[過去ログ] 親父PGがゲームを作り始めるスレッド (668レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
117
(2): 親父PG 04/04/04 22:17 ID:3txQVYNu(1/3) AAS
ゲームのデータ-について 草案を書きます。●トリガーテーブル ●シーンデーター という2つのデータ形式から構成される
●トリガーテーブル
トリガーテーブルには(selfNO)トリガー条件とトリガー番号が固定長で収納する
編集時はエクセルでの編集を可能にする。
最終的に数値セルをバイナリに落す(要コンバーター)
NO INT
比較先場所FG BYTE 
省21
120
(1): 新人PG 04/04/04 22:42 ID:yroz7+Kx(8/10) AAS
>>119
うご、文字化けてる。
一応XML互換と言う事で、>>117の草案を元に練り直します。
152: 144 04/04/07 08:58 ID:BZdMbvQi(3/3) AAS
ところで、>>117 の場所FGって、単にフラグ番号?
場所っていうからマップの座標かと思ってた。
マップデータもただの配列だし、もしかしてまだ、マップアトリビュートテーブル自体が
話題に上ってなかった?
マップの特定の場所に行ったら起動するようなイベントはシステム側からフラグを立てて
それをトリガで拾うという仕組みをお考えですか?
省11
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 2.613s*