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■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■ (984レス)
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/
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831: 夏休みの宿題(61%) [sage] 04/09/07 00:15 ID:l1kcq9bA >>829 ドラッグで砲塔の操作ってことは180度カメラを旋回させたときに砲塔はまだ旋回中にしろってこと? >>830 さっきから同じ文章使わずに正直どこが悪いか指摘してくれ。 後操作ぐらい慣れろ。俺だって最初はCtrlは使いにくかったけど普通に慣れるし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/831
834: 夏休みの宿題(61%) [sage] 04/09/07 00:46 ID:l1kcq9bA >>832 >更新履歴なんてあんまり読まないでしょ? だから嫁ってさっき言ったんだよ。 >あとマウスで操作ってのはマウスを左右に動かす事によって旋回、 >ボタンで主砲発射って意味だ。Unrealとかやってみろ そんなことやったら砲塔が高速旋回できるだろう。 それでいいのか?それでいいなら別に構わんが、敵の旋回も高速にしないとフェアじゃないと思うのだが。 敵が高速に旋回できるようになったらとてもじゃないが、連続で弾を浴び続けるぞ。 ttp://gamdev.org/up/img/1182.zip (ReadMe.txt変えとくの忘れてた。) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/834
835: 夏休みの宿題(61%) [sage] 04/09/07 00:47 ID:l1kcq9bA >>833 もう少し待って欲しい。次うpするときは敵の数を減らしときます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/835
837: 夏休みの宿題(61%) [sage] 04/09/07 01:10 ID:l1kcq9bA いや取り合えず。まだ最適化する予定たってないんで。 まぁCPU:2.8G VRAM:128M メモリ:1Gで開発してるんでこれが推奨動作環境ドス。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/837
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