[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■ (984レス)
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(4): Puncher(自キャラの周り90%) 04/05/18 16:39 ID:qtSMaVPh(1/7) AAS
弾管理が完成。今現在両手に持っている武器に応じた弾が出る。
ついでに武器に応じたメッシュが表示される。初めは最初のうちに全メッシュを読み込もうと
考えたけどそれじゃメモリがきつい人も出てきそうなので、動的に開放・読み込みに変更。
フィールド上に落ちている武器を拾ったら武器を持ち変えるプログラムを作成したら自キャラ周りほぼ完成。
一応ヘボファイルうpしときました。動作確認願います。
外部リンク[zip]:gamdev.org (File:Puncher(自キャラ周り90%))
316: Puncher(自キャラの周り90%) 04/05/18 17:32 ID:qtSMaVPh(2/7) AAS
>>315
どうさ確認あり。
まだフィールド上に落ちている武器を拾うことが出来ないのでデバッグ用として
キーの1・2・3・4で武器を変えることができます。
318
(1): Puncher(自キャラの周り90%) 04/05/18 18:10 ID:qtSMaVPh(3/7) AAS
>>317
どうさ確認あり。
現段階の感想を言ってもらえると嬉しいのですが。
320: Puncher(自キャラの周り90%) 04/05/18 18:56 ID:qtSMaVPh(4/7) AAS
>>319
どうさ確認あり。
初めは一瞬で着弾させるために DirectXのサンプルにあるPickを使って色々試していたのですが、
どうもうまくいったりいかなかったりするので、一瞬で着弾するのは挫折しました。
やっぱり間違えていましたね。>>MachineGun
321
(1): Puncher(自キャラの周り95%) 04/05/18 21:13 ID:qtSMaVPh(5/7) AAS
フィールド上に落ちている武器を拾う事が出来た。
自キャラ100%の予定だったけどブーストのプログラムを作り忘れていたので
完成ならず。

このスレ人いるのか・・・?何か独り言してるみたいで寂しい。(;´Д`)
325: Puncher(自キャラの周り95%) 04/05/18 22:15 ID:qtSMaVPh(6/7) AAS
>>324
どうさ確認あり。
テクスチャはとり合えずなので大丈夫です。
328: Puncher(自キャラの周り完成) 04/05/18 23:59 ID:qtSMaVPh(7/7) AAS
ようやく自周りのプログラムが完成。多分。
ブーストのつもりが単なるダッシュになったけど加速がついている間にやられそうと思ったので
結局ダッシュに変更&決定。
武器の種類でショットガンを増やしたけど複数弾を読む込むため撃つ前にディレイがかかってしまい。挫折・・・。
とり合えず上げときます。オブジェクトについては何もつっこまないでください。
外部リンク[zip]:gamdev.org (file:Puncher(自キャラ完成)
現在進行具合:総合恐らく10%
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