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土土土旦 ドッター墓場 土土土 (903レス)
土土土旦 ドッター墓場 土土土 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048752888/
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20: 名前は開発中のものです。 [] 03/04/14 02:57 ID:0RYKLe3q ttp://homepage1.nifty.com/pastelhousesecond/up/dd.gif 既存のゲームのキャラを違和感なく追加する練習とか言ってみる。 右のキャラは既存、左のキャラを描いてみた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048752888/20
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/04/14 07:17 ID:+qJxH+ip >>20 面白い練習だねー でも、ポーズも色もドットの置き方も違和感が・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048752888/22
24: 20 [] 03/04/14 16:24 ID:pjjv6gPX >>22 どのあたりに違和感感じた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048752888/24
28: 20 [sage] 03/04/15 07:39 ID:vWtHoeeH >>24 軽く見ても、絵柄がぜんぜん違うよね。 顔・体のバランスも描き方も違うよ。 奥と手前、陰になってる部分のドットの置き方、色使いも違う。 パレットもコントラストが低くて浮いてる。 もっと頻繁に見比べながら打ってみては? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048752888/28
30: 20 [] 03/04/15 10:23 ID:AImArNHz >>28 あー、つまり奥の足とか濃くしたほうがいいということか。 顔、身体のバランスについてはちょっと認識しづらいので… できたら補正してみてくれんかなw どーやったらいい感じなのか。 ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030415021037.png これがもとのキャラドットです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048752888/30
32: 20 [sage] 03/04/16 21:52 ID:6uMluF72 >>30 弄ってみました。 元のゲームキャラにあんまり近付くことが出来ませんでした・・・ ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030416214647.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048752888/32
37: 20 [] 03/04/18 01:34 ID:UkmNH1vk >>32 返事ありがとうです!! 20です。 今気づいてみようとしたんですが…みれない(ーー; ひょっとして画像dat落ちしてしまった? できればもう一度うpしていただけませんか? 明日の朝にチェックしますので。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048752888/37
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