[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■ (984レス)
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572(2): 559 04/08/01 21:58 ID:kRH0Dg+F(1) AAS
必須環境にDirectXが入り、GAに特定の転送機能を要求するようになると
もはやしょぼい内容では許されなくなるな。サンデープログラマにとっては
つらい前提条件だ。
とりあえず内部320x240x16bitでどんな感じになるか試してみる。
573: 04/08/01 22:07 ID:4rWQZWLp(1) AAS
>>572
今時DirectDrawに対応してないビデオカードなど無い。
Direct3Dでも実質2Dのゲームなら大抵サクサク動いてくれるぞ?
574: 04/08/01 22:40 ID:ORnuQoem(1) AAS
>572
いったい誰が、
低スペックで動かせるゲームなら、しょぼい内容でも許すの?、
自分の環境で動かない、とか、細かい最適化が好き、とか言うのなら別だが、
そうでないなら、使いやすいものを使って、いち早く完成を目指すのが得策では。
自力16bit色ゲームというと、サークルD5.のは結構速く動くな。Full限定だけど。
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