ガンダム版大戦略 (430レス)
上下前次1-新
17: 03/03/02 03:35 ID:pdEXLHZw(1) AAS
AA省
18: 03/03/02 17:25 ID:IPZhbcAl(1) AAS
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19: 03/03/03 00:59 ID:hxhTofug(1) AAS
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20: 03/03/03 14:58 ID:0MlGBCqt(1) AAS
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21: 03/03/04 06:16 ID:ZDirEPnn(1) AAS
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22: 03/03/04 11:00 ID:UQKx3EB8(1) AAS
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23: 03/03/05 10:01 ID:DImImhhc(1) AAS
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24: 03/03/06 06:04 ID:4UMvJGIz(1) AAS
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25: 03/03/06 22:21 ID:SXV1sb96(1) AAS
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26: 03/03/07 03:11 ID:u64qoaBJ(1) AAS
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27: 03/03/07 18:07 ID:oI6nFCEI(1) AAS
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28: 03/03/08 04:18 ID:radJ0rY1(1) AAS
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29: デフォルトの名無しさん 03/03/08 05:26 ID:IcZfS/Wp(1) AAS
ハロープロジェクト版大戦略ならほしい。
30: [hage] 03/03/08 11:11 ID:BNeaqaRz(1) AAS
信長版大戦略と魏呉蜀版大戦略だな
31: 03/03/08 14:21 ID:mjc7P7hy(1) AAS
AA省
32: 03/03/08 15:41 ID:PP0+kGH+(1) AAS
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33: 03/03/08 18:37 ID:LAXL28IZ(1) AAS
AA省
34: 03/03/09 16:03 ID:dzyOE4Uq(1) AAS
ガンガル版大戦略だな
35: 03/03/09 18:48 ID:bkOR7x4+(1) AAS
AA省
36: 03/03/09 23:04 ID:BZPqUqyC(1) AAS
ハハハ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^∀^)< このクソスレ立て逃げか!
( つ ⊂ ) \_________
.) ) )
(__)_) (^∀^)ゲラゲラ シネヤ クソガ
37: 03/03/10 18:48 ID:46zLd+z2(1) AAS
AA省
38: 03/03/11 08:22 ID:WyVZ38IC(1) AAS
AA省
39: 03/03/11 21:30 ID:sJ5VnFUv(1) AAS
AA省
40: [sage] 03/03/11 22:42 ID:QtmdZs5B(1) AAS
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41: 新・世直し一揆(コピペ推奨) 03/03/11 22:47 ID:Vggjn6iR(1) AAS
<血液型A型の一般的な特徴>(見せかけのもっともらしさ(偽善)に騙されるな!!)
●とにかく神経質で気が小さい、了見が狭い(臆病、二言目には「世間」(「世間」と言っても、一部のA型を中心とした一部の人間の動向に過ぎない))
●他人に異常に干渉して自分たちのシキタリを押し付け、それから少しでも外れる奴に対しては好戦的でファイト満々な態度をとり、かなりキモイ(自己中心、硬直的でデリカシーがない)
●妙に気位が高く、自分が馬鹿にされるとカッと怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようとする(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際にはたいてい、内面的・実質的に負けていることが多い)
●権力、強者には平身低頭だが、弱者に対しては八つ当たり等していじめる(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる)
●あら探しだけは名人級でウザく、とにかく否定的(例え10の長所があっても褒めることをせず、たった1つの短所を見つけては貶す)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格が鬱陶しい(根暗)
省9
42: 03/03/12 18:38 ID:/T9Iw2aT(1) AAS
AA省
43: 03/03/12 22:14 ID:NMT7L9i/(1) AAS
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44: 03/03/13 12:35 ID:+MGzsgaY(1) AAS
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45: 03/03/15 05:27 ID:9ykjdY2H(1) AAS
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46: 03/03/15 17:51 ID:jEGrv6VH(1) AAS
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47: 03/03/17 18:29 ID:szlIFt3w(1) AAS
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48: 03/03/18 17:25 ID:roBXCvOu(1) AAS
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49: bloom 03/03/18 19:04 ID:/uSOzQHz(1) AAS
外部リンク:www.agemasukudasai.com
50: 03/03/20 20:02 ID:spMebASM(1) AAS
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51: 03/03/22 23:35 ID:QGN3G/zu(1) AAS
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52: 03/03/25 14:42 ID:SzXJR56t(1) AAS
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53: 03/03/26 16:53 ID:c7WkbxP3(1) AAS
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54(1): 03/03/27 21:32 ID:FbnRTnWW(1) AAS
ガンダム版もダンバイン版も( ゚д゚)ホスィ…
55: [sage] 03/03/27 21:42 ID:PF6zueY/(1) AAS
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56: bloom 03/03/27 22:52 ID:L0DE4XMc(1) AAS
外部リンク:www.agemasukudasai.com
57: 03/03/28 15:48 ID:E/vZAaKC(1) AAS
>>54
カプセル戦記やれ。
58: 03/03/28 16:03 ID:Vb+2NFT9(1) AAS
外部リンク[html]:homepage3.nifty.com
59: bloom 03/03/28 18:06 ID:T1yeZVLF(1) AAS
外部リンク:www.agemasukudasai.com
60: 03/03/30 23:18 ID:sBBw8taO(1) AAS
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61: 03/04/01 08:22 ID:eXFVmNKE(1) AAS
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62: 03/04/03 16:21 ID:ZnYfUQ1F(1) AAS
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63: 03/04/04 13:07 ID:TX4IpBrd(1) AAS
今だったらガチャポンをリアルすれば十分いけるんでない?
