[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■ (984レス)
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418(3): ブロック崩し+STG(31%) 04/06/11 22:38 ID:cGFERm1U(1/3) AAS
正式名が決まりました。内容はblock崩し+STGなので
BLOSTになりました。
あと、制作ソフトをygs2000からbcc+DXライブラリに変わりました。
前バージョンからの変更点は難易度を少し下げたことと、
グラフィックをちょっとマシにしたこと、キーボードで遊べるように
したこと、タイトルとゲームオーバーを付けたこと位です。
DXライブラリはsavege系のチップを搭載したボードと
省5
421(1): ブロック崩し+STG(31%) 04/06/11 23:07 ID:cGFERm1U(2/3) AAS
>>419
ありがとうございます。
>いきなりあぼ〜んしてびびったが
GAME OVERって表示されるようにしてるんですけど
もしかして、表示されませんでした?
423: ブロック崩し+STG(31%) 04/06/11 23:38 ID:cGFERm1U(3/3) AAS
表示されてて良かったです。
前バージョンの時もテストしてくれた人を勘違いさせてしまったんで、次は
敵弾が自機にヒット→自機爆発→GAME OVER表示ってするようにします。
動く部分を最優先で作っていくと、細かい演出が後回しになって解りにくくなるのが
良くわかりました。
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