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こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 (815レス)
こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/
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77: 812 [sage] 2006/01/19(木) 22:34:30 ID:ZAbrnvbb おか〜り てか、嘘をつけ!w これが欲しいんだろこれが! ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up1050.jpg というわけで、ど真ん中のポニテ かなり厳しい戦いだった、自分との……それでも、釣り目ですorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/77
78: 522 [sage] 2006/01/19(木) 22:48:31 ID:7ASWyh33 決まったっぽいね。ボソッ(ステフの絵は役に立ったのだろうかw) >>65 いやいや、あくまで別視点からってことなんで。 個人的には余計なお世話は存在しないと思う。 俺ならこーするのに!とかあったほうが、勉強になるよ。 >>62なんかは絵師が無意識でやってることで、あんまり聞けない意見なんだろうなと思ったし。 >>812 >もう俺が誰か分かってるよね…… へ?ぜんぜん・・・と思ったが最後の絵でピコーン!ときたよw 大丈夫なのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/78
79: 812 [sage] 2006/01/19(木) 23:34:18 ID:ZAbrnvbb ああ、あれか……うん、そうだねw 今はシナリオやってる。プロットは固まってるから、後は本文だけなんだけどビジュアルノベル形式 でいくから、文もしっかり書かないときつい……まだ三分の一位しか進んでねっすorz で、それ終わらせてからやる、別のプロジェクトの方で、俺が参加表明した時の522が言ってたアイデアが ドンピシャなのね。正確にはキャラは違うんだけど。 まあ今の奴が最低限素材が上がって次のステージにいけそうになったら、詳しくメールさせてもらうっすw とりあえず今はこのツン学を完成させんとね〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/79
80: ステフ13 [sage] 2006/01/20(金) 06:58:24 ID:t9Qagbtf 再びただいま >812 君はオリを怒らせた、これじゃデレデレだよTOT オリはツンツンがツンツンがぁぁぁ〜〜〜蝶好きだぁぁぁぁぁ! ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up1041.jpg これで行こう、なっ(人生の勝利を確信しながら) 丸みのない燐としたクールさが堪らん 丸みのある軟らかさは希たんで補充これ最強(ヲ >522 >(ステフの絵は役に立ったのだろうかw) んっ?そりはそり、こりはこり↓ ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up1042.jpg これでいいじゃないか?むしろこれでいいのだ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/80
81: 522 [sage] 2006/01/20(金) 09:08:39 ID:6VvaKcaH >>79 ほむほむ。 >>80 むほむほ。 他のキャラも〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/81
82: 812 [sage] 2006/01/20(金) 14:24:50 ID:uUJJDSSo >>80 むむ、意外だな……こんな感じに、行き着くとこまで行った絵が好みなんだと思ったンだが。 ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up1075.jpg ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up1076.jpg 了解 んじゃ、もし俺が描くことになったら、そのデザインとバランスでいくことにします、 絵柄は多分もうちょいアニメっぽくシンプルに変えると思いますけど。 >>81 他キャラは、シナリオが50ぱー位まで進んで、それでも絵師が来なかったらがんがります…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/82
83: 522 [sage] 2006/01/20(金) 14:55:26 ID:6VvaKcaH >>82 だんだん日本人っぽくなってきてるんじゃ・・・w 他キャラ云々は、3人入った絵があるからそれはどうなの?って意味でね。 絵師かも〜んだよね。 ボディと制服決まったらポリキャラでも作ってみるかな。自信ないけどw >>ステフ13 基本的に台詞の掛け合い(情景描写が少ない)のADVという認識でよいのかな? それに特化したシステムに組むけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/83
84: 812 [sage] 2006/01/20(金) 15:11:45 ID:uUJJDSSo >>83 ん?ああ、また塗ってたかorz ただの絵柄の種類の1例だからいんだけどねw 三人絵の他キャラは対比の位置ずけだけだったんだけど、ステフの反応みるとあれでいいんかね? うい、では自分の作業はいるので、がんばってちょ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/84
