[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■ (984レス)
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(1): 04/05/28 10:41 ID:K+pPvjca(1/5) AAS
TCP/IPを使ってるならLANで動く=ネット対戦で動くとほぼ言える。
もちろん通信ラグの問題があるからテストはもちろん必要だけどね
あとDirectPlay使ってるなら回線負荷をシミュレートしてくれるやつがあったと思う
356
(1): ネット対戦型爆弾ゲーム(50%) 04/05/28 18:21 ID:vqopdAlm(3/4) AAS
>>354
TCP/IPで無事動きました
後は、実際繋いだ時の回線負荷がどのぐらいかってとこですかね・・・
回線負荷のシミュレート使ってみたんですが、どうも上手く動かなかった・・
設定が悪いんだろうか
まぁ、もう少し整理したらここにUPしてみようと思います
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