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こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 (815レス)
こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/
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155: ステフ13 [sage] 2006/01/25(水) 06:26:32 ID:cq6pec4G ただいま〜 >522乙かれぃ この企画がどこに向かうのかもう誰にもわからないw 行けばわかるさと人は言うけれど膨大な作業とプレッシャーの下でスッタフが一丸となって取り組めたらと願わずにはいられない そんなセンチメンタルジャーニー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/155
156: 522 [sage] 2006/01/25(水) 10:18:54 ID:LjkjN1ec >>155 >この企画がどこに向かうのかもう誰にもわからないw あなたにはクンフーが足らないわw どうやって絵師確保するかってのが今の課題かしら。 とりあえずステフスレで絵師募集しておいたよ。 放置していたプログラムを進めます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/156
157: ステフ13 [sage] 2006/01/25(水) 14:36:02 ID:Ya2dcOdO >512 宣伝乙です、あんがとサンクスデリ〜シャス! 課題のための初めの一歩 1、とりあえず絵師がいない事をきっちりアピール 2、小まめにうpし続ける(やる気をアピール) 3、現実でこっ酷い目にあう(喪オーラの増幅) とりあえず3を今日実行してこようかしら(ヲ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/157
158: 812 [sage] 2006/01/25(水) 20:05:47 ID:jke8luEL あららら。 簡単なキャラデザとレンダ後の加筆位はできかっな〜と思ってたんだけど、 やっぱキッパリ辞めた方が良さそうやね。 半端に関わってすまんでした。522も頑張ってや、もしコレ終わった後、まだやる気あったら 呼んでくれれば顔だしまっす。 んでは〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/158
159: 522 [sage] 2006/01/25(水) 20:57:38 ID:LjkjN1ec >>158 ひいーーステフ13がなんか勘違いしてるんでないの? >この企画がどこに向かうのかもう誰にもわからないw >812は冷やかしまし >1、とりあえず絵師がいない事をきっちりアピール このへんのレスがおかしいし。それとも釣りとかおふざけ? 考えを生理してみよう。 【俺の脳内】 >簡単なキャラデザとレンダ後の加筆位はできかっな〜と思ってたんだけど、 俺はその通り認識してた。 812独りでは他事もあって全ては無理そうだし かといって俺がキャラデザ等、絵に関わることを”宣言”してしまうと、 ものすごーく負担になるし、絵師が来なくなるだろう予測。 タダでさえ募集レス書くと「もういらんだろう」レスが付く状況でもある。 募集する必要がある、集まらなければ抱えるしかないので、ポリ等も進めるが もう少し募集してみようよ、ってつもりでいたけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/159
160: ステフ13 [sage] 2006/01/25(水) 21:20:45 ID:22IqTqxN 812は絵師ではなく臨時の手伝いだべ? 正式な絵師と勘違いしている向きがあったから絵師がいない事を明言 本人も自身の活動が忙しくなってきていてこの企画に携わっている状態ではないと言っている 812は冷やかしではないんか? 真面目に取り組んでいてくれていたなら謝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/160
161: 522 [sage] 2006/01/25(水) 21:50:36 ID:LjkjN1ec 冷やかしは言い過ぎじゃない? ちゃんと形を残してるし、やり取りしながら結構な数デザインしてるし。 正式とか片手間だとかどうでもいいな俺は。 まずプライベートを大事にして欲しいから。 少しでも関わってくれたのなら、それだけでありがたいと思う。 いろんな人、事情、価値観があるから許容量は大きくないと先は厳しいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/25(水) 23:22:06 ID:R82gnia4 絵師ではない臨時の手伝いを、冷やかしと断じるような輩には、 協力したいとは思えないぞと、外野から冷やかしカキコしてみる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/26(木) 00:27:50 ID:n2eL5K61 臨時の手伝いでもメンバーだろ? せっかくモデルまで作ってくれたのに、冷やかしは酷いな・・・ 調子に乗りすぎ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/163
164: ステフ13 [sage] 2006/01/26(木) 00:42:10 ID:5ANlXsIZ 価値観の多様性は無論あるし 作業を手伝ってくれるのは本当にありがたかったし助かった感謝もしている なのでこの話はこれでおしまい http://gamdev.org/up/img/4482.zip 中盤戦いってみようやってみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/164