85: 812 [sage] 2006/01/20(金) 15:19:05 ID:uUJJDSSo あ、連投 522はポリはどれ位まで習得してる? 俺はモデリングのみで、歪みまくりのテクスと稼動もどき位しかまだできねっす。 その具合によっては、制服デザインと髪型だけ決めちゃえば、いけないこともないね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/85
86: 522 [sage] 2006/01/20(金) 15:46:59 ID:6VvaKcaH >>85 モーションまで、一通りはやったけど、数はそんなにこなしてないっす。 まだまだ作業は苦痛だけど、反面上達があるのでやれる感じw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/86
87: 13 [sage] 2006/01/20(金) 16:53:43 ID:+UD2dDOm おはよぉ〜 >>84 希とキヨカはあれでおk 間センセはもうちょいへっぽこ童顔な感じでヨロシク >>85 マック風味なイかしたインターフェィスキボンヌと言ってみたい 新しい絵師の参入を期待しながらシナリオを書いて待ってるニョ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/87
88: 13 [sage] 2006/01/20(金) 17:09:15 ID:+UD2dDOm にょわっ >>85ではなく >>83でつorz 欝だSNOW おっとこんな時間だ、ちょっくら現実と戦ってくっかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/88
89: 812 [sage] 2006/01/20(金) 18:01:26 ID:uUJJDSSo >>86 オッケー!!俺は一体作って骨入れで投げ出したおorz 夢がひろがりんぐ……やばい、2chに染まっていく俺がいる…… 上達が分かると楽しんだよね^^b >>87 おはよ〜って、おじちゃん外、真っ暗でつよ まあ、俺も居眠りぶっこいてたんだが……疲れてんのかな。。 マック風味いいね、期待してるっす。 絵師は本スレで募集した方がええんちゃう? それと、今ポリでって話もでてるんだけど、13的にはいかが? あい、ではリアルとシナリオがんがって!……はぁ…俺も自分のシナリオやんねえと…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/89
90: 812 [sage] 2006/01/20(金) 18:12:23 ID:uUJJDSSo ……すっげー落ち着き無いな……すまんです…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/90
91: ステフ13 [sage] 2006/01/20(金) 21:51:38 ID:BDLiMJ6I >812 お仕事が夜なので気にしない、むしろ明るいと眠い ロリゴンはいいアイデェアでつね・・・・はいはいテラエロステラエロス(なにかを床に叩きつけながら逆ギレ) ゲーム全体をポリゴンでやるのは物量的に却下 キャラのみポリゴンにしたとしても3DCGデザイナー募集は茨の道&完成予定が大幅にのび〜る悪寒 ポリゴンはそうだな〜、演出の一部として使う分にはええんでないの? >522はポリゴーンでなにをやりたいんのカニ?イリュージョン超えようぜっ!って話なら喜んで乗るが(ヲ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/91
92: 812 [sage] 2006/01/20(金) 22:19:05 ID:uUJJDSSo おか〜りなのかな? いや逆にちょっとだけ使うほうが無駄がおおいよ。 あれの利点は一度しっかりしたのを作ればポーズをちょっと弄って何パターンも簡単に 作れるとこだし。だから短いのだと、あんま効率よくない。素体のストックとかキャラ数にもよるけど。 デザイナーというかモデリングは522が出来るんじゃないかな、ただテクスチャーとかが端役でも こういうのだと手が抜けないからきついかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/92
93: 812 [sage] 2006/01/20(金) 22:26:58 ID:uUJJDSSo きついって言うのは効率的、量的にね。多少なら手伝えるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/93
94: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/20(金) 22:45:16 ID:2jn6lyfu 160 名前:長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE [sage] 投稿日:2005/10/09(日) 10:10:31 ID:QWXu8BmU0 ttp://the.velvet.jp/graphic/tamesigaki01.jpg あまりに貼りまわりすぎて恥ずかしいな俺w 一応非トレスで、なんか無駄に長いけど、それはともかく、このくらいのクオリティーなら 立ち絵量産は可能かしらぁ〜。 イベント絵は丸々トレスればいい。 642 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/19(木) 09:05:44 ID:zfUoTE/A0 今のところ一番良くかけた絵 http://the.velvet.jp/graphic/nagisa04.jpg ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ! o/⌒(. ;´∀`)つ と_)__つノ ☆ バンバン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/94
