[過去ログ] コンソールゲーム (584レス)
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503(1): 2008/03/13(木)05:24 ID:qALuOMqs(1/3) AAS
>>502
うーん、全体のウェイトをWin32APIのSYSTEMTIME構造体からwMillisecondsを
使って0.01秒を取得して、秒経過したら落とすようにしてみたんですが
どうでしょうね?
こちらで起きてた、割り当てされてないキーを押すと落下が加速する現象は
これで起きなくなったんですが、他で使えるのかわかりません。
またソースごとあげてみますので、よかったら試してみてください〜
省3
504: 503 2008/03/13(木)15:19 ID:qALuOMqs(2/3) AAS
ちょっとバグがあったんで修正しておきました
外部リンク[zip]:gamdev.org
507(1): 2008/03/13(木)17:48 ID:qALuOMqs(3/3) AAS
>>506
memo.txtみました、なるほどこうすればよかったのかー
私の消し方かなり稚拙ですね、参考になりました(>Д<)ゞ
ぷよぷよは途中まで作って他の事始めちゃったので
ちゃんと作ったことないですねぇ、いずれ作りたいゲームではあります。
あと簡単に作れそうだけどサメガメとか、パズルじゃないけど
平安京エイリアンみたいなのか、前つくった自動生成ダンジョンの
省2
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