrn >>556 半角スペース+8(16)色のみで、 外(自然)のマップはどう表現する? 山を表現するのが難しそうだから、 影をうまく使って段差(崖)を表現し、 それが連続である所を山と見るとかかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/563
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