95: 522 [sage] 2006/01/20(金) 22:50:40 ID:6VvaKcaH おつつ。 俺がやりたいのは、自分が絵が描けないのをカバーするために、 3Dでポーズとらせてレンダリング→下絵として使う、なんだけど。 それも812の言う通り、絵師がいる場合は短いのだと返って効率悪い。 あればあったで、OPなんかに数パターンくらいのアニメーションに 使うと効果的だけど、優先度は低いよね。 よって、3DCGデザイナーはいらんので、絵師絵師w まあ、自分の力量もやってみないとよくわからんので、やってみよっかな段階っす。 イリュージョンはそのうち超えようw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/95
96: 812 [sage] 2006/01/20(金) 22:51:39 ID:uUJJDSSo >>94 おお!うめー!! 5年の10月って事は、まだ生存してそうだね。この板の絵師? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/96
97: 522 [sage] 2006/01/20(金) 22:55:32 ID:6VvaKcaH 葱板でゲーム制作したい奴等が集うスレ5 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1108785397/l50 ここで見たw やらないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/97
98: 812 [sage] 2006/01/20(金) 22:58:48 ID:uUJJDSSo うほw サンキューー!! って522やんw この記事貼っていますか〜?とかってやっていいのかね? まじ来て欲しいんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/98
99: ステフ13 [sage] 2006/01/20(金) 23:00:08 ID:BDLiMJ6I オリは思うんだ 主旨と違うところにそこまで力を入れるべきかと? 「3DCG萌え」を成すことが夢ならオリも協力はおしまん だが「3DCG」が演出の一環なら違う部分に力を入れるのが得策だと思うんだ 「なにを表現したいか?」コリ重要 「なにで表現したいか?」まぁ時と場合によりけり オリはオリが感じた萌えを表現したいんだ! っと書き書きしていたら話まとまったのね、ヨカヨカ☆ >522 オリもだ、とりあえずオパーイをゆらすところかry 絵師プリーズミー コーンインザッキャッチミー >>94 オリと一緒にエロゲー作ろうぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/99
100: 522 [sage] 2006/01/20(金) 23:02:19 ID:6VvaKcaH リンク先でなんかマルチすなとか言われてたよw 見かけただけなんでこのコピペの意図とかはわからんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/100
101: 522 [sage] 2006/01/20(金) 23:05:11 ID:6VvaKcaH 基本的に3D使いだからな おっぱいシステムくらいはすでに出来てるぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/101
102: 812 [sage] 2006/01/20(金) 23:07:06 ID:uUJJDSSo あれ……下の絵は1月19日って事はいるんだよね。。 今みてきたんだが、どこから流れて来たんだっていうより、トレスなのかorz 見る分には結構好きなんだが酷評されてるし、きびしす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/102
103: 812 [sage] 2006/01/20(金) 23:08:17 ID:uUJJDSSo >>101 ま じ で !!! おながします(土下座 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/103
104: 812 [sage] 2006/01/20(金) 23:11:41 ID:uUJJDSSo >>99 まあ、この企画は13のものだし、任せるお し〜な〜り〜お〜〜〜w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/104
105: 812 [sage] 2006/01/20(金) 23:15:34 ID:uUJJDSSo 530 名前:名無しさん@初回限定[] 投稿日:2006/01/12(木) 22:41:49 ID:PgatzEjj0 才能の無い人間の創作ほど、痛々しいものは無い。 531 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 22:56:18 ID:OXXIvKXL0 うむ、絵は才能が全てだからな というわけで才能がないヘタレは絵を描くのはやめとけ 以後ヘタレはうp禁止な 泣けてくるぉ てか俺、無駄にハイテンション杉4連投〜〜w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/105
