[過去ログ] 2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
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486(2): 300 ◆HXQ2Yjt0UU 2005/09/04(日)23:08 ID:UR8tkqu0(2/2) AAS
トリップ付けに成功したので(という訳ではないですが)もう1つ。
>>484
O2使用によるネットゲームの仕様が理解できていない(またそれかい!)のですが、
回線速度の関係でエラーが起きるという事は、「行動者のアプリの内容を4人で共有させる」的な仕様なのでしょうか?
これだと、プログラム側(ゲーム本体、あるいはサーバアプリ)での対処には限界がありますねぇ・・・
回線速度は、プレイヤー個人の問題ですから・・・
これが「4つのアプリがほぼ独立稼動していて、相手から送信されてくる行動内容
省9
487(1): ◆EFBt/pII5Y 2005/09/05(月)20:56 ID:Hgv1/HA1(1) AAS
>>485
外部リンク[zip]:zxzxzxzxzx.hp.infoseek.co.jp
txtとマップファイルです。
問題なく使用できました。
十字路は例えば左なら4番目をFにします。
>>486
>4つのアプリがほぼ独立稼動していて
省8
489: 304 2005/09/07(水)23:48 ID:EN/geHp9(1/2) AAS
>>486
本来やり取りすればいいデータは、押された
キーを判定する4ケタの16進数だけ。
△:1000、○:2000、×:4000、□:8000
L2:0100、R2:0200、L1:0400、R1:0800
上:0010、右:0020、下:0040、左:0080
セ:0001、L3:0002、R3:0004、ス:0008
省13
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