64: 03/04/05 20:11 ID:OupxDtEt(1) AAS
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65: 03/04/08 06:04 ID:qmvRvPDq(1) AAS
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66: 03/04/10 15:33 ID:PgQI0wJ0(1) AAS
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67: 03/04/14 15:40 ID:5GW/ZA44(1) AAS
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68: 03/04/18 11:25 ID:DMUwCHCk(1) AAS
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69: 03/04/20 22:18 ID:OAR3AfHJ(1) AAS
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70: 03/04/23 17:25 ID:CqZkFE33(1) AAS
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71: 03/04/26 21:10 ID:8mwTfGeX(1) AAS
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72: 03/04/30 23:06 ID:oXsbWpVA(1) AAS
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73: 03/05/03 12:04 ID:ev360yMB(1) AAS
ほう。面白げな。
誰か作らんの?
っつーか虐殺厨は死ね。
死にたくなければアブ板行け。
板違いなんだよクソが。
74: 03/05/05 08:22 ID:NRCa0mH3(1) AAS
AA省
75: 03/05/07 21:21 ID:fgXd4Ow4(1) AAS
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76: 03/05/10 23:33 ID:97KiyDZT(1) AAS
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77: 03/05/12 17:23 ID:VCdZPFE3(1) AAS
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78: 03/05/13 23:08 ID:k15VtXoj(1) AAS
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79: 03/05/15 22:47 ID:kkfzSXTB(1) AAS
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80: 03/05/19 22:18 ID:0i90WbRp(1) AAS
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81: 03/05/23 20:47 ID:OksLGvDU(1) AAS
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82: 03/05/26 21:59 ID:ln4OHoU0(1) AAS
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83: 03/06/01 16:11 ID:oV8uQXST(1) AAS
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84: 03/06/05 19:17 ID:IOLw9DY8(1) AAS
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85(2): 03/12/03 05:36 ID:5iAzJ+i7(1) AAS
マップエディタはできたけど、この先どうしよう?
86(1): 03/12/14 04:53 ID:xpIg72mI(1) AAS
はい! スクリーンショット。
画像リンク[jpg]:gamdev.org
87: 03/12/14 12:50 ID:K7+2/RBP(1) AAS
>>85-86
何、
ほんとに作ってるの?
ガンガッテほしいねw
88: 03/12/17 05:04 ID:P/hOCQ6R(1) AAS
汎用的なものは難しかったデス。
89(1): 03/12/17 14:28 ID:USu6w+V3(1) AAS
>>85
やっぱりユニットエディタでは?
90(1): 03/12/17 15:16 ID:M3k1ZtG/(1) AAS
思考ルーチン
91: 03/12/18 07:19 ID:GVXwWZpF(1) AAS
>>89
ユニットに関するデータはTXTファイルとBMPファイルで構成されているので、
ユニットエディタは考えていません。
フォーマットがきちんと決まればエディタの作成も可能ですけど。
>>90
まだ思考ルーチンまでいってません。
今はデータ構造を考えている段階です。
省4
92(1): 03/12/20 08:12 ID:r+EdE0CG(1) AAS
ユニットの名前は変えられるようにしといたほうが無難かも
93: 03/12/21 07:43 ID:UrMxwZ6q(1) AAS
>>92
それどころかユニットは増やす事ができますよ!
地形×移動方法(徒歩、車輪、キャタピラ…)でその地形へ移動するのに必要な移動力、
地形×ユニットタイプ(歩兵、車両、ロボット…)で防御力
を表すテーブルがあればよさそう。
後はマップチップのインデックスと地形の関連付け。
94: 03/12/21 11:42 ID:LvOzp3g/(1) AAS
ふぅぅん・・・・面白そうだねw
ベクターにうpされる日を
楽しみにするよん
95: 03/12/25 01:45 ID:LS5GIPw1(1) AAS
外部リンク:www02.so-net.ne.jp
外部リンク:www.maromaro.com
外部リンク:www7.ocn.ne.jp
戦略関係の書評ならここらへんだね
96(1): 03/12/26 15:40 ID:W0iauglS(1) AAS
著作権に要注意だが
「ガンダム アイコン」でググればマップ用のユニットグラフィックは集まる
期待してるぞ
97: 03/12/27 01:14 ID:tIF5RC99(1) AAS
難しいです。
Advanced大戦略だと、
戦車や航空機は10機単位、
艦船は1隻単位で耐久力を持つ
となっていますけど、
ガンダムなら1体単位で耐久力を持たせないと駄目ですよね。
両手にバズーカ砲を持っているときにビームサーベルで攻撃するのも変だし。
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