106: ステフ13 [sage] 2006/01/20(金) 23:19:20 ID:BDLiMJ6I >>104 オ〜マ〜エ〜モ〜ナ〜w そんなに早くできるわけ無いでしょ プンプン 明日書き上げた分うpするにょ >>101 CGオパーイはFFD使ってるときの1シーンでやろう(一点豪華主義) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/106
107: ステフ13 [sage] 2006/01/20(金) 23:20:31 ID:BDLiMJ6I >>105 欝だSNOW http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/107
108: 522 [sage] 2006/01/20(金) 23:24:16 ID:6VvaKcaH おp−いはリアルタイムレンダリングでの物理演算の話なんで忘れてくれ〜w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/108
109: 13 [sage] 2006/01/20(金) 23:29:52 ID:BDLiMJ6I >522 オリの心が哭いている 夢をありがとう、さようなら乳揺れ・・・ というわけで通常業務にもどってシナリオ書きます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/109
110: 812 [sage] 2006/01/20(金) 23:34:59 ID:uUJJDSSo >>108 何を言ってるのか理解できないが、水が目から零れてる……なんだろこれ…… >>109 ガンガレ〜! 結局……9時まで寝てて5kb位しか進んでないなんて言えない…… よっし!んじゃマジで書きます。さらば〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/110
111: ステフ13 [sage] 2006/01/20(金) 23:40:35 ID:BDLiMJ6I >812 立ち絵もよろしく〜〜♪ケケケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/21(土) 03:46:08 ID:ltfxpjmV http://gamdev.org/up/img/4430.zip 寝る前にうp 明日は仕事〜明後日は休み〜 文体を普通にしてみたんだけどもどないでっしゃろ? 後半はいつも通り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/112
113: 522 [sage] 2006/01/21(土) 04:22:03 ID:gndLCiDd >>112 うん、新鮮でおもろいよ〜。ギャルゲもエロゲもしない人間だからナー 一つ気になったのは”ニダ”ニダ。想定外のトラブルまねくワードのイメージなんではずしたいが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/113
114: ステフ13 [sage] 2006/01/21(土) 04:51:04 ID:R/qvAoOf >522 うぃっ了解 表現の自由は第三者の人権をを著しく侵害しなければおkな話だから修正しとくピョン エロゲもギャルゲもしないとは珍しい珍しい、3Dの人だとは知ってたけど遊ぶとしたら専ら信長の野望?ハーフライフ? 返答しだいにより本編のネタを割り振っとくにょ、ハーフライフと答えたら先任軍曹祭り、信長と答えたらカクカクポリゴンの刑、シムシティなら子作り(ヲ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/114
115: 522 [sage] 2006/01/21(土) 04:56:15 ID:gndLCiDd >>114 実はFFシリーズくらいしかしないライトゲーマーwww 情報はエロゲも含めてそれなりに仕入れてるんで、さっぱりってことはないよ。 グリグリもSNOWもわかるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/115
116: 13 [sage] 2006/01/21(土) 05:09:41 ID:R/qvAoOf ファイナルファイトはオリも好きだりゅん<ハガー使い ふ〜んそれじゃあニトロ+とは相性良いと我思うが故に我有り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/116
117: 812 [sage] 2006/01/21(土) 10:07:58 ID:KVPlRBzS >ファイナルファイトはオリも好きだりゅん<ハガー使い つっこもうぜ! と、いうわけでオハ〜 SNOWってゲームだったのか…… >112 いいじゃん、いいじゃん!どんどん良くなってくね!適度に下品で全体はほんわかで結構好きだ ぐりぐりはデモムービーしか見たこと無いけど、こんな感じなのかね?いいな〜 でもシナリオ見ないとキャライメージ分からんな、鐘のイメージが全然ちがった、カリスマ大らかな素朴っ子 って感じかな?先生はスーツか……メガネも描いたことね〜しorz。 なにはともあれ、次も期待してるっす。 昨日貼られた、葱板を辿ってたら同人ゲームつくらないかスレに着いたけどクオリティー高!! 結構色んなとこで作ってんだね〜。 と言いつつ自分のシナリオに……くく、大まかにだが最後まで土日中にあがりそうだぜ ……あ、こっちの絵全然かいてね〜や ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/117
