[過去ログ] 親父PGがゲームを作り始めるスレッド (668レス)
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59(1): 04/04/02 10:17 ID:17ySoK39(1) AAS
>>58
どんなゲームだろうとフォントを全く使わないって事はないだろう。
今までどんなゲームやってたのか知らんが、
お前さんのいうアクションゲームって
たとえばどんなのよ?
60: 04/04/02 10:48 ID:d2sSL+xq(1/3) AAS
>>59
ここでは厳密なフォント周りが必要ないといってるだけでは?
たとえばSTGなんかもスコアとかは表示するけどあれは
厳密なフォントのライブラリ使うようなもんじゃないだろってことかと
数字10種と「score」と表示するビットマップでいい
そしてRPGやAVGのぞくとフォント周り意識するものはほとんどない
最初は遅くてもOS標準の描画でなんの問題もない
省1
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