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2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
2ch版いただきストリート作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/
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637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/03(月) 00:35:03 ID:WDaMRqe4 二人プレイをしたので報告。 ゲーム開始して相手の名前が表示されなかった。開始3回目で正しく表示された。 アイテム欄を表示させたときに同期が取れてない状態になったためか ゲームが続行できなくなった。 他は問題なかったです。製作乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/637
638: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/04/06(木) 22:21:53 ID:iC7WT8Ga どうもです。 バグは直しておきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/12(水) 04:46:57 ID:GZD12TgP 頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/639
640: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/15(土) 15:35:07 ID:dGJO3ysh どんな状況ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/640
641: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/04/15(土) 22:55:41 ID:mmtWxhg8 同じマップばかりで新鮮味に欠けるので、新しいマップを作ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/641
642: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/15(土) 23:39:14 ID:yWe1hVNQ >>641 オリジナル? 既存からなら左半球希望 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/18(火) 16:40:59 ID:u1IuLMeh うお、何となくこのスレ気になって久々に覗いたら作者復活してるじゃねぇか がんがれ超がんがれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/643
644: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/04/18(火) 23:01:53 ID:ExHnTbc0 http://zxzxzxzxzx.hp.infoseek.co.jp/zip/board/board.zip 大幅に更新しました。 人居そうなときにテスト出来ればと思ってます。 物件マスの表示ですが、通常は購入すると1段になりますが、2段のままです。 上が増資の余り、下が買い物料となってます。 >>642 今回は別のマップです。 機会があれば左半球も作ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/19(水) 00:33:50 ID:U3U2OduA >>644 うお、マップがアレフガルドになってる 今色々触って見る 時間が合えばテスト参加するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/645
646: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/04/19(水) 00:43:21 ID:PbNb0p05 いきなりですが、バグがありました。 増資をするとエラーが出ます。 修正しておきました。 チェックが足りずに、申し訳ございませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/19(水) 00:56:12 ID:U3U2OduA >>646 今まさにそれを体験してきたw めげずにがんがれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/19(水) 01:36:23 ID:U3U2OduA うーん、なんかチャンスカード開いた時に内部エラーが出たな。 たぶんまだ3分の1くらいしか開いてない状態だったと思うんだが… 内部エラー(7)だったと思うんだけど、SS撮ったのに手違いで消してしまった。 正確な報告ができずすまん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/648
649: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/04/19(水) 01:49:46 ID:PbNb0p05 ご報告、ありがとうございます。 大幅な変更をしたので、しっかり動作チェックするべきでした。 かなり酔ってるので、今日はもう手を付けるの辞めておきます。 めちゃくちゃになりそうなのでw 増資の修正も応急ですし、チャンスカードのバグを含め、確認し直しておきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/19(水) 01:51:29 ID:+K50gCIF よし、酔ってない時にまたやろ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/650
651: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/19(水) 18:47:06 ID:ayAEGwH8 20時過ぎならテスト参加できますー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/651
652: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/04/19(水) 21:31:14 ID:PbNb0p05 exe更新しました。 >>648と増資のバグを修正してあります。 >>651 立てました。 testkun.ddo.jp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/19(水) 22:50:40 ID:e+y7y4rR かなりいい感じでした。 ところで、いたストにアイテムなんてあったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/653
