[過去ログ] 親父PGがゲームを作り始めるスレッド (668レス)
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552(1): 548 05/02/19 22:09 ID:SeeIdQIF(2/2) AAS
> 動きのあるゲームプログラムで入力をメッセージキューに結び付けるのはちょっと乱暴です
まったくその通りだ。
すまん、俺が勝手に勘違いしてしまってた。
言い訳すると、実はゲーム屋じゃないのよがはは。
一番最初の話に戻す。
キー情報はそのフレームで使う分を取得するだけでいいから、
バッファリングする必要は無いんじゃないかな。
省2
560: 2005/10/13(木)12:46 ID:qHul1ILG(1) AAS
>>552
コマンド入力。
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