165: 522 [sage] 2006/01/26(木) 01:57:08 ID:B5PX4Chf すまんがステフ。 1.俺には812をどう捉えても冷やかしとは思えない。 2.冷やかしと断じて考えを変えないまま、感謝していると言ってのけることに 不信感を覚える。冷やかしに感謝することなどないからね。 3.俺は人との係わり合い(口論なども含めて)が最も大事でエネルギー元であって 完成とか向上とかは2の次なんだ。 価値観の食い違いは多少許容できるが、このように人との係わり合いを ぶち壊してくれるのでは、苦行でしかなく、続けることが出来ない。 よって残念だが俺も抜ける。m(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/26(木) 02:07:50 ID:k9yyEz4E あららら、プロジェクト崩壊の危機か? まぁ冷やかしは適当な言葉じゃなかったな、臨時だろうが協力してもらってるんだから 内心はともかく、書き込みは謙虚な文になるよう気をつけれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/166
167: ステフ13 [sage] 2006/01/26(木) 02:08:14 ID:5ANlXsIZ >522 乙かれと一言ではいいあらわせないがいままでありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/167
168: ステフ13 [sage] 2006/01/26(木) 02:27:50 ID:5ANlXsIZ 企画を複数掛け持ちしていて>>144のような事を言われれば冷やかしてんのかと思うのも一つの感情かと とまぁ名無しさんに愚痴っといて オリはオリでまたオリだけのパライソ目指すんで継続は力なりを心に活動するニョ 萌えを求める心は氏なず 企画の仕様変更は勿論あるにょ プロットと一部のシナリオを除いて全て白紙 キャラデザやシステムやポリゴンはあってもオリには猫に小判 募集人材は絵師とプログラマーと手伝ってくれるヒューマン 今後の予定 シナリオを大幅修正・加筆 日記を付けて寝る 起きたらQUEENのアルバムをかけてシナリオを書く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/26(木) 02:49:45 ID:AJmZZpr8 最初から息抜きで、了承したんじゃなかったっけ? 一番最初に名乗りでた絵師の時もだけど 君に都合良く動かないと手のひらかえすんだね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/26(木) 03:03:53 ID:k9yyEz4E >>169 どーかね、ステフ13の書き込みにも問題があると思うけど 812にも問題があると思うよ、>>144見ると辞めたいけど自分から言い出すのは ばつが悪いみたいな感じだし、辞めれてラッキーくらいに思ってるんじゃないか? 522が辞めたのはどう見てもステフ13の配慮不足だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/26(木) 03:18:46 ID:AJmZZpr8 そうか?作業したくないって言うよりは まず露出したくないってのがあるように見えるけど? あれくらい描ければホームページとかもってんのかも知れないし 絵は断トツで特定されやすいしな ステフの発言はそういった事を全く配慮してないように思えるけど ちゃんとした乙のひとつもないのには人事ながら驚いたしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/171
172: 522 [sage] 2006/01/26(木) 03:29:15 ID:B5PX4Chf あんまり引っ張りたくないが一番いろいろ言いたいのは812だろう。 812は「どうしたらいい?」という問いかけをそれとなくしてた。 ずーっと気を使っててそれなりに出来ることを模索してた。 >>144以前にやった作業も考慮されないのはちょっと。 おや?、と思ったときに本人に確認するべきだったね。 ステフが募集、Web、状況把握も他人任せでシナリオだけやってたのも問題。 俺が「募集とかWeb管理とかはステフも率先してやって欲しい」 と思いながらやってたことも気づいてないんじゃないかな。 そろそろROMに戻る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/172
173: ステフ13 [sage] 2006/01/26(木) 03:38:29 ID:CMTJ+CnQ お互いの心がスレ違うどころか届いてすらいなかった オリ達のゲーム制作はこうして終わっていった これも苦い思い出としていつか笑える日が来るのかもしれない 人それを青春と言う DON'T STOP ME NOW http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/26(木) 03:40:39 ID:k9yyEz4E ありゃ? もうメンバーによるゲーム製作は終了か? ツール探してるみたいだし、一人で作る事にするのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/174