654: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/04/19(水) 23:35:29 ID:PbNb0p05 exeを通常のものに更新しました。(22:31作成) テスト用は消しました。 >>653 チャンスカードで発生していたイベントを、アイテムという名前にしただけです。 引いた瞬間ではなく、任意のタイミングか、所持しているだけで効果がある、という形なると思います。 といっても、アイテムやターン前のセリフは、実装するかは未定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/654
655: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/20(木) 00:13:03 ID:bN+AgoaB 一通りやってみたけど特に問題はなかったと思う アイテムっつーのは桃鉄のカードって考えればいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/20(木) 01:40:25 ID:Jy4n9bL+ 今テスト参加してきた。相手してくれた人乙! で、あれ?っと思ったことが一点。 原因はよくわからないが、ゲームが途中で進行しなくなってしまった。 相手が所持金マイナスになったため店を売ろうとしたんだけど、 俺から見ると、「店を売る」にカーソルが合わさったまま止まってた。 ところが相手は既に店を売っていて、俺の番になっていたらしい。 俺は相手の番の画面で止まっているので操作できず、ゲームが進行しなくなってしまった。 もしかしたら、ちょっとしたラグか何かがあって、その後同期とれなくなったとかかも? そこら辺はこちらでははっきりさせられないが、とりあえず報告まで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/20(木) 01:50:28 ID:4Q45gNLX 通信プレイしました。 >>656さんの言うとおり原因はわかりませんが通り途中で止まりました。 ゲーム自体は非常に面白かったです。 1つ気になったのはチャンスカードを引くとマイナスばかりが出ました。 これはこれで盛り上がってましたが改善して頂ければ幸いです。 今度は日時を決めて4人でやってみたいです。 お疲れ様でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/20(木) 02:02:13 ID:Jy4n9bL+ 後ゲームしていて気付いた点を書いておく。 ・チャット欄した後の操作が不便 会話した後に自分の番が回ってきて、サイコロを振るなど操作しようと思ってENTERキーを押すわけだ。 しかしチャットがアクティブになっているから、ENTERキーを押すとチャット欄にキーイベントを取られてしまう。 サイコロを振るには一度他のウィンドウをアクティブにした後、いたすとウィンドウに戻ってくるとかしないといけないから不便。 バグじゃないから今はプライオリティ低いだろうけど、テストしてると会話も多いから今のうち何らかの改善策を入れてくれるとありがたい。 (TABキーで切り替えとかがいいかなぁ) ・チャンスカードがマイナスばかりでつらい >>652さんが言ってくれたので割愛。 そしてこれからの実装に期待。 ・違う人数用のexeを起動して同じ部屋に入るとゲームが進行しなくなる ゲームを始める時に、最初4人用のexeを起動したら、3人待ちの部屋があったのよね。 んで、部屋をクリックした瞬間固まってしまった。暫く待ってたらマップ画面に移行したからゲームをしようとしたんだが… 全く操作不能な状態になってしまった(相手から見ると俺の番で、俺から見ると他の人の番のまま止まってる)。 原因は、相手が2人用で部屋作ってたのに俺が4人用で入ってしまったかららしい。 ちなみに後で分かったけど、チャットは正常だが、それ以外に表示される名前なんかはバグって見える。 最後のは改善策もあるし、違うexeで実行してんだから動かなくて当たり前だろうとも思えるのでプライオリティ低いかな。 っていうか、俺がもしかしたら注意書きを見逃してるだけでこれしちゃいけないとかあったかもしれん。 そんなことに対する突っ込みを待ちつつ報告ですた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/658
659: 658 [sage] 2006/04/20(木) 02:03:38 ID:Jy4n9bL+ 何で>>652やねん… >>657の間違えですた! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/20(木) 02:49:40 ID:Bi4eUiPC うわっ、やってたんか・・・_no. 俺も参加したかった・・。 次こそはー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/20(木) 14:38:35 ID:bN+AgoaB 意図的なのかミスなのかわからんが銀行に止まっても方向転換が出来なかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/661
662: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/04/20(木) 21:14:11 ID:Vuy+u9Or ご報告、ありがとうございます。 >>656 ローカル上では確認出来ませんでした。 遅延処理を入れてみます。 通信エラーなどでゲームが止まる可能性はありますので、ターン終了毎にデータを保存して、 エラーが出たとこから、再開可能出来ればと考えています。 >>657 確率が2分の1になってませんでした。 アイテムを実装したら、この収入支出はなくなると思います。 今は何もないと寂しいので入れてあります。 >>658 tabでゲームとチャットの切り替えが出来るようになっています。 使い方など一切付属してないので、こちらの説明不足でした。 人数は4人用だけだと、2人しか居ないときに開始出来ないので、各人数用を入れてあります。 最終的には4人専用になるので、今はお互い確認し合ってから始めていただくしかありません。 >ちなみに後で分かったけど、チャットは正常だが、それ以外に表示される名前なんかはバグって見える。 これは、2人用と4人用で接続した場合ですか? それなら無視出来ますが、2人用と2人用でゲームをしてて、名前が表示されないのであれば問題です。 >>660 時間など決めて鯖立てるようにします。 >>661 方向転換アイテムの動作確認をしてて、そのままのマップファイルを使ってました。 