[過去ログ] 親父PGがゲームを作り始めるスレッド (668レス)
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(1): 新人PG ◆EJ0MB3jlw2 [age] 04/08/30 00:02 ID:0D+4Eo2G(1/2) AAS
フィールドのイベント、戦闘のイベントについての詳細が無かったので追記。

●フィールドのイベント
・テキスト出力(こいつは議論する必要があるな)
・PC、NPCの制御:移動させる、向きを変える(3D化したい場合に影響あるかな?)
・戦闘イベントへの遷移(当然全滅したかどうかの判定システムが必要だな・・・)
・画像の出力:Ver0.1の段階ではアニメーションは実装しない

●戦闘システム
省10
413: 新人PG ◆EJ0MB3jlw2 04/08/30 02:19 ID:0D+4Eo2G(2/2) AAS
>>410 いや、責任取れないから
>>411
個人的にはOpenGLがいいんだけど。
つかDXはインターフェイス仕様変わり過ぎだから。
もちろんライブラリなんて、現段階毛の先ほども考えておりません。

>>412
統合開発環境作るわけじゃないんで、差し替えは不要かと。
省3
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