175: ステフ13 [sage] 2006/01/26(木) 03:55:08 ID:CMTJ+CnQ 仕切り直し、手戻り、振り出しに戻る、最初からはじめる etc メンバーを集めるところからまた始めているニョ 確かにメンバーはオリの不甲斐無さその他モロモロ過去ログよろしくで散ってはいったが残ったものはある、妄想という名の「夢」が。 オリは一人じゃない(脳内に)清香がいる、人はバカだと笑うだろうがオリは彼女がいるなら何度でも立ち上がる 「あきらめたらそこで終わりですよ」 安西センセーーー!!TOT http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/26(木) 04:05:50 ID:k9yyEz4E >>ステフ13 _____ ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、 /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、 //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉 'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ {´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} 諦めろ ゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ . ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! ,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;' イ´::ノ|::::l \ "' :::/ ::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、 :::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\ ::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\ :::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\ :::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/176
177: ステフ13 [sage] 2006/01/26(木) 04:07:04 ID:CMTJ+CnQ >>176 お前イイ奴だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/26(木) 05:06:48 ID:O6zOnPk3 ステフ1.5のスタッフですが 835氏が用意してくださったステフ@wikiを製作状況スペースとして 使用させていただいてます。せっかく専用wikiを用意してもらったので 使わないのはもったいないと思ったもので(`・ω・´) 事後報告ですが、一応お知らせまでに。 他のステフの状況も書き込めばまとめサイトとして機能するんですけどねw 一から仕切りなおしみたいですが頑張ってください^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/178
179: ステフ13 [sage] 2006/01/26(木) 16:16:39 ID:Y4YsSarI 事後承諾かよっっとヤボな事を言ってみるテスト ヲチャとしてそちらがどうなるか気になってたので安心しました お互い頑張りましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/27(金) 01:27:12 ID:3ZoDdhmL 522やめちゃったのか… 他のところを手伝う気はないのか?>522 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/180
181: ステフ13 [sage] 2006/01/27(金) 06:41:29 ID:9b4EbC4v ただいま〜 早速プログラムを書き書きしてみようやってみよう Nスクいいね♪細かい調整がマンドクさそうだが気にしない サンプルが豊富なのが大いに助かるのとメモ帳にチマチマ書けるのがオリ好み コミックメーカーはスンバラスィインターフェイスであっさり作れるのが魅力的なんだけども実装されていない機能が多すぎで残念、フルスクリーン対応していないのは致命的 ライブメーカーはとっつきにくい、時間をかけてしゃぶるのが吉かも Nスクで今日中になんかうp出来たらいいな☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/27(金) 14:59:24 ID:sZghv91r >>180 ん?絵師として? >>181 水を得た魚のようではないかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/182
183: ステフ13 [sage] 2006/01/27(金) 16:49:55 ID:ceWUULI/ >>182 空元気も元気のうち 悲しい時こそ突っ走る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/27(金) 18:40:22 ID:CDIYq2mr トリップ付けておけ。 潰し目的に偽物出てもおかしくない状況なんだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/27(金) 19:40:21 ID:G1e7lE/8 http://tumi.kaz7.com/t2/ore_reg.cgi http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/185
186: 180 [sage] 2006/01/27(金) 20:32:13 ID:hALm8duY >>182 あれ?プログラマじゃなくて絵描きが希望なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/27(金) 22:00:24 ID:sZghv91r >>183 ほむほむ。それはそれ。頑張りは頑張り。 強い魔王じゃなく強い勇者になるのじゃよ。ふぉふぉふぉf >>186 内容によるけど、ヘビィなのは・・・なんにしてもここでする話じゃないね。 誘導してくれるとありがたいけんど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/187
