[過去ログ] 親父PGがゲームを作り始めるスレッド (668レス)
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11
(4): 04/03/30 12:12 ID:EfGGMHLP(1) AAS
>プログラム理論ロジック習得の壁 if for
>言語そのものに対する知識の壁 C++ int
>環境に関する知識の壁 Windows DirectX
計算機の動作原理の理解に対する壁が抜けてるな。
12: 04/03/30 12:26 ID:QXrCIhNo(1) AAS
>>11
CPUアーキテクチャなんかは知らなくても
とりあえず何かは作れるんじゃないか?
もちろん、知っておいたほうが質の良いコードが書けるだろうけどね。
14
(1): 親父PG 04/03/30 13:12 ID:nbxm21Tx(3/6) AAS
>>11
>計算機の動作原理の理解に対する壁が抜けてるな。

理解に必用なヒントがあれば是非紹介してください。^^

これはネタとして昔やったアセンブラの事を紹介します。

PUSH AX
PUSH BX
PUSH CX
省14
15
(1): 04/03/30 13:22 ID:kPTgeVBo(1/4) AAS
>>14
懐かしいな、もうそこらへんのことはすっかり忘れたよ
今やれといわれても資料読みつつじゃなきゃ絶対無理だ。

>>11は親父PG氏に計算機の動作原理の理解がない、と言ってるんじゃなくて
3つの壁じゃなくて4つの壁ではないか?と提案してるんじゃないか?
少なくとも俺はそう読んだ

まぁ計算機に関する理解は環境に関する理解に含まれると思うけどね
18: 親父PG 04/03/30 13:47 ID:nbxm21Tx(4/6) AAS
>>15
>11は親父PG氏に計算機の動作原理の理解がない、と言ってるんじゃなくて

私もそうとってますよ^^; 
11氏が提案する部分で、具体的な話があれば是非紹介して欲しいなぁと思って...

>>16
すんませんorz 自分でも汚いと思っております(反省

訂正
省12
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