118: 522 [sage] 2006/01/21(土) 12:18:44 ID:gndLCiDd >ファイナルファイトはオリも好きだりゅん<ハガー使い しらんがなw >>117 >結構色んなとこで作ってんだね〜。 んだね。でも状況はこの板と変わらんのだろうな・・・w そっちのもがんばってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/118
119: 812 [sage] 2006/01/21(土) 12:38:50 ID:KVPlRBzS がんばりまっせw そういや忘れてたけど、FFDやるんだっけ? あれってイベントシーンぽいとこで二三枚違うパターンを連動させるみたいな感じかに@@? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/119
120: 522 [sage] 2006/01/21(土) 12:56:08 ID:gndLCiDd >>119 一応そんな感じってことになってます。(要所のイベント演出で、あのデモプログラムを使う) 通常のシーンは、普通のADVで台詞をリトルウイッチ風で出す感じかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/120
121: 812 [sage] 2006/01/21(土) 13:10:26 ID:KVPlRBzS うっそ!!!!!!!!!! フキダシでやるの!? やべーー!!! その発想は無かった!てか俺じゃそんなの組めないし!ヤバイ本気で頼もしい、ニヤニヤがとまらねっすw がんがれーーー!俺?俺も頑張ってますよ……シナリオを…orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/121
122: ステフ13 [sage] 2006/01/21(土) 17:14:01 ID:5tfYVt90 ↑の812と台詞一緒な罠 通常ADVの部分でもフキダシを使うのは妄想してなかった PGである522がイケルというのであればやってみよう妄想してみよう ヒャッアァァァッホゥゥゥ!! 夕方起きて外を見たら雪だった・・・・・・・・駄目ポ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/122
123: 522 [sage] 2006/01/21(土) 18:16:46 ID:gndLCiDd いったいどんなのをイメージしてるんだ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/123
124: 812 [sage] 2006/01/21(土) 19:53:11 ID:KVPlRBzS ガクブル繋がりで…… 普通にスルーされてんだと思ってたんだが、本スレ見たら、もしかして過剰に期待されてる……? ウレシスではあるんだけど522も知ってるとうり俺ひつようだから描くだけで 正直絵師なんて言えるようなもんじゃないんだって、繰り返すがカラーだって描いたこともねえし 最初に言った程度の意識しかねんですorz 全部やるとなったら本当にやっつけになっちゃう事だけ覚えていてください、すまんが。 そんなんです((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/21(土) 20:49:33 ID:+RTgFcoO 練習と息抜きと明言しているしステフもそれを了承している プレッシャーをかけたようで正直すまんかった ただそのつもりはないんだろうけど、あまり実力はひけらかさない方が良い 特にここでは有能過ぎる人材は味方より敵のほうがつきやすい メインは別にあるようだし何か言われてもあまり気にせず頑張ってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/125
126: 812 [sage] 2006/01/21(土) 22:26:54 ID:KVPlRBzS うい、どもです! のんびり気楽にいかせてもらうとしまっす。やれる範囲で頑張るんで期待しないで、おまちくださいませ〜( ´∀`)つt[] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/126
127: ステフ13 [sage] 2006/01/22(日) 07:32:20 ID:5pHfzc1P ただいまぁ〜 >>812 君のやれる範囲に固体・液体・・良い期待♪(ヲ >>522 ちょっと逸脱した妄想でしたorz、リトルウィッチ炉魔ネスクっぽいのでおk 夜勤なのに雪かきやらされて反骨精神見せて雪ダルマ作ってドロップキックかましたらオモロカッタwとりあえず今日は雪だるま狩りしてくるオ、オリ夕方帰ル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/127
128: 812 [sage] 2006/01/22(日) 12:50:29 ID:Pvgx1x2h 522が黙々と作業してると予想しつつラーメン食べながら保守。 一人でやる事になった場合 希・キヨカ ポーズ1 表情差分 喜怒哀楽の4 =2ポーズ8表情 その他5キャラ ポーズ1 =5ポーズ イベント(FFD?) 2〜5?+差分6〜15? 合計7ポーズ、表情差分8、イベント?って感じかね…… これから見せ場あんのかもしれないけど望は不要な気がした。それだったら先生の表情でも足した方がいいような。 ああ……でもシステム的にメインの二人はせめて2ポーズ位ほしいか……でもそれだと表情が倍なんだよな…… >13 シナリオは登場キャラが揃った位だったけど、あれで13の中では全体の何%くらい? あと全体のプロットはあるのかね? >522 表情差分ってのは、顔の内側だけ描けば(目、口だけであと真っ白みたいので)上手く差し替え表示できるんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/128
