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こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 (815レス)
こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/
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176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/26(木) 04:05:50 ID:k9yyEz4E >>ステフ13 _____ ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、 /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、 //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉 'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ {´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} 諦めろ ゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ . ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! ,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;' イ´::ノ|::::l \ "' :::/ ::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、 :::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\ ::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\ :::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\ :::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/176
177: ステフ13 [sage] 2006/01/26(木) 04:07:04 ID:CMTJ+CnQ >>176 お前イイ奴だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/26(木) 05:06:48 ID:O6zOnPk3 ステフ1.5のスタッフですが 835氏が用意してくださったステフ@wikiを製作状況スペースとして 使用させていただいてます。せっかく専用wikiを用意してもらったので 使わないのはもったいないと思ったもので(`・ω・´) 事後報告ですが、一応お知らせまでに。 他のステフの状況も書き込めばまとめサイトとして機能するんですけどねw 一から仕切りなおしみたいですが頑張ってください^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/178
179: ステフ13 [sage] 2006/01/26(木) 16:16:39 ID:Y4YsSarI 事後承諾かよっっとヤボな事を言ってみるテスト ヲチャとしてそちらがどうなるか気になってたので安心しました お互い頑張りましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/27(金) 01:27:12 ID:3ZoDdhmL 522やめちゃったのか… 他のところを手伝う気はないのか?>522 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/180
181: ステフ13 [sage] 2006/01/27(金) 06:41:29 ID:9b4EbC4v ただいま〜 早速プログラムを書き書きしてみようやってみよう Nスクいいね♪細かい調整がマンドクさそうだが気にしない サンプルが豊富なのが大いに助かるのとメモ帳にチマチマ書けるのがオリ好み コミックメーカーはスンバラスィインターフェイスであっさり作れるのが魅力的なんだけども実装されていない機能が多すぎで残念、フルスクリーン対応していないのは致命的 ライブメーカーはとっつきにくい、時間をかけてしゃぶるのが吉かも Nスクで今日中になんかうp出来たらいいな☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/27(金) 14:59:24 ID:sZghv91r >>180 ん?絵師として? >>181 水を得た魚のようではないかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/182
183: ステフ13 [sage] 2006/01/27(金) 16:49:55 ID:ceWUULI/ >>182 空元気も元気のうち 悲しい時こそ突っ走る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/27(金) 18:40:22 ID:CDIYq2mr トリップ付けておけ。 潰し目的に偽物出てもおかしくない状況なんだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/27(金) 19:40:21 ID:G1e7lE/8 http://tumi.kaz7.com/t2/ore_reg.cgi http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/185
186: 180 [sage] 2006/01/27(金) 20:32:13 ID:hALm8duY >>182 あれ?プログラマじゃなくて絵描きが希望なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/27(金) 22:00:24 ID:sZghv91r >>183 ほむほむ。それはそれ。頑張りは頑張り。 強い魔王じゃなく強い勇者になるのじゃよ。ふぉふぉふぉf >>186 内容によるけど、ヘビィなのは・・・なんにしてもここでする話じゃないね。 誘導してくれるとありがたいけんど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/187
