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■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■ (984レス)
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/
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31: 名前は開発中のものです。 [] 04/01/07 01:15 ID:Tf98H8uR 将来ゲームプログラマーになろうかと思ってるんですが 最近ちょっとゲームの企画にも興味がわいてきて 企画とプログラマーどっちにしようか迷ってます そんなわけで質問なんですが企業でゲームを作る際 プログラマーはただ上からの支持に従うだけの立場ではなく 何らかの形で企画に参加することってあるんでしょうか? もしそうでなければプログラマーではなくて企画に進路を変更しようかと おもってるのですが だれかゲーム製作の現状に詳しい人教えてください http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/07 01:43 ID:qTlSbEqM >>31 スレ違いなんですが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/32
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/07 10:18 ID:+5UXFvcP >>31 規模による。 大きいとこなら下っ端なら企画だろうがプログラマだろうが指示に従うだけ。 小さいところは企画職がないところだってある。 企画に関われないならプログラマにならない、とか考えてる奴はプログラマになっても 企画になっても長続きしなさそう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 04/01/07 12:27 ID:BykYICRx >>31 プログラムを組むのはプログラマーだが、簡易的なアルゴを考えるのは 企画(つーかゲームデザイン)がやる。 企画に必要な能力はゲームデザインを考える力より、それを酒と女と ゴルフにしか興味が無いオッサンに、如何に「売れるゲームであるか」 を説明する能力。面白いかどうかは、二の次。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/36
40: [0] 04/01/08 12:16 ID:VnwHfRwW >>30さん ありがとうございます。 やっぱり最後のボスは八頭身かなぁ 激しく忍者は書くの難しいですね >>31さん まぁ、どういうことになろうとも頑張って下さい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/40
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