129: 522 [sage] 2006/01/22(日) 13:49:30 ID:d8xt/nfJ >>127 雪かき、ストレス発散乙ですw >>128 プログラムは、まだ何も・・・余裕ぶっこいてますw N速+でホリエモンヲチしながらポリをダラダラいじってるとこです。 なかなか進まず気合入れないと駄目だな・・・と思ってるとこで。 表情とか差分というか、全部別のファイルにしてしまってください。 そのほうが扱い易いので。 FFDイベントは有り物でやるくらいに考えてますが。 絵は、先を見ると引きますね。。。見ない見ないw絵師来る来るw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/129
130: 812 [sage] 2006/01/22(日) 15:07:35 ID:Pvgx1x2h 了解、やっぱそっちのが楽だよね調節とか。サイズ大きくなるかな〜とか思って。 とりあえずキヨカ立ち絵ラフ描いたけど、こんなんで良いのかな?良ければ色試してみるけど。 ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up1153.jpg 絵師来なかった場合は、ヒロイン以外は522にまか(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/130
131: 522 [sage] 2006/01/22(日) 15:25:12 ID:d8xt/nfJ >>130 いいね。 これくらいシンプルがいい。ゴテゴテは避けたいねw 制服にこだわりとかあんのかなステフは。 >絵師来なかった場合は、ヒロイン以外は522にまか(ry ええええ〜、、、と言いたいけど、>>125でもレス貰ってるように これくらいの気持ちでいていいと思うよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/131
132: 812 [sage] 2006/01/22(日) 22:53:43 ID:Pvgx1x2h 初稿かんせい〜〜〜つかれた〜、あとは……推敲か…… むおォォ、ポリポリ俺もして〜よ〜、時間たんねorz 明日は早いんで、そろそろ寝るっす。(´-`).。oO(・・・・13帰ってこんなあ・・・・・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/132
133: ステフ13 [sage] 2006/01/22(日) 23:14:49 ID:ZE1IEiHq 呼んだ? シナリオを書いてたオ 日記を付けるがごとく書いているニョ、シナリオ現在15%(だと思う) 今週中に40%にすると予告ランニングホームラン(ヲ 今日の雪ダルマ狩りの戦果、9体 踵落とし・ドロップキック・ラリアット・ショベルフック・ロシアンフック etc 結果、関節が痛いorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/133
134: ステフ13 [sage] 2006/01/22(日) 23:24:02 ID:ZE1IEiHq おっと雪ダルマの話しかしてなかった >>130 おkです、ヨカヨカ プログラムにのせる意味では522に聞くのが吉 オリはおおまかに外れてなければあんま言う事無さス・・・・ちょっww俺wwww 来なかったという結末は許さない、むしろ許させないでくださいお願いしますTOT >>131 制服にこだわりはないなぁ・・・オリは中身が気になry 「可愛いよキヨカ可愛いよ」これくらいの気持ちでヨカです、考えすぎイクナイ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/134
135: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/23(月) 01:22:48 ID:6n5VZaEV 今、万感の想いを込めてスレが泣く 今、万感の想いを込めてスレが逝く ひとつの旅が終わり また新しい旅立ちがはじまる・・・ さらばワナビー さらば脳内ゲームクリエイター さらば 厨房の日々よ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/135
136: 522 [sage] 2006/01/23(月) 02:25:47 ID:rG+wY251 悪魔超人め〜w ステフのスタンスはなんとなくわかったw >>135 荒しに見せかけて実は良スレageだったのか!(ヲ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/136
137: ステフ13 [sage] 2006/01/23(月) 16:34:40 ID:5DJFa82s そうですオリはWWEよりプライド、プライドよりK−1なスタンスです本当にありがとうございました むしろショッカーの戦闘員1です、仮面ライダーに蹴られたい ハァハァ 妄想したんだが中身が萌え娘な仮面ライダーってエロイですわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/137
138: 812 [sage] 2006/01/23(月) 20:34:07 ID:+p6HLRaD さっぶ、さっぶ、もういっちょサッブー! >>133-134 今週中か〜、了解っす。 前に見た522の絵、うろ覚えだけど、たしか立体として捉えていたし、あれでポーズつけしてもらえば、 そんなに問題ないと思うんだけど。522がいやじゃ無ければ、そのあと修正出来るとこは 手を加えてけば良いんだし。 522、どんな感じになるか、試しにやってみいへん? >>136-137 うぬ……高度なやり取りだな、WWEってなんだw? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/138
