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コンソールゲーム (584レス)
コンソールゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/
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437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/30(火) 03:02:02 ID:7TtXtK7p >>434 まだ止まる時もある。 止まるのは、ボスが動く時と、キー入力を両方行った時っぽい。 背景の表示も、飛行機と同じで、普通にprintfなどで行う。 飛行機が無い位置は背景を表示し、ある位置は飛行機を表示する感じ。 飛行機が見難くならないように、 グラデュースみたいに壁だけ表示するのがいいと思うが。 >>435 1000 ******** おめめ ******** コマンドまたはファイル名が正しくありません. みたいに出て、ご褒美画像が見れない。 プレイ環境は9x系。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/437
447: 417 [sage] 2007/02/05(月) 19:53:54 ID:hdM4NXL7 http://gamdev.org/up/img/8835.lzh Win32APIを使用したら改善されたようです。やりー!(^_^;)/ たぶんですが・・・少しだけ楽しくなってきた!? (キー入力で速度アップ、処理が重いの2点) if(kbhit()) ikey = getch();→if( GetAsyncKeyState('F') & 0x8000) ↑これが、悪さをしている感じは気づいていたのですが・・・ APIは難しいです。現状、使い方は適当。 >>445-446 キー入力を変えたから改善されていると思う・・・ Replayゲームってなんだろ・・・ >>432>>437 >1ループのタイミングを遅くする。やりかたがよくわかっていないです。おそらく、vsyncのことと思います。 >WriteConsoleOutputは現在、さわっていないです。今後検討します。今は、printfだけ使用 >背景スクロールってコンソールでやったらどうなるんだろ>グラディウスみたい壁だけ表示。 ・・・イメージできない・・・>_< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/447
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