188: 180 [sage] 2006/01/27(金) 23:05:52 ID:850OXd4U すまんね。じゃ、メッセで話そう。 メールで都合のいい時間とか教えてくれ。 sanzo180@hotmail.co.jp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/188
189: ステフ13 [sage] 2006/01/28(土) 00:14:49 ID:u+b3SlwN とりあえず基本部分のとっかかり http://www.gamdev.org/up/img/4496.zip 今度はキャラ絵の表示にチャレンジかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/189
190: ステフ13 [sage] 2006/01/28(土) 17:02:35 ID:23Wx9/jT 色々実装、なんかそれッポイ 関数勉強し直すと吉かも http://www.gamdev.org/up/img/4501.zip 次はスプライトに挑戦だ!ちょっとこっちこいっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/30(月) 02:13:29 ID:FSfirp40 >>ステフ13 ちょっと質問。 本スレでステフ13のwikiをまとめサイト化するような話が出ているのだが もしやるとなったら、本当にやってOK? それと>>190落としてみたが、ガンガッているみたいでなにより。 スプリクト書いてると、実際欲しい絵や音が具体的に見てくるはず。 メモ帳でテキストをグダグダ書いているときには見えなかったものが、 プログラマの視点にたつことで見えるようになれば素晴らしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/191
192: ステフ13 [sage] 2006/01/30(月) 03:34:00 ID:XcqzFcJg >>191 おkダオ サンクス とりあえずいまんとこは妄想通りダス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/03(金) 03:58:51 ID:2iCkLMKY ステフ13、消えちゃった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/193
194: ステフ13 [sage] 2006/02/03(金) 07:40:30 ID:krkxXyz2 ただいま〜 >>193 ヒント:中の人が忙しかったorz 成績が良すぎて色々良いことがあったのと知り合いのPCのサポート(ウィルス駆除・リカバリ)やってたのと叔母さんがネットで株やりたいとの事で相談受けて色々下調べしていたのとknoppixを最新のに入れ替えてみたりとかしてたw プログラムのほうは一切手を付けていないんで今晩あたりにでも再開シマリス 今後の予定 とりあえず寝る 夕方に起きてお出かけ 軟骨から揚げご飯で喪を増幅 タブレットでお絵かき(ピド風味) そいつをNスクで板野サーカスマンセーと言いつつレッツジャッパニメメメィィィィション!できたらイイナ☆ Xdayまでにはデモまで持っていくぞゴルァと思いながら寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/03(金) 20:03:45 ID:2iCkLMKY 13キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/195
196: ステフ13 [sage] 2006/02/04(土) 10:49:26 ID:Eu05WpXU http://gamdev.org/up/img/4562.zip とりあえずスプライトのしょぼい使い方をやってみた(プ ちょっとしたアニメーションのサンプル探すのとクリプカル領域で懐かしいエロゲ風味を醸し出してみちゃおっかなとか言ってみるテスト ところで絵師はいずこ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/04(土) 18:00:18 ID:KvjLiGiv ーOOー お手伝いいたしましょうか? く えぇ、もちろん冷やかしですが ?☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/197
198: ステフ13 [sage] 2006/02/04(土) 20:54:20 ID:NSm7xyV+ >>197 適材適所するナリヨ☆ 何がしたい?なにが出来る? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/198
199: ステフ13 [sage] 2006/02/08(水) 22:21:49 ID:/CM+VQNj http://gamdev.org/up/img/4600.png デモ用の画像作成モ〜ド キヨカ(仮)その1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/10(金) 01:17:01 ID:YfuA9NtJ >>199 なんだかもう観鈴っぽいかも。 昔、絵師が描いてくれた絵とかは参考にしないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/200
201: ステフ13 [sage] 2006/02/10(金) 09:12:49 ID:Qdo0EDwd >>200 君は何を言っているんだね? これこそがステフクオリティ(プ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/201
