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親父PGがゲームを作り始めるスレッド (668レス)
親父PGがゲームを作り始めるスレッド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080582036/
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60: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/04/02 10:48 ID:d2sSL+xq >>59 ここでは厳密なフォント周りが必要ないといってるだけでは? たとえばSTGなんかもスコアとかは表示するけどあれは 厳密なフォントのライブラリ使うようなもんじゃないだろってことかと 数字10種と「score」と表示するビットマップでいい そしてRPGやAVGのぞくとフォント周り意識するものはほとんどない 最初は遅くてもOS標準の描画でなんの問題もない やはり何作るか決まってないってのが一番の原因 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080582036/60
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/04/02 16:55 ID:d2sSL+xq >>88 とりあえず目標はRPGらしいぞ だからフォントなんかで速度がネックになるところはないと思われ 最適化に目がいくのはいいが、さっさとゲーム作り始める方がいいような ネックになる場所とかもそれではじめてでてくるとかあるかもしれんし #そういや親父のわりに真っ昼間から時間あるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080582036/89
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/04/02 17:34 ID:d2sSL+xq >>91 スマン 非番という言葉使っていることからタイムシフト系か つらそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080582036/92
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