[過去ログ] コンソールゲーム (584レス)
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472: 2008/02/28(木)13:03 ID:K/7PLLla(1/5) AAS
>>471
うわ、プレイしてくれたのに申し訳無いです
自分のパソコンだとちゃんと動くんですがなんでだろう?
シフト使ってるから論理と算術の違いなのかな、調べてみます
汚いコードですがテトリスのソースの方上げておきました
外部リンク[zip]:gamdev.org
473(1): 2008/02/28(木)13:52 ID:K/7PLLla(2/5) AAS
もしかして延々とスクロールって
スコア増加でスピード変化しないことなんでしょうか?
意味取り違えてたかも・・・
スコア増加でスピードが変化するようにしました(スコア10点でスピード1割)
外部リンク[zip]:gamdev.org
476: 2008/02/28(木)18:10 ID:K/7PLLla(3/5) AAS
>>474
わざわざ動画あげてもらって申し訳無い、これはヒドイ・・・
多分ここ 外部リンク[html]:f4.aaa.livedoor.jp に
書いてあることだと思うので対策できるようにもう少し調べてみます
480: 2008/02/28(木)18:32 ID:K/7PLLla(4/5) AAS
たくさんのレスありがとうございます、参考になります
しかし当方Win98SEなので
CONFING.NTファイルを見たことがないのでよく分からず無念
流石によく知らない者がその辺のファイル弄るのは危なすぎると思うので
481(1): 2008/02/28(木)23:26 ID:K/7PLLla(5/5) AAS
>>直接制御
昔やったような気がすんですが、SetConsorCursorPosition()とかでしょうか?
CONFING.NTがよく分からないので
エスケープシーケンスの所を全部コレに変えました、動くといいんですが・・・
外部リンク[zip]:gamdev.org
あ、テトリスはsキーでブロックが空中でも止まります、意味はないです
じゃんけんは問題なくてよかった、前にあげたものは消しておきました
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