ガンダム版大戦略 (430レス)
1-

153: 04/02/25 14:44 ID:3LyJMjo/(1) AAS
遊びに来てね

【Hex】フリーソフトの戦略ゲーム教えて【Hex】
2chスレ:game
154
(1): 04/02/26 06:04 ID:zJiYNzSK(1) AAS
サンライズって版権厳しいらしいね。
サイバーフォーミュラーの同人ゲームを作ってたところが、
警告受けて販売停止させられてとかなんとか。

大丈夫か?
155: 04/03/03 07:02 ID:vWHjD5Ey(1) AAS
153にある、SPWAWってすげーじゃん!
日本のゲームメーカーはもうダメぽ。
156: 04/03/03 12:39 ID:aOn7jXpH(1) AAS
>>154
件のレースゲーはその後サンライズ正式認可の上、無事販売されたのをご存知か?
心配しているほど頭は硬くないのではあるまいか。
157
(1): 04/03/03 12:44 ID:eOq2wBbN(1) AAS
ゲームの企画案出すスレってない?
158: 04/03/03 13:38 ID:rJk6r2A2(1) AAS
>>157
アイディアがあるが技術が無いので代わりに作って2
2chスレ:gamedev
159: 04/03/08 21:18 ID:p2qLzj3C(1) AAS
漏れも作ってる。でも初心者なのでVBでつくてる。
160: 04/03/09 20:51 ID:HMHPoYCp(1) AAS
シミュレーション作るの練習中。激しく難しい。
161: 04/03/10 03:04 ID:uGRvt5E0(1) AAS
がんばって!
うpされる日を楽しみにしているよ。
162: 04/03/11 23:17 ID:lqRQnhq3(1) AAS
本当〜に地味にやてーる。
朝6時におきて30分。会社に行く前に練習中。
163: 04/03/12 01:10 ID:xQ3oldEP(1) AAS
何年でも待つよ・・・
日本語のフリーSLGは貴重だからw
164: 04/03/15 05:55 ID:ywjzrDO/(1/2) AAS
引き続き作成中。

しかしながらまだ基本。やっとで簡単な無地マップにキャラを表示させるに到る。
165: 04/03/15 20:00 ID:HVrbD7aM(1) AAS
ふむふむ・・・
166
(3): 04/03/15 20:29 ID:ywjzrDO/(2/2) AAS
現時点です。お恥ずかしいですが…
外部リンク[lzh]:akila-matu.hp.infoseek.co.jp
167
(1): 04/03/15 20:35 ID:NJTxFT9K(1/2) AAS
VB?
次は移動範囲表示法だねー
方法はネットにたくさん転がってるからすぐに分かるよ

あと些細なことだが
四角形のマスは「ヘクス」とは呼ばない……六角形のマスですよ、ヘクスってのは。

hex(・a)-
━━ comb. 「6」の意.
168: 04/03/15 21:34 ID:wuOCX6HE(1) AAS
四角形のマスのやつは何て言うの?
169: 04/03/15 21:42 ID:NJTxFT9K(2/2) AAS
「スクエア」が多い。
「3スクエア」「隣接するスクエア」など。
普通にマスって呼ぶほうが多いかも。
170: 04/03/15 23:53 ID:wrOzRbRB(1) AAS
出来れば、綺麗なHex画面がいいなぁ・・・・・・贅沢な希望スマソ
171: 166 04/03/16 00:10 ID:H5iPE7yQ(1/2) AAS
ちょっと聞いていいですか?
最初はヘクスではマスなので、ガチャポンみたいにガチャベースを用意して、
そこからMSを発進させようと思うのですが、その場合ガチャベースは…
地形
キャラ
どっちがいいのでしょうか?
今のところ、キャラにしようかなと思ってます。地形にすると占領したときだけ、
省1
172: 166 04/03/16 19:52 ID:H5iPE7yQ(2/2) AAS
>>167
あ、すみません…とりあえずキャラとかから作りたいと思います。
173: 04/03/16 23:21 ID:Tn7BkMrk(1) AAS
ガチャベースが何なのか解らないわ…。
占領があるなら建物にすれば良いかと。
174: 04/03/17 13:41 ID:Eq7HM2p4(1) AAS
占領、破壊、再建、建築・・・
175: 04/03/17 14:34 ID:XNrnkKY4(1) AAS
今現在ですが、キャラを3タイプに分けてそれぞれ構造体を作りました。
マップキャラ…基地、占領地など
戦艦キャラ…搭載可能なキャラ
キャラ…MSなど

