[過去ログ] 親父PGがゲームを作り始めるスレッド (668レス)
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105
(1): 親父PG 04/04/04 16:27 ID:6UsE36R6(3/7) AAS
>>101
こちらこそよろしくお願いします。 というか教わることが多いかも^^;

HP有難う立派なもの作って頂いて! 感動ですよつ∇;)
>>102
データ−をUTF8ですか...メリットとデメリットを考えていきましょう。

ツール類に関してですが、私はdelphi使おうかと思ってます。
なにかと文字操作するのは「言語的に得意」なので...
省6
107: 新人PG 04/04/04 16:58 ID:yroz7+Kx(4/10) AAS
>>105
とりあえず、データ規格の概要の構想を提案します。
1)基本的に、データと実装部の分離は出来る限り行う。
2)スクリプトは簡易インタプリタ言語
3)実装部とスクリプトはイベントドリブンの関係

1)はゲーム進行そのものをスクリプトに持たせようってな設計構想です。
しかし、汎用的なものを考えてはいません。あくまで現ゲームに必要最小限の規格を考えています。
省8
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