202: ステフ13 [sage] 2006/02/14(火) 09:43:40 ID:RcgsFYEq http://gamdev.org/up/img/4646.zip 世の中のアベックどもは氏ねばいいと思うYO エイメンッ! デモうpっときますのでドゾー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/14(火) 09:51:41 ID:FTHP39JL 誤字脱字の修正 BGMと効果音追加 絵(立ち絵・背景・イベントCG)追加 プログラムによる効果的演出 デバッグ ↑を実装してくれらイイナ♪(お http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 13:33:32 ID:GNqRkGra それと、シナリオがさっぱり面白くないから 全面リライトしてくれると嬉しいな♪(お http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 18:01:59 ID:e4B0G22H それはあんまりな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/205
206: 喪ステフ [] 2006/02/15(水) 07:26:59 ID:ZAnS080z 手本を示せ、話はそれからだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/206
207: 喪ステフ [sage] 2006/02/16(木) 01:59:35 ID:yq+fahZV やぁみんな「かしまし」はみたかい? とまりタン萌え萌えでもう堪らんの要チェキですぅ〜 やっぱ時代はツンデレだよな、次回のかしましは海でのお話らしいのでSPモードで保存するのをお勧めする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/207
208: 喪ステフ [sage] 2006/02/19(日) 07:32:38 ID:hvBjdkrX ステフ13です 仕事中に眼帯ポニテ娘さんを見かけて萌え狂いました ステフ13です っつーわけで今晩なにかをうp 1、シナリオを修正 2、立ち絵増量 3、エチィイベントCG ど・れ・に・し・よ・う・か・な? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 22:13:26 ID:qwMthP8H >>208 眼帯ポニテ娘て・・・どんだけピンポイントやねん とりあえず立ち絵増やすのがいんじゃね? ちなみに早大生でつ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 14:44:40 ID:vF0NXqlN うpは?щ(°д°щ)カモーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 20:10:11 ID:JCxcUjQU >眼帯ポニテ娘 kwsk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/211
212: ステフ13 [sage] 2006/02/20(月) 23:51:38 ID:DVhrQ4Af http://gamdev.org/up/img/4731.png よみがえる空見てたら寝てたorz 間先生うp〜 次は望たんでもえがくっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/21(火) 00:02:41 ID:B0xm85WW じゅうべえちゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/213
214: 喪ステフ [sage] 2006/02/21(火) 01:19:37 ID:DCUcgWp8 オリが絵を描いて元ネタを当てるクイズかYO http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/21(火) 02:51:33 ID:DCUcgWp8 http://gamdev.org/up/img/4734.png 塗り直し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/215
216: 喪ステフ [sage] 2006/02/22(水) 07:15:48 ID:GyqnES7U >>208 早稲田大学の妹研ってどうなん? >>211 見かけただけデス、口説くべきか写真を撮っておくべきだったか・・むむむむ とりあえず眼帯ポニテはイイッ!とだけ言っておく。 現実逃避したいので脳内キャスト決め(プ キヨカ:桑島法子 望:倖月美和 間:野上ゆかな 愛:坂本真綾 鐘:高橋裕子 吉柄:鈴村健一(オ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/216
217: 喪ステフ [sage] 2006/02/22(水) 12:08:25 ID:GyqnES7U 珍しい事が起こったので走り書き 寝てたらチャイムに起こされた だれかと思ってドアを開けたら見知らぬ老人が立っていた なにか用ですか?と声を掛けてフときずく 目線を下ろすと近所に住む見知った子供が泣いていた 老人曰く、買い物帰りに子供が飛び出してきたとの事 その老人は親切にも子供をここまで連れてきて子供の家に誰もいなかったようなのでたまたま二つ隣の俺の家にきたらしい、 俺は眠たい頭で親切なご老人だな思いつつ子供の事を快く引き受けこの子をどうするか思案した、 子供の話を聞く限りではテレビを見ていたら母親がいなくなったとの事、買い物でもしにいったのかと考えた ・・・・・結論から言うと母親は二階で寝こけていて俺が家に入ってきてからやっと起きたようだった(笑) たまたま面識があったからよかったものの面識なかったら俺の状況テラヤバスw 事情を話しさっさと我が家に引きこもったのだがこの件について少し考えてみた、これは凶悪事件に発展する可能性もあったのではないか? なぜ今回はこんな心温まる喜劇で終わったのか? そんな事を一瞬考え結論を出す 登場人物が全員一般的常識を持ち合わせてしまっているからだ 屈折した生き方をしてきた自分がこのような喜劇の一員になれた事が少し嬉しくなるそんなお昼時だった。 ツン学のアイディアに使えそうで面白いかも、ストーリーの骨格が悲劇でも登場人物しだいで喜劇にすらなる、体験として得られたのは嬉しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/22(水) 14:24:33 ID:WEviS9LC ツンデレのツンってどの位のトゲトゲしさにするの? ハートマン軍曹レベル? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/218