今現在は、マップに基地を表示させ、格納したMSをリストで表示するようにしています。
176: 166 04/03/23 23:58 ID:UQf5So8u(1) AAS
更新しました。
基地への格納を実装しました。
船への格納は…忘れていました(w

他にやるべきことはまだまだたくさんありますが、頑張ります。
外部リンク[lzh]:akila-matu.hp.infoseek.co.jp
177
(1): 04/03/30 09:48 ID:DK8L7Gwh(1) AAS
mage

ほかにはないのか
178: 04/03/30 12:16 ID:NcHNcc2d(1) AAS
今思うとコーエーがPS2からいきなりゲーム業界の最先端に
躍り出たのにはSCEがコーエーをひいきすることに決めたから
なんだろうね。コーエーなんてそれまでパッとしないシミュばっか
作ってる会社だったが、SCEは分析した。
これからはネットゲームの時代だと、しかし当分の間RPGとシミュ
しか使い物にならんと。そのノウハウを持っているのはコーエーだと。
それでコーエーを「押し」て徹底的にひいきして、PS2開発の
省8
179: 04/04/07 18:34 ID:mZy/4xCE(1) AAS
>177
ほかのやつです。

外部リンク[zip]:www80.sakura.ne.jp
180: 04/04/13 22:37 ID:2AnADzSy(1) AAS
作っているが、進まねぇ〜
181
(1): 04/04/26 23:19 ID:f0jO0lbn(1) AAS
進捗状況はどうなっとる〜!?
182
(1): 04/04/28 12:05 ID:TWkFQNIw(1) AAS
>>181
し、仕事が〜・゚・(つД`)・゚・
183
(1): 04/04/29 16:11 ID:iz0pYYs5(1) AAS
>>182
GWは進められますか〜?
184: 04/04/30 23:06 ID:BbW9czgI(1) AAS
>>183
なんかやる気が…。
185: 04/04/30 23:26 ID:c5+uMdlH(1) AAS
つまり終了か。
186
(1): 04/05/09 10:14 ID:2CYe3qjr(1) AAS
シュミレーションロープレ作るなら!!

     ☆★ S R C ☆★

・簡単なスクリプトでシナリオが書ける。
・Windows基礎知識程度で十分
・スパロボ好きの方にオススメ!

興味を持った方は!
          コチラ⇒ 外部リンク:www.src.jpn.org
187: 04/05/15 23:09 ID:SC49iP+U(1) AAS
これってCPUと対戦できる?
188: 04/05/16 06:29 ID:mf4tE+KA(1) AAS
シナリオ(スクリプト)を書けばできます
189: 04/05/16 13:30 ID:fkYq/XNC(1) AAS
へぼい
190: 04/05/16 16:44 ID:CGn+Rhjz(1) AAS
>>186
「シュミ」レーションって・・・
いい加減コピペの文句変えれ
191: 04/05/16 17:37 ID:1/W14oXh(1) AAS
趣味ですから
192: 04/09/13 04:03 ID:2DMbdOiU(1) AAS

まだ出来ないの?
193
(1): 04/10/03 02:26 ID:7/I/U9bS(1) AAS
ガンダム版大戦略といえば、大昔にPC9801用でファミリーソフトから
"ガンダムADVANCED OPERATION"と"ガンダムRETURN OF ZION"などが出ていた
のを思い出します。
Windowsが主流になり始めた頃に、これがWindows版で復刻されないかな・・・
と思ってたのは、私だけですかね・・・・・・。思い入れが強くて、まだ
ソフト捨てずに持ってますよ。
194: 04/10/19 21:30 ID:TL5KyocG(1) AAS
ADVANCED OPERATION、RETURN OF ZION。懐かしいな。自分もはまったよ。
そういえば、大戦略パーフェクト2.0にある兵器エディタを使ったら、
できるのかな?
195: 04/11/09 05:19 ID:OkeMDs8G(1) AAS
ガノタの同士達よ!!!
お前ら、喜べ、そして買え。
外部リンク[mpg]:syobon.zive.net:85