次で入れ替えておきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/22(土) 07:02:49 ID:YPwpbSoD >>662 返事が遅くなって申し訳ない。 > ローカル上では確認出来ませんでした。 > 遅延処理を入れてみます。 もし通信関係(ラグやデータ欠損)だとするとローカルじゃ確認難しいだろうね。 トンネル作って無理やりデータをいじってやればできるかもだけど… > 通信エラーなどでゲームが止まる可能性はありますので、ターン終了毎にデータを保存して、 > エラーが出たとこから、再開可能出来ればと考えています。 ネットワークゲームの作り方とか俺は知らないから何とも言えないんだけど、万が一データが欠損してたりした場合、お互いのローカルにデータが保存されてるところからやり直しても平気なものなのかな。 データの通信ごとにしっかりOK/NGを送りあって同期を取る方が確実なんじゃないかとも思うけど… ほんと詳しくないから見当違いのこと言ってたらすまん。 > tabでゲームとチャットの切り替えが出来るようになっています。 うわ、できるようになってたのね。気付かずに適当なこといって申し訳ない。 > >ちなみに後で分かったけど、チャットは正常だが、それ以外に表示される名前なんかはバグって見える。 > これは、2人用と4人用で接続した場合ですか? その通り。なので今後4人専用になるのなら無視してもらって構わないと思う。 ただ「2人用と4人用で同じ部屋入るのは想定外ですよー」と一言書いてあるととっても親切かもね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/663
664: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/04/28(金) 17:38:31 ID:uGVIySX5 http://zxzxzxzxzx.hp.infoseek.co.jp/zip/board/board.zip 更新しました。 >663 途中再開に関しては、出来ればいいな程度なのでまだ妄想段階です。 あとは目標金額に達して、ゴールできるようにすれば、一通りゲームは完成です。 それが出来てから、細かく考えようと思ってます。 アイテム入れることになれば、これからが大変ですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/01(月) 17:15:38 ID:vIQ6auBR 掲示板見たんだけど、見た目がそのままだとやばいのかね? 今日から時間あるんでサーバ立てられるならよろしく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/01(月) 19:51:39 ID:E84VW+T4 訴えられる可能性は無いとは思うが 見た目そのまま過ぎるのは 遊ぶ側から見てなんとなく良い気分では無い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/666
667: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/05/01(月) 21:28:36 ID:C/Q8Xf9p >>665 立てました。 見た目に関しては、とりあえず現状のままでいきます。 ゴールできるとこまで出来てから、考えます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/02(火) 01:29:35 ID:9Q8uW4p0 >>667 > 見た目 うん、今はそれでいいと思う 今そこに労力払っても無駄 テストプレイとか、なかなか協力はできないんだけど、ガンガレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/07(日) 14:12:23 ID:UR9IOBiF 今繋げたら、入れるようなのでどなたか相手してもらえませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/19(金) 04:44:59 ID:oNZF9Uic どうやって遊ぶの? 通信ができませんとか出る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/670
671: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/06/05(月) 20:45:53 ID:XjCbkkMi 時間が掛かりそうなので近況を。 現在はカードを実装中です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/06(火) 01:11:47 ID:km23OMAQ お、生きてたか カードと目標金額ができたらほぼゴールだな 無理せずのんびり頑張っておくれやす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/09(金) 18:59:43 ID:3AUoUIzh いい事思いついた、ハンゲームに頼もう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/10(土) 01:54:24 ID:N1F/qIqP 確かに奴らならパクるのに何のためらいもないだろう しかしだ パクるのをためらわないくせに変なところいじって改悪されてそうだから嫌だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/674
675: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/12(月) 20:25:50 ID:RY7XNjbn 遊んでみたいんだが 物はどこから落とせばいいのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/12(月) 22:12:57 ID:AUPToEON >>675 http://zxzxzxzxzx.hp.infoseek.co.jp/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/22(木) 19:54:36 ID:4wPHZW+7 サッカーまで時間あるし、暇つぶしというわけじゃないが鯖立ててもらえないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/677
678: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/22(木) 19:56:34 ID:4wPHZW+7 サッカーまで時間あるし、暇つぶしというわけじゃないが鯖立ててもらえないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/678
