[過去ログ] 親父PGがゲームを作り始めるスレッド (668レス)
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108
(1): 新人PG 04/04/04 17:21 ID:yroz7+Kx(5/10) AAS
>>106
ぜんっぜん試してないので、嘘こいているかもしれないですけど・・・。
一度、GetGlyphOutlineをコールしてバッファサイズを取得してから、実際のバッファを
いれてやれば良いような話がありました。
外部リンク[htm]:www.twin-tail.jp

こういうのではないでしょうか・・・?
110
(1): 親父PG 04/04/04 17:50 ID:6UsE36R6(5/7) AAS
>>108
どもどもお気ずかいありがとう。
それはバッファサイズの話ですね。
先ほどのコードはその前の「文字コード」を切り取る部分です。
あの関数(GetGlyphOutline)は1文字ずつしか処理できませんので、

LOOP
文字列>1文字切り取り>バッファサイズ取得(GetGlyphOutline)>バッファ作成>
省16
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