188: 180 [sage] 2006/01/27(金) 23:05:52 ID:850OXd4U すまんね。じゃ、メッセで話そう。 メールで都合のいい時間とか教えてくれ。 sanzo180@hotmail.co.jp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/188
189: ステフ13 [sage] 2006/01/28(土) 00:14:49 ID:u+b3SlwN とりあえず基本部分のとっかかり http://www.gamdev.org/up/img/4496.zip 今度はキャラ絵の表示にチャレンジかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/189
190: ステフ13 [sage] 2006/01/28(土) 17:02:35 ID:23Wx9/jT 色々実装、なんかそれッポイ 関数勉強し直すと吉かも http://www.gamdev.org/up/img/4501.zip 次はスプライトに挑戦だ!ちょっとこっちこいっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/30(月) 02:13:29 ID:FSfirp40 >>ステフ13 ちょっと質問。 本スレでステフ13のwikiをまとめサイト化するような話が出ているのだが もしやるとなったら、本当にやってOK? それと>>190落としてみたが、ガンガッているみたいでなにより。 スプリクト書いてると、実際欲しい絵や音が具体的に見てくるはず。 メモ帳でテキストをグダグダ書いているときには見えなかったものが、 プログラマの視点にたつことで見えるようになれば素晴らしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/191
192: ステフ13 [sage] 2006/01/30(月) 03:34:00 ID:XcqzFcJg >>191 おkダオ サンクス とりあえずいまんとこは妄想通りダス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/03(金) 03:58:51 ID:2iCkLMKY ステフ13、消えちゃった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/193
194: ステフ13 [sage] 2006/02/03(金) 07:40:30 ID:krkxXyz2 ただいま〜 >>193 ヒント:中の人が忙しかったorz 成績が良すぎて色々良いことがあったのと知り合いのPCのサポート(ウィルス駆除・リカバリ)やってたのと叔母さんがネットで株やりたいとの事で相談受けて色々下調べしていたのとknoppixを最新のに入れ替えてみたりとかしてたw プログラムのほうは一切手を付けていないんで今晩あたりにでも再開シマリス 今後の予定 とりあえず寝る 夕方に起きてお出かけ 軟骨から揚げご飯で喪を増幅 タブレットでお絵かき(ピド風味) そいつをNスクで板野サーカスマンセーと言いつつレッツジャッパニメメメィィィィション!できたらイイナ☆ Xdayまでにはデモまで持っていくぞゴルァと思いながら寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/03(金) 20:03:45 ID:2iCkLMKY 13キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/195
196: ステフ13 [sage] 2006/02/04(土) 10:49:26 ID:Eu05WpXU http://gamdev.org/up/img/4562.zip とりあえずスプライトのしょぼい使い方をやってみた(プ ちょっとしたアニメーションのサンプル探すのとクリプカル領域で懐かしいエロゲ風味を醸し出してみちゃおっかなとか言ってみるテスト ところで絵師はいずこ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/04(土) 18:00:18 ID:KvjLiGiv ーOOー お手伝いいたしましょうか? く えぇ、もちろん冷やかしですが ?☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/197
198: ステフ13 [sage] 2006/02/04(土) 20:54:20 ID:NSm7xyV+ >>197 適材適所するナリヨ☆ 何がしたい?なにが出来る? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/198
199: ステフ13 [sage] 2006/02/08(水) 22:21:49 ID:/CM+VQNj http://gamdev.org/up/img/4600.png デモ用の画像作成モ〜ド キヨカ(仮)その1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/10(金) 01:17:01 ID:YfuA9NtJ >>199 なんだかもう観鈴っぽいかも。 昔、絵師が描いてくれた絵とかは参考にしないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/200
201: ステフ13 [sage] 2006/02/10(金) 09:12:49 ID:Qdo0EDwd >>200 君は何を言っているんだね? これこそがステフクオリティ(プ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/201
