[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■ (984レス)
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314(4): Puncher(自キャラの周り90%) 04/05/18 16:39 ID:qtSMaVPh(1/7) AAS
弾管理が完成。今現在両手に持っている武器に応じた弾が出る。
ついでに武器に応じたメッシュが表示される。初めは最初のうちに全メッシュを読み込もうと
考えたけどそれじゃメモリがきつい人も出てきそうなので、動的に開放・読み込みに変更。
フィールド上に落ちている武器を拾ったら武器を持ち変えるプログラムを作成したら自キャラ周りほぼ完成。
一応ヘボファイルうpしときました。動作確認願います。
外部リンク[zip]:gamdev.org (File:Puncher(自キャラ周り90%))
315(1): 04/05/18 17:25 ID:CJweKhYu(1) AAS
>>314
動いた、しかし武器はどうやって拾うの?
2.4G Geforce4 128Mだふ
317(1): 04/05/18 17:47 ID:mlpq/arS(1) AAS
>314
うごいたよー
CPU:2.0G
Video:GeForceFX
Memory:1G
DirectX:9.0
OS:WindowsXP
324(1): 04/05/18 21:51 ID:YtQu7qbg(1) AAS
>>314
動作確認しますた。
CPU 700MHz, メモリ128M ,グラフィック おんぼーど のクソマシンで。
大きい画像を 512 x 512 に、リサイズしないと表示されなかった。
マシンによっては、2の二乗の大きさのテクスチャしか使えない場合があるから、
気をつけなされ。
327: 04/05/18 23:51 ID:qylIAPpu(1) AAS
>>314
動作確認しました。
CPU Ath2500 メモリ 1GB グラフィック Leadtek350XT OS XP DirectX9.0
サクサクヌメヌメ。
ガンガッテクダサイ。
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