139: 812 [sage] 2006/01/23(月) 20:38:31 ID:+p6HLRaD ああ……団体かなんかか。自己解決しますたorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/23(月) 21:34:46 ID:FQlEjrGk WWEはアメリカのプロレス団体ダス ショープロレスの最大手 悪魔超人は筋肉マンの敵役の事 とりあえず今は自分の分担の作業進めとくんでイクネ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/23(月) 21:47:14 ID:FQlEjrGk ,、==-,.、 -- 、.. -- 、 / __/-‐`:.:.:`~:.:.:.:.‐:`ヽ ,r/´: . /: . /: . : . : 、: . :`ヾrz、 r‐r=7ーァ彡ソ:.:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:'; .ヽ:.:.ヽヘ バレンタインまでに / /{ {{ ´_r_´:;l.:‐+.、:..: /- l:、!:.:.:';:.ヾ: .:ヽ デモりたいっす / \__>r:.T|ハ!ヽ| ヽノ ソハ:.:.:l:.:.:}:.:.:.:l / _/:l:.l!:.:l:| z==` ==ミ、j:ノ:.:/:.:.:.:.| / /ハ:.:.:|ヽ(.l::! 、 ノィ/|:.:.:.:!:| / / `;:ト {:人 「_ フ /:.:リ |::::.バ { ノノヘ、 ヾ ヾドヽ、_ _, イフジ j!ノ \ ヾー--r-、 ゙} ~´ {=、 ´ ´ ヽ、 ヘ ト| l  ̄{フ マヽ_ `丶 | ゙、'、 |r===、/ `ヽ `丶、 l トヽ `、 / /ハ ヾl!/ `ヽ、ヽ/___ ./l ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/141
142: 812 [sage] 2006/01/23(月) 21:55:14 ID:+p6HLRaD >>140-141 ご親切にどうもorz ∧_∧ ( ´∀`) ( つ旦旦旦 ……どこのどなた様でいっ!13か…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/142
143: 13 [sage] 2006/01/23(月) 21:59:50 ID:FQlEjrGk ずずぅ〜〜(お茶を啜る音 名前入れ忘れちゃった テヘリ☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/143
144: 812 [sage] 2006/01/23(月) 23:02:54 ID:+p6HLRaD >前に見た522の絵、うろ覚えだけど、たしか立体として捉えていたし、あれでポーズつけしてもらえば、 >そんなに問題ないと思うんだけど。522がいやじゃ無ければ、そのあと修正出来るとこは >手を加えてけば良いんだし。 >522、どんな感じになるか、試しにやってみいへん? いや、なんちゅうか結構本気でね。 忙しくなってきて、もっと他を集中してやりたくなってきたってか、 かなりマジで露出したくなくなくなっきたってか、メインにアヤがつく可能性をつぶしたいってか、 自分の理想とかけ離れたラインで、でもぎりぎり許容できるせんに落ち着かせるのが思ったよりメンドイとか こんな意識的に手を抜くような状態で関わるのも悪いな〜ってか、うむ〜色々考えてて。 でも、ここでトンズラこくのもアレだし、他に露出なしで手伝える事っていったら簡単なスクリプト位しか 無さそうだけど、522の足ひっぱるだけだし。 もし522に時間的に余裕があるようだったら、当初でてた案の3D化しやすい、シンプルなキャラデザでも上げるから それをもとにやってもらって、そのサポートってかたちでかむ位に留めたかったり。 中途半端すぎだし、半端に残るなら消えた方がちゃんとした絵師が来るような気もするし微妙なんだけど どうだしょ……と、言うチラシの裏ですorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/144
145: 522 [sage] 2006/01/24(火) 00:33:02 ID:OImDqu0S 一応ポリを作ってますが、明日には見せれるかな。 812がもうちょっと、サブ的なポジション、ヒマがあたっら手伝うくらいがいいなら しばらくメイン絵師待ちでいいかと思うけど。 ポリ路線は裏で進めときますが、今は支援と保険というの位置付けがいいかも。 メンバー次第で不要だし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/24(火) 01:55:41 ID:71gDZNUj 522がポリできるなら 812に顔のテクスチャだけ作ってもらって 全部ポリでやればポーズとか絵的な物は楽になるんジャマイカ? レンダリングの仕方でアニメ調とかもできるだろうし。 テクスチャだけなら812もそこまで露出にならんでそ? とか無責任な方向性を示唆してみるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/146
147: ステフ13 [sage] 2006/01/24(火) 02:18:14 ID:DBtyDW0E 真面目にシナリオ書いていたら驚きの新・展・開!(ヲ http://gamdev.org/up/img/4461.zip(こっちはいつもどおり) >812 オリは522の意見と同じなんだ >522 明日の君に期待☆ >>146 夢だ目を覚ませ・・・と普段なら言うけど522しだいなのでワクテカして意見を待つにょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/147