202: ステフ13 [sage] 2006/02/14(火) 09:43:40 ID:RcgsFYEq http://gamdev.org/up/img/4646.zip 世の中のアベックどもは氏ねばいいと思うYO エイメンッ! デモうpっときますのでドゾー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/14(火) 09:51:41 ID:FTHP39JL 誤字脱字の修正 BGMと効果音追加 絵(立ち絵・背景・イベントCG)追加 プログラムによる効果的演出 デバッグ ↑を実装してくれらイイナ♪(お http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 13:33:32 ID:GNqRkGra それと、シナリオがさっぱり面白くないから 全面リライトしてくれると嬉しいな♪(お http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 18:01:59 ID:e4B0G22H それはあんまりな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/205
206: 喪ステフ [] 2006/02/15(水) 07:26:59 ID:ZAnS080z 手本を示せ、話はそれからだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/206
207: 喪ステフ [sage] 2006/02/16(木) 01:59:35 ID:yq+fahZV やぁみんな「かしまし」はみたかい? とまりタン萌え萌えでもう堪らんの要チェキですぅ〜 やっぱ時代はツンデレだよな、次回のかしましは海でのお話らしいのでSPモードで保存するのをお勧めする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/207
208: 喪ステフ [sage] 2006/02/19(日) 07:32:38 ID:hvBjdkrX ステフ13です 仕事中に眼帯ポニテ娘さんを見かけて萌え狂いました ステフ13です っつーわけで今晩なにかをうp 1、シナリオを修正 2、立ち絵増量 3、エチィイベントCG ど・れ・に・し・よ・う・か・な? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 22:13:26 ID:qwMthP8H >>208 眼帯ポニテ娘て・・・どんだけピンポイントやねん とりあえず立ち絵増やすのがいんじゃね? ちなみに早大生でつ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 14:44:40 ID:vF0NXqlN うpは?щ(°д°щ)カモーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/20(月) 20:10:11 ID:JCxcUjQU >眼帯ポニテ娘 kwsk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/211
212: ステフ13 [sage] 2006/02/20(月) 23:51:38 ID:DVhrQ4Af http://gamdev.org/up/img/4731.png よみがえる空見てたら寝てたorz 間先生うp〜 次は望たんでもえがくっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/21(火) 00:02:41 ID:B0xm85WW じゅうべえちゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/213
214: 喪ステフ [sage] 2006/02/21(火) 01:19:37 ID:DCUcgWp8 オリが絵を描いて元ネタを当てるクイズかYO http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/21(火) 02:51:33 ID:DCUcgWp8 http://gamdev.org/up/img/4734.png 塗り直し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/215
216: 喪ステフ [sage] 2006/02/22(水) 07:15:48 ID:GyqnES7U >>208 早稲田大学の妹研ってどうなん? >>211 見かけただけデス、口説くべきか写真を撮っておくべきだったか・・むむむむ とりあえず眼帯ポニテはイイッ!とだけ言っておく。 現実逃避したいので脳内キャスト決め(プ キヨカ:桑島法子 望:倖月美和 間:野上ゆかな 愛:坂本真綾 鐘:高橋裕子 吉柄:鈴村健一(オ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/216
217: 喪ステフ [sage] 2006/02/22(水) 12:08:25 ID:GyqnES7U 珍しい事が起こったので走り書き 寝てたらチャイムに起こされた だれかと思ってドアを開けたら見知らぬ老人が立っていた なにか用ですか?と声を掛けてフときずく 目線を下ろすと近所に住む見知った子供が泣いていた 老人曰く、買い物帰りに子供が飛び出してきたとの事 その老人は親切にも子供をここまで連れてきて子供の家に誰もいなかったようなのでたまたま二つ隣の俺の家にきたらしい、 俺は眠たい頭で親切なご老人だな思いつつ子供の事を快く引き受けこの子をどうするか思案した、 子供の話を聞く限りではテレビを見ていたら母親がいなくなったとの事、買い物でもしにいったのかと考えた ・・・・・結論から言うと母親は二階で寝こけていて俺が家に入ってきてからやっと起きたようだった(笑) たまたま面識があったからよかったものの面識なかったら俺の状況テラヤバスw 事情を話しさっさと我が家に引きこもったのだがこの件について少し考えてみた、これは凶悪事件に発展する可能性もあったのではないか? なぜ今回はこんな心温まる喜劇で終わったのか? そんな事を一瞬考え結論を出す 登場人物が全員一般的常識を持ち合わせてしまっているからだ 屈折した生き方をしてきた自分がこのような喜劇の一員になれた事が少し嬉しくなるそんなお昼時だった。 ツン学のアイディアに使えそうで面白いかも、ストーリーの骨格が悲劇でも登場人物しだいで喜劇にすらなる、体験として得られたのは嬉しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/22(水) 14:24:33 ID:WEviS9LC ツンデレのツンってどの位のトゲトゲしさにするの? ハートマン軍曹レベル? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/218
