[過去ログ]
土土土旦 ドッター墓場 土土土 (903レス)
土土土旦 ドッター墓場 土土土 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048752888/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
110: 名前は開発中のものです。 [] 04/01/04 19:24 ID:jK7VfMaB <<107 あー、うちの上司の事かと思ったw 管理職で3D出身、ドット作業は知識だけだから、知らないというか わからないのも仕方ないけど、2D見下しすぎなのが部下に不評の人。 ある仕事の見積もりで「たかがドットでこのスケジュールは何?」から 始まって「じゃあ俺が描いてやるよ」と線画にセル塗りしただけのブツを 周囲に見せてご満悦だが、基本色と影色のペアが並んでるだけの代物。 「もう少し中間色を用意してアンチ取らないと」と、古株の人が発言したら 「お前は細かいことこだわり過ぎ。作り手のわがまま」と、一言でバッサリ。 これでも大手にいた人なんだよね・・・・w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048752888/110
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/04 19:41 ID:KHBCQr9G >>110の上司ワラタ。まわりの人は大迷惑で笑い事じゃないだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048752888/112
117: 名前は開発中のものです。 [] 04/01/04 22:31 ID:KHBCQr9G 3D関連スレで、ポリゴンやテクスチャの、アンチエリアシングやモアレ除去の 話になると、訳ワカランこと書く人が来てスレが荒れるんだよな。 犯人は、>>110の上司に違いないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048752888/117
417: 110 [sage] 05/03/09 01:25:09 ID:V4IdEtZA 久しぶりに覘いたらば止まっていたので記念に。 あるハードのソフトを別のハードに移植する仕事がありました。 画像の縦横比率が違うためにそのまま使えず、比率を補正した後 手描きで修正という見積もりを担当者が提出したところ Q1「そんな作業が必要なのか?」 A1「画像が全部縦長になってしまいます」 Q2「ソフトのサイズ補正で合わせりゃいいやろ?」 A2「ぼけた画像になる上にイビツな部分が発生するため修正は必要です」 Q3「じゃ、イビツな部分だけ直せよ。どのくらい短縮できる?」 A3「画像毎に算出する必要があるので、今正確には出せません」 「オ前ナァ、見積もり持ってくんなら状況に即応できるようしとけよ。 時給1000円のドット打ちバイトの方が も っ と 働 く ぞ」 今、ドッターバイトの相場は、時給1000円くらいなんでしょうか? 愚痴でスマソ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048752888/417
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.022s