[過去ログ] 親父PGがゲームを作り始めるスレッド (668レス)
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97(1): 04/04/04 11:59 ID:KpeQdK+f(1/4) AAS
それって10年前からやってたんだが
そのまま書き出しても一部対応してないビューアとかあるけど
内部で使うだけなら問題ない
102(2): 04/04/04 15:15 ID:KpeQdK+f(2/4) AAS
最初からソーサリアンみたいなの作りたいとかいっとけば
流れ分かりやすくてよかったかも
ソーサリアンシステムの概要はしっとるかな?
まぁ、今なら参考にすることはあんまり無いと思うけどね
winはwinでもNT3.1、3.5あたりのお話
win32apiは「new」とかついてたような
新人PGさんのほうがシステムの設計か
省5
112(2): 04/04/04 18:17 ID:KpeQdK+f(3/4) AAS
Xerces-Cでいいんじゃないの?最近のはしらんけど
本システムはVCでもツール類はちょこちょこつくって軽くテスト、
軽く改良って感じなので作りやすいのがいいと思うよ
そうなるとGUIが容易でとなるのでBCB、Delphi、java、c#くらいが
まず選択肢になると思う
あ、Delphiで気軽に使えるXMLパーサってあったかな
UTF8って選択はXML扱うならどの環境でも必須条件なので扱いやすい
省5
115: 04/04/04 19:24 ID:KpeQdK+f(4/4) AAS
XMLは慣れると内部データにも使いやすいよ
domツリーそのままというよりはElementを多用するというか
MapとListを自由に組み合わせれるコレクション型と考えればいいかな
CPUが1GHz超えているのなら
メインループでDOMツリーガリガリ操作していても余裕で60fpsくらいでますぜ
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