[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■ (984レス)
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(1): 夏休みの宿題(61%) 04/09/07 00:15 ID:l1kcq9bA(1/4) AAS
>>829
ドラッグで砲塔の操作ってことは180度カメラを旋回させたときに砲塔はまだ旋回中にしろってこと?
>>830
さっきから同じ文章使わずに正直どこが悪いか指摘してくれ。
後操作ぐらい慣れろ。俺だって最初はCtrlは使いにくかったけど普通に慣れるし。
834
(1): 夏休みの宿題(61%) 04/09/07 00:46 ID:l1kcq9bA(2/4) AAS
>>832
>更新履歴なんてあんまり読まないでしょ?
だから嫁ってさっき言ったんだよ。

>あとマウスで操作ってのはマウスを左右に動かす事によって旋回、
>ボタンで主砲発射って意味だ。Unrealとかやってみろ
そんなことやったら砲塔が高速旋回できるだろう。
それでいいのか?それでいいなら別に構わんが、敵の旋回も高速にしないとフェアじゃないと思うのだが。
省3
835: 夏休みの宿題(61%) 04/09/07 00:47 ID:l1kcq9bA(3/4) AAS
>>833
もう少し待って欲しい。次うpするときは敵の数を減らしときます。
837: 夏休みの宿題(61%) 04/09/07 01:10 ID:l1kcq9bA(4/4) AAS
いや取り合えず。まだ最適化する予定たってないんで。
まぁCPU:2.8G VRAM:128M メモリ:1Gで開発してるんでこれが推奨動作環境ドス。
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