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■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■ (984レス)
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/
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364: ネット対戦型爆弾ゲーム(100%?) [sage] 04/05/29 03:45 ID:6CAxyogQ ふぅ・・やっとこさデータ設計完了 これで1クライアント辺りの転送量が随分と下がったハズ まだ外と繋いでないので何とも言えないが・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/364
367: ネット対戦型爆弾ゲーム(100%?) [sage] 04/05/29 11:36 ID:6CAxyogQ ttp://gamdev.org/up/img/629.zip 形になったので上げてみます 操作等は、同梱されているマニュアルを参照して下さい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/367
369: ネット対戦型爆弾ゲーム(100%?) [sage] 04/05/29 12:05 ID:6CAxyogQ >>368 ですね・・トリガー入力にしたいと思います でも、チャットの変換時のスペースで設置しちゃうのか・・ 押すボタンそのものを変えた方がいいんだろうか・・ 検討してみます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/369
371: ネット対戦型爆弾ゲーム(100%?) [sage] 04/05/29 12:27 ID:6CAxyogQ >>370 プレイどうもありがとです チャットには他にもいろいろとバグがあることがわかりました・・ その辺りを中心に改善していきます 今サーバ終了しました プレイして下さった皆さん、どうもありがとうございました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/371
373: ネット対戦型爆弾ゲーム(100%?) [sage] 04/05/29 13:10 ID:6CAxyogQ >>372 DrawとInputですか・・Inputはまぁ何とかなるとしてDrawか たしかに絵があった方が雰囲気出そうですが・・絵かぁ 考えてみます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/373
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/29 18:30 ID:6CAxyogQ >>381 通信にDirectPlayを使ってるのなら、ポートの範囲は2302〜2400 にするのがいいかな 見当違いかもしれないが・・ それとDDNS取るなら ttp://www.zive.org/ ここ分かり易くて良かったです それでは制作ファイトー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/382
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