679: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/06/22(木) 21:01:20 ID:MNoMpHWz >>678 testkun.ddo.jp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/28(水) 08:13:24 ID:KDqoX4mS 一度荒れてからもうおわってしまったかと思いきや復活していたとは!しかもゲームできるところまで作っているとは…マジで作者さんぐっじょぶ!ネット環境整えられたらすぐにでもバグ発見に協力させて頂きますお! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/680
681: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/29(木) 17:59:53 ID:VWHCh/eu 違うソフト更新してる暇あったらこっちを頼むよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/29(木) 20:42:22 ID:hgosdehb こんなにスレが閑散としてたら 作者もやる気なくなるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/682
683: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/07/01(土) 13:10:27 ID:dw1aX2My あのソフトは前から更新しようと思ってました。 別にこっちをやめたわけではありません。 人が少ないのはどうしようもないですね 今のところ宣伝とかするつもりもないですし。 まずは一通り完成を目指します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/683
684: 名前は開発中のものです。 [] 2006/07/05(水) 16:51:45 ID:IeWASh2s やってみたいのでサーバ立ててくれ。24時すぎるようなら今日は結構。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/684
685: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/07/05(水) 18:52:51 ID:fKQ7T7s2 >>684 testkun.ddo.jp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/05(水) 19:40:04 ID:dzswZWSw EFBt/PII5Yという人はいい人だねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/06(木) 07:03:58 ID:M+4drwr8 >>676を見た感じ、なかなか良い感じっぽいな。 まあ、形になってからがまた長いんだよなァ、こういうの。 ガンバレ、影ながら応援する。手伝える事は、まあ無いだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/06(木) 10:38:11 ID:rh0bWDqm HPのスクショは大分前のものだな。 更新くらいしたらどうだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/688
689: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/07/07(金) 17:45:25 ID:dqfPVJzv ついでだったのでSS更新しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/11(火) 20:29:12 ID:0oGlctqO テストプレイが出来ないんだけども… 名前入力して、Loginボタン押して、エラー「接続できません」、と出るんだけど 鯖を立てないとテストプレイすら無理ってこと? BGMでも作ろうかなって思って、雰囲気だけでも確認しようかなと… まあ、2ch版いたストなんだろうけどねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/12(水) 00:22:17 ID:J4fQ0Qc4 >>690 かなり上のほうに書いてあると思うけど 1 ttp://o2.zener.co.jp/o2.html よりo2b7.lzhを落として展開 2 O2サーバープログラムの「o2b7\bin\l_server.exe」を起動する 3 クライアントのis_2.exeまたはis_4.exeを起動 接続先はローカルで つながらなかったらポートが空けられているかどうか確認 自分で実際にやってないので間違いあるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/12(水) 12:25:04 ID:pJjLwcN1 配布してるサイトに書いてあるじゃん。 ローカルならポートは関係ないと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/12(水) 21:46:21 ID:6gxHv03o 他人が書いたネットワークライブラリつかってんのな せめて単体でも動くようにしたほうがいいんでないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/12(水) 22:15:36 ID:RPSL5ad7 >>693 使うと何か支障があるの? 単体って1人でも出来るようにってこと?それは今更すぎるだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/12(水) 22:37:02 ID:6gxHv03o COM入れろってんじゃなくて サーバ機能も内包しろと言いたかったのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/12(水) 23:17:22 ID:EtxL/ECD >>695 じゃ、作ればいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/13(木) 00:10:23 ID:YoisYZ3n 作ったが作者を差し置いて公開していいか悩む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/13(木) 00:39:37 ID:Pf6y9/Fv o2 ってのは HSP で利用できるネットゲームのフレームワークみたいな。 専用のサーバーが無料で公開されてて、ロビーとして利用できる。 >>691 はあくまで開発テスト用のローカルサーバーで、 実際にはその専用サーバーを利用する。ロビーにいる奴らと対戦できるぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/13(木) 05:24:02 ID:YMmmQZ4Z >>697 何を作ったのかわからんがいいんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/29(土) 06:43:13 ID:ZsM6r8Vf 今どんな感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/700
