[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■ (984レス)
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942
(2): 04/09/26 13:32 ID:PpTNx6SM(1) AAS
斜めに移動しても速度が一定になる。
952
(1): チャージ式横STG(15%) 04/09/26 21:22 ID:HWj6blQ4(5/5) AAS
>>942
返答どうもです

sin cos は前に調べたことあるけど、ワケワカランので使えません…。
962
(1): 04/09/27 00:33 ID:rnZWlwMA(1/4) AAS
今までに避けに避けてた三角関数をちょこっといじくってみた。
外部リンク[htm]:www.tkb-soft.hmcbest.com
ここがわかりやすかった。
指定位置に移動するのが非常に楽になりそう。まさに>>942の。

>>960
「イッテヨシ」(itteyoshi)を打ち込む問題があったとして、
一文字ずつ(i tte yo shi)を打つと色が変わるなりなんなりして
省3
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