219: 喪ステフ [sage] 2006/02/22(水) 22:36:43 ID:qO923WHZ >>218 選択肢しだい、激しく罵られるエロシーンとかやってみたいな(オ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/23(木) 02:27:23 ID:KMk4LoXF ラフ過ぎて汚いがステフ支援っと。 ttp://gamdev.org/up/img/4751.jpg まとめサイトの初期シナリオから間と愛。 こんなもんだろか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/220
221: 喪ステフ [sage] 2006/02/23(木) 05:09:56 ID:KWRI9o1a >>220 世の中には絵が上手い人が多いなぁ〜 支援サンクス♪ 愛はネオオカッパなんでエヴァの綾波みたいな髪型なんですよ オリは初期設定無視して自分が描ける萌え娘を描いてるだけかしらorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/221
222: 喪ステフ [sage] 2006/02/24(金) 01:56:20 ID:URok8rJp PS2版クラナド買った・・・・・桑島法子のためだけに!! 追加要素が声だけだがイイッ! 春原が萌えキャラ化してんよマジでマジで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/24(金) 01:57:21 ID:ewvUUblR はいはい日記日記 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/223
224: 喪ステフ [sage] 2006/02/24(金) 02:18:49 ID:URok8rJp 自身が感じた事をこうして記しておくと後々参考になるから大目に見てくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/24(金) 04:15:07 ID:co6N1Ar4 お。でたんか! 買いてー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/25(土) 00:48:59 ID:s7RvKIFZ >>221 ネオオカッパといわれても何指してるかさっぱり分からんぞw 「初期設定無視して〜」じゃなくて、イメージを文章で上手く表現できてないだけかと。 人に伝える場合は分かりやすい表現にしたほうがいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/226
227: 喪ステフ [sage] 2006/02/25(土) 04:45:01 ID:1lW8rktP >>226が何を言いたいのかよくわからんぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/25(土) 10:07:44 ID:OAFcRb7H >>227 知能が足りないんだね・・・学生? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/25(土) 11:43:04 ID:1lW8rktP 学生なのはあってるんだが・・・・あの・・・その・・・・・年間通して学年総合首位なんだオリ、本当に・・・・・orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/25(土) 16:52:16 ID:4kmZTObL ↓に学年の水準が低いとコキおろすレスがつきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/25(土) 17:18:53 ID:1DP4frnj ぶっちゃけて、学校で一番だろうがここでは何も意味が無い。 実力と人間性しか分からないからね。 そもそも読解力と、丸覚えの学力は関係無い。 と、マジレスw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/231
232: 喪ステフ [sage] 2006/02/25(土) 18:13:31 ID:EiH+Du10 >>231 んっ、それでどうかしたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/25(土) 23:25:46 ID:z4+9/7a2 また何かギスギスしてるね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/26(日) 00:20:52 ID:Rurjq0Cr 検索するなら ×ネオオカッパ ○ネオおかっぱ どうみても隔離スレです。 本当にありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/234
235: 喪ステフ [sage] 2006/02/26(日) 03:56:53 ID:WxQA2fHm >>234 んっ、それがどうかしたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/26(日) 06:26:20 ID:ik2Ta+qh >>235の喪ステフへ 今日からお前も喪ステフだ!!! 喪ステフは個人のコテハンではなく複数の人間の共有コテハンとなりました サンラ@ズのアレ名義と一緒。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/26(日) 10:08:46 ID:3HsXfKUU よし、じゃオリも喪ステフだ!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/26(日) 14:23:35 ID:8cZ2P7kI よしじゃあ君も今日から喪ステフだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/238
239: 喪ステフ [sage] 2006/02/28(火) 01:53:39 ID:PsQ4UqpJ 毎週恒例になりつつあるうp宣言です、毎回ちょこっと遅れるのも仕様です 水曜日になにかうpっときます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/239
