[過去ログ] 親父PGがゲームを作り始めるスレッド (668レス)
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232: 親父PG 04/04/19 20:15 ID:HvqP5Z0m(1/3) AAS
>>231
どうも^^;
HPですが「新人PG」さんのご好意で以下のものがあります。
外部リンク[html]:www.geocities.jp

さてWINDOWですが、複数面サポート。
クリックにより背面と前面入れ替わる動き。
タイトルバーの表示
省13
234: 親父PG 04/04/19 21:46 ID:HvqP5Z0m(2/3) AAS
>>233
アカデミックですとC++.net10000円しないんですよね。
フルで買っても2万5千円ぐらいかな?

ちなみにC++.net単体でCの学習は辛いかもしれない。
言語の解説は入っておらず、クラス構成が書かれたポスターのような表が何枚か入ってるだけ。
最初の事初めでしたらC#のほうがマネージドコードやコンポ−ネントなどが使い易くてよいかもしれませんね。
(C++.netでも使えるけど、ディホルトの設定では使えなかったりするしorz...)
省3
237: 親父PG 04/04/19 23:31 ID:HvqP5Z0m(3/3) AAS
>>236
お疲れ様、お久しぶりです。
進行についてはそれでOKです。というか付き合って頂いて有難うです。
こちらの仮想エンジンは固定長トークンを随時実行していくというタイプになります。
あまり賢いとはいえません(orz...
CPUコードのようなイメージで、命令にはいろいろな「バリエーション」を選択できます。

とりあえず基本的な制御構造の部分を決めていきましょう。
省3
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