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親父PGがゲームを作り始めるスレッド (668レス)
親父PGがゲームを作り始めるスレッド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080582036/
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408: 新人PG ◆EJ0MB3jlw2 [sage] 04/08/29 23:35 ID:64zrapQK んで、提案の続き。 ●ゲームの全般的な構想 フィールド+戦闘のみ存在する、単純な2D俯瞰タイプのRPG。 フィールドのイベント、戦闘のイベントをテキストで書く事で動作する。 アートワークは現段階で一切考えない。音楽も然り。 とりあえず、この構想を実現できるバージョンを0.1とする。 レビジョンは完成品ができるまでに、提案としてまとめて、0.1完成後に実装に移る。 上記でどうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080582036/408
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/30 14:24 ID:a36Q37vH >新人 まとめページの方はまだあのまま保全? 久しぶりに見たけど、 > 10:参加したいのであれば年齢は問いませんが、姿勢は問いますよ。 ワロタ >408-409 本職からの助言として、まず、ver 0.1 の外部仕様として以下を定めることを薦める。 ・フィールドマップの数(外・城・町・ダンジョンくらい?) ・各フィールドにいるNPCの数と種類 ・敵の種類(外・ダンジョンで書く種類と、ボスくらい?) ・フィールド上のエンカウントマップ(種類と数だけでも良いか。森・山・平地・ダンジョン近辺・町近辺くらい?) ・スクリプト一覧(NPC全員分と、ボス、マップ間の移動くらい?) で、疑似スクリプトを先に書けば、とりあえず先が見えるようになるのでは? 戦闘は、ターン制で最低限のものでいいと思うよ。 「戦う」コマンドだけでいいと思う。フルオートでも、一発解決でもいいくらいだが、戦闘中イベントを入れたいみたいだから、ターン制は維持かな。 あと、パーティーは後回しでいいと思う。 この辺を決めて、そこから ver 0.1 に反映する内部仕様を導くのが妥当だろう。 YAGNI http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080582036/417
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