240: 喪ステフ [sage] 2006/03/02(木) 07:38:53 ID:cOUvbJSF http://gamdev.org/up/img/4829.png 今晩あたりにでも手直ししとくデス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/240
241: 喪ステフ [sage] 2006/03/02(木) 21:47:44 ID:c7PekvEu http://gamdev.org/up/img/4838.png 地味ぃ〜に修正 ところで絵師まだぁ〜? 放置プレイツラス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/02(木) 21:49:33 ID:te28OqJo いや、充分上達してるから。自分で絵を描けば無問題だよ。 (それがステフかどうかは別の話… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/02(木) 22:16:02 ID:e+7b9NqL 漏れには絵師くんなって言ってるように見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/02(木) 22:22:54 ID:niOaeztb 絵はひとまず(仮)としてそのまま話を作り進めてけばいいんでない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/02(木) 22:26:05 ID:te28OqJo てか、下手に中途半端に上手い絵師よか充分味があるし、 この画風で完成した作品を見てみたいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/245
246: 喪ステフ [sage] 2006/03/02(木) 23:00:41 ID:c7PekvEu WIKI更新してたら・・・・・なにこの流れ!? とりあえずスタッフが揃わんとどうにもならんからいままで通りマターリ作ってるYO とりあえず今後の予定は、全キャラのサンプルを描く→シナリオ書く→システムに乗せてちょこちょこうp→スタッフ集まってウマーーー!→完成!! という未来予想図。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/03(金) 01:26:20 ID:zGkY2aTC シナリオ書いてうぷしてみたら、なんだよこの娘かわいいじゃねぇかこんちくしょうとなって 絵師が来る可能性もあるわけでさ。とりあえず、なんか形を示すってのが人集めの 基本であり王道だと思うぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/247
248: 喪ステフ [sage] 2006/03/03(金) 22:49:39 ID:Pl9z1GEx んっあれだとりあえずスッタフ募集中なんで4649. ステフ1,5兄やんもシナリオライター募集中なんでそっちもヨロシクトゥモロー。 フリーの素材(効果音 BGM 背景)サイトで良いところあったら紹介 「お願い♪(マイメロ風)」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/05(日) 07:06:29 ID:k9MRJHd4 仕事先でRODの読子リードマンにそっくりな女性と出会えますように・・・・お願い☆とお星様にお願いしてたらムカツク客がきやがった それでついカッとなってRODの十一巻買った!ウヒョッ! 月曜にシナリオうpします、たぶん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/08(水) 06:54:42 ID:7NKL3cOR シナリオ晒すと多方面から苦情がくるので晒せません(プ 教訓「パロディネタは首を絞める」 書き直して出直してきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/08(水) 08:38:49 ID:qEOu0QZb ただのエロゲオタ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/251
252: 喪ステフ [sage] 2006/03/08(水) 10:47:43 ID:aRAnV+qp >>251 いまさら気ずいたのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/08(水) 15:40:22 ID:qEOu0QZb / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人____) |ミ/ ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (6 (_ _) ) <同士よ | ∴ ノ 3 ノ \_____________ \_____ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/253
254: 喪ステフ [sage] 2006/03/30(木) 01:19:26 ID:5f4C1DJ0 >>253 オリに似すぎててキモイんだけどもさ マジでマジで ゲームづくりの再開だぁぁ〜〜〜! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/254
255: 喪ステフ [sage] 2006/03/32(土) 19:52:36 ID:9c9ah1HU 登場キャラクター数を今の倍以上に増やすのでグラフィッカー募集中。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/255
256: 帰ってきた喪ステフ13 [sage] 2006/04/18(火) 03:51:16 ID:Tt0muAjN 倫理とはなんぞや?ぎゃぁ〜〜〜〜〜!! こんばんはステフ13です 数々の誘惑と立ち向かいまた一歩大人の階段昇るそんな日々 ついにシナリオが新展開に突入 http://gamdev.org/up/img/5329.zip 最近の主な出来事 ホロウアトラクシアにおおいにハマる、カレンとバゼットはイイ!(・∀・) うたわれるものをSPモードで保存中、今期最強の出来 MSイグルーにかなりガッカリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/256
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