[過去ログ] こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 (815レス)
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777: 監督 ◆SMRy4BoxxI 2008/08/06(水)22:29 ID:6++bf90W(1/2) AAS
転身攻撃についてまだまとめてないけど、
まあジャンプみたいなものだから、
地上にいるキャラが、ジャンプ攻撃にどのように対応するか考えてみると、

?あまり高さのないしゃがみキックなどや、波動拳を出しているときに相手に飛ばれると
 →ジャンプ攻撃を食らう。
 →ガードが間に合っても、着地した敵が有利。敵の続いての攻撃をガードすることになる。

?敵のジャンプを読んでいて、敵が(少し離れた)ハイキックの間合いに
省18
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