701: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/07/30(日) 03:48:04 ID:V4CXrlBp アイテム実装中です。 引いたその場でなく、自分のターン中に使えるようにするためテストに時間がかかってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/701
702: 名前は開発中のものです。 [] 2006/08/01(火) 21:56:57 ID:H82ys/PQ ○○G払うとか○○G貰う系のアイテムは引いた瞬間発動のほうが良くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/702
703: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/08/02(水) 19:41:03 ID:1s4Yb/SE その手のアイテムは入れないと思います。 そもそも払うなんてアイテムは自分に不利になるだけなので、使うことないと思いますし。 貰うは任意のタイミングで使えれば、相手の所持金が少ないときを狙ったりもできますが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/05(土) 18:42:42 ID:kLNv+orD >>702は、イベント(自動発動)の意だと思う。たぶん、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/704
705: 名前は開発中のものです。 [] 2006/08/05(土) 21:09:35 ID:Ul/iEOED 頑張れ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/07(月) 04:16:30 ID:Xp50Q30s 作ってる過程で似た部分が出てくるのは当然だが 始めからいたストを作ろうって主旨はどうかと思う。 現在進行形のスレとは言え大して盛り上がってないし 企画を練り直して作ったほうが遣り甲斐もある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/07(月) 09:36:10 ID:PCcm9zL3 作ってない人に言われてもな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/707
708: 名前は開発中のものです。 [] 2006/08/12(土) 22:45:02 ID:L+k2y+/1 >>706 散々ガイシュツ。 んで、ここの住人的スタンスは707も言うように 「手を動かさないヤツは黙ってろ」 オマイはなにか?人にやり方を教わらないと遣り甲斐も見出せないのか? 違うだろ? だったら黙って見守ろうじゃないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/13(日) 00:43:21 ID:SjAs4TtA もしくはお前も作ってみようじゃないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/14(月) 22:31:23 ID:8bTWtNR5 これってどうやるの?最初の画面から先に進めないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/710
711: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2006/08/25(金) 17:24:17 ID:fgTgQ6AY 過疎ってるけど、まだ続いてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/711
712: ◆EFBt/pII5Y [] 2006/08/27(日) 00:48:42 ID:6PbsRpl0 >>701 うん子食べたい トリ解析しちゃった^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/712
713: ◇EFBt/pII5Y [] 2006/09/06(水) 14:40:47 ID:/lYWgQ5o >>673 誇り高き日本人の英知の結晶である いたストを低脳チョソなんかに任せられるか死ね屑wwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/06(水) 20:46:29 ID:+3lumqJY 今このスレ発見した。 権利関係の話についてはフリーでよっぽど反響がない限りは干渉はされないと思う。 絵までまんまのドラクエコピーゲームが黙認されてる現状なわけで 利益も無くファンを切るマネが出来ないのが今のゲーム産業なのかもね。 関係ねーけど元々いたスト自体がモノポリーのパクリな部分も多いよなぁ…。 でも実際のいたストと計算式一緒だったりするのはゲーム作者としてどーかと思うし、MAPの形や 基本のデザインが似すぎてるとかはそういう権利系が気になるんなら変えたほうがいいかもなだ。 ネット対戦できるよく出来たボードゲームは無いといっていいから その位置に収まるようなソフトが出来ることを草葉の影で願っているよ。 作者さんまったりとがんばっておくれ('∀`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/07(木) 17:23:56 ID:iNYHZcFm マップはオリジナルでも作れるだろうけど 計算式はゲーム進行に深く関わるからヘタなもの作るとバランスが崩れるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/715
716: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/29(金) 17:36:43 ID:QNE9jZWd どんな状況? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/716
717: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/09/29(金) 21:55:22 ID:xOrNofY0 移動系のアイテムは実装完了しました。 今は売買関係のアイテムのテストをしてます。 トリは次変えときます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/717
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