219: 喪ステフ [sage] 2006/02/22(水) 22:36:43 ID:qO923WHZ >>218 選択肢しだい、激しく罵られるエロシーンとかやってみたいな(オ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/23(木) 02:27:23 ID:KMk4LoXF ラフ過ぎて汚いがステフ支援っと。 ttp://gamdev.org/up/img/4751.jpg まとめサイトの初期シナリオから間と愛。 こんなもんだろか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/220
221: 喪ステフ [sage] 2006/02/23(木) 05:09:56 ID:KWRI9o1a >>220 世の中には絵が上手い人が多いなぁ〜 支援サンクス♪ 愛はネオオカッパなんでエヴァの綾波みたいな髪型なんですよ オリは初期設定無視して自分が描ける萌え娘を描いてるだけかしらorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/221
222: 喪ステフ [sage] 2006/02/24(金) 01:56:20 ID:URok8rJp PS2版クラナド買った・・・・・桑島法子のためだけに!! 追加要素が声だけだがイイッ! 春原が萌えキャラ化してんよマジでマジで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/24(金) 01:57:21 ID:ewvUUblR はいはい日記日記 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/223
224: 喪ステフ [sage] 2006/02/24(金) 02:18:49 ID:URok8rJp 自身が感じた事をこうして記しておくと後々参考になるから大目に見てくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/24(金) 04:15:07 ID:co6N1Ar4 お。でたんか! 買いてー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/25(土) 00:48:59 ID:s7RvKIFZ >>221 ネオオカッパといわれても何指してるかさっぱり分からんぞw 「初期設定無視して〜」じゃなくて、イメージを文章で上手く表現できてないだけかと。 人に伝える場合は分かりやすい表現にしたほうがいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/226
227: 喪ステフ [sage] 2006/02/25(土) 04:45:01 ID:1lW8rktP >>226が何を言いたいのかよくわからんぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/25(土) 10:07:44 ID:OAFcRb7H >>227 知能が足りないんだね・・・学生? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/25(土) 11:43:04 ID:1lW8rktP 学生なのはあってるんだが・・・・あの・・・その・・・・・年間通して学年総合首位なんだオリ、本当に・・・・・orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/25(土) 16:52:16 ID:4kmZTObL ↓に学年の水準が低いとコキおろすレスがつきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/25(土) 17:18:53 ID:1DP4frnj ぶっちゃけて、学校で一番だろうがここでは何も意味が無い。 実力と人間性しか分からないからね。 そもそも読解力と、丸覚えの学力は関係無い。 と、マジレスw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/231
232: 喪ステフ [sage] 2006/02/25(土) 18:13:31 ID:EiH+Du10 >>231 んっ、それでどうかしたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/25(土) 23:25:46 ID:z4+9/7a2 また何かギスギスしてるね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/26(日) 00:20:52 ID:Rurjq0Cr 検索するなら ×ネオオカッパ ○ネオおかっぱ どうみても隔離スレです。 本当にありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/234
235: 喪ステフ [sage] 2006/02/26(日) 03:56:53 ID:WxQA2fHm >>234 んっ、それがどうかしたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/235
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