148: 812 [sage] 2006/01/24(火) 02:44:05 ID:ya13s20T >>145 うい〜お世話かけますだ。 >>146 れす、アイデアどもっす! 522がどういったタイプのモデルを作るかにもよるんだけど、リアル系だと今の俺のマッピング技術だと アップにたえられる精度の(歪まない)モノを作るのは厳しいかも。 あと多分522はポリでテクスチャなしの汎用稼動モデルを作って、それを元に絵を起こすという方式を 考えてるような事を前に。 ポリは、とりあえず明日見れるようなので期待してまっす。 ああ……やべ、ねね〜と。おやすです。 おっと13乙っす。すまんす。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/148
149: ステフ13 [sage] 2006/01/24(火) 04:06:35 ID:DBtyDW0E 日記も書き終わったので又シナリオ書くとすっかな 今後の予定 522が英知を結集してポリ作成 素敵ムービーできるかしらと淡く期待抱いてシナリオ書き書き 明後日にシナリオ(書きかけ)うp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/149
150: 522 [sage] 2006/01/24(火) 09:31:06 ID:OImDqu0S 制服とかこれから作るけど、とりあえず今作ったとこまで。最終的にはテクスチャで覆いたい。 半端なアニメ調になった(´・ω・`) ttp://gamdev.org/up/img/4462.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/150
151: ステフ13 [sage] 2006/01/24(火) 16:27:03 ID:ljZpxg+2 >>150レベル高ス、ヨカヨカ♪ 今日の分をうp〜 結構書いた http://gamdev.org/up/img/4463.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/151
152: 522 [sage] 2006/01/24(火) 16:42:13 ID:JX4WKyPP 耳が無かったorz 耳の他もかなり調整したけどあんまり変わらんのが悲しい。 修正版 ttp://gamdev.org/up/img/4464.jpg >>151 Ζ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/152
153: 812 [sage] 2006/01/24(火) 18:08:59 ID:ya13s20T >>151 おっツン、順調や。 >>152 いいよ〜いいよ〜。 でもやっぱ人によって結構違うね〜勉強になるっす。ステフがおkなら俺も特に言う事はないっす。 >最終的にはテクスチャで覆いたい。 あれ……イラスト変換は無しでレンダでいくんや。 目の感じみると割りと材質指定で見せてんのかな?このクオリティーならテクスチャいらんくない? どっちにしても、これくらい割ってあれば、それに沿ってテクスチャ描くだけだけだから俺が描いても たいしてかわらんと思うし。 良かった良かった、この分なら後は別キャラの髪型あたりをでっち上げるだけですみそうやね……くくく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/25(水) 04:18:56 ID:LjkjN1ec いちおう出来た。 ttp://gamdev.org/up/img/4472.jpg >>153 テクスチャはいらないねw 学生ならすっぴんだし頬の赤みくらいなら後で描けば良いかな。 しないでいい作業はしないでおこう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/154
155: ステフ13 [sage] 2006/01/25(水) 06:26:32 ID:cq6pec4G ただいま〜 >522乙かれぃ この企画がどこに向かうのかもう誰にもわからないw 行けばわかるさと人は言うけれど膨大な作業とプレッシャーの下でスッタフが一丸となって取り組めたらと願わずにはいられない そんなセンチメンタルジャーニー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/155
156: 522 [sage] 2006/01/25(水) 10:18:54 ID:LjkjN1ec >>155 >この企画がどこに向かうのかもう誰にもわからないw あなたにはクンフーが足らないわw どうやって絵師確保するかってのが今の課題かしら。 とりあえずステフスレで絵師募集しておいたよ。 放置していたプログラムを進めます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/156
157: ステフ13 [sage] 2006/01/25(水) 14:36:02 ID:Ya2dcOdO >512 宣伝乙です、あんがとサンクスデリ〜シャス! 課題のための初めの一歩 1、とりあえず絵師がいない事をきっちりアピール 2、小まめにうpし続ける(やる気をアピール) 3、現実でこっ酷い目にあう(喪オーラの増幅) とりあえず3を今日実行してこようかしら(ヲ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/157
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