あと、アドレス長いが、F91のOPかなり良い。
外部リンク[swf]:web.archive.org
ZガンダムOP ED
外部リンク[htm]:a-one.web.infoseek.co.jp
省3
196: 04/12/13 07:43 ID:AoVM9h9u(1) AAS
>>1
外部リンク[php]:www.frgm.org
お前が作りたかったのはこういうのか?
197: ID:zw4xTN63(1) AAS
結局ガンダム版大戦略はどうなったんだ?
198: 2005/08/10(水)20:53 ID:L7OnKy8q(1) AAS
期待してる
199: とみぃ 2006/02/01(水)22:20 ID:YIZj2i06(1) AAS
局地戦略のユニットエディタを使ってならつくりました。
ガンダムSEEDヴァージョンですが。
200: 2006/02/01(水)22:54 ID:KP0kdaro(1) AAS
なんだ種が嫌われてんのわかってんだ。
201: 2006/06/24(土)20:42 ID:dPJiFiuS(1) AAS
ガンタンク並べたいよ
202: 2006/06/26(月)20:47 ID:9jX0GMhq(1) AAS
>>193
あのゲームは良かったなー。ああいう名作の復刻版が出てくれれば
203: 2006/07/18(火)04:47 ID:pKLPRGby(1/2) AAS
既存ソフトのユニットエディタで画像取り込んでみたら?
↓この程度なら誰だった出来るんじゃね

外部リンク:www-2ch.net:8080
204: 2006/07/18(火)04:54 ID:pKLPRGby(2/2) AAS
誰だった・・・って orz
205: 2006/10/10(火)21:19 ID:o7RfVP8A(1) AAS
warota
206: 2006/10/12(木)19:23 ID:eVZEcPOI(1) AAS
ガンダムの大戦略っていったら
ギレンの野望じゃない?
207: 2007/01/29(月)22:03 ID:tseZZmMC(1) AAS
あれやるのが一番だよね…
208: 2007/07/19(木)10:12 ID:iUhoXXWM(1) AAS
系譜はヤル気なくすぞ SRPGかよってくらいの一騎当千ぶり
独戦のほうが戦争自体は面白い
209: 2007/09/05(水)17:27 ID:lI3iJI0j(1) AAS
Z戦略やろーぜ
210: 2007/09/08(土)15:54 ID:kGfThcqj(1) AAS
ネタないの?
211
(1): 2008/01/06(日)22:59 ID:tQlEq+ed(1) AAS
誰かなにか作っている人はもういませんか?

久しぶりに来てみたら誰もいなす・・・
212: 2008/05/14(水)08:44 ID:FaZ9bZYL(1) AAS
あげ
213: 2008/07/01(火)14:54 ID:AZ2mHitm(1) AAS
>>211
外部リンク:gihrendaisenryaku.blog118.fc2.com
214: 2008/07/08(火)12:26 ID:Vc02vZ/p(1) AAS
すげー(゚∀゚)

やっぱりまずは、ギレンを再現するためのゲームが必要だね。
215
(1): 2008/07/08(火)23:46 ID:gy2iNnCl(1) AAS
ゲームセンターのガンダム凄いねぇ
216
(1): 2008/07/09(水)08:11 ID:hKF9F/lX(1/2) AAS
>>215
アクションの?
217: 2008/07/09(水)22:16 ID:SF8ehHxO(1) AAS
>>216
カードの
218: 2008/07/09(水)23:57 ID:hKF9F/lX(2/2) AAS
やったことないけど、のんびりまったりできるのだろうか?

ギレンが対戦できたら嬉しい
219: 2008/07/28(月)22:57 ID:JUr42Rq9(1) AAS
出てないキャラが多い。
どこまで出せばいいんだろうか。

個人的にはセンチネル連中は出したい。
220: 2008/08/09(土)22:46 ID:B9jUWoH/(1) AAS
個人的にはバンプレストオリジナルで大戦略をやってみたいから
ガンダムに限らず製作環境にある程度自由度を持たせてくれると嬉しい
221: 2008/08/12(火)19:54 ID:2fFhc/8j(1) AAS
大戦略シリーズのことはよく知らないんだが、大戦略シリーズでもギレンの野望シリーズみたいに
新兵器の開発とかできるの?できるのなら大戦略パーフェクトに手を出してみようと思うんだが
222: 2008/08/16(土)16:47 ID:PEdua842(1/2) AAS
著作権大丈夫なん?
サイライズですぞ
223: 2008/08/16(土)17:18 ID:mS4nhNEf(1/2) AAS
著作権的には真っ黒だがSRC(スパロボ風ゲーム作成ツール)のコミュニティーが
何年も存続していることから考えて、たぶん黙認されると思われる
224: 2008/08/16(土)17:32 ID:PEdua842(2/2) AAS
>>4
で答えでてるね ごめん

君の言うスパロボ風ゲーム作成ツールとは 単にシュミレーションゲームだと思いマッスル

問題はゲームにガンダムが出てくるかどうかです
225: 2008/08/16(土)18:08 ID:mS4nhNEf(2/2) AAS
ツール自身はそうだけどコミュニティーサイトにスパロボクローンとか
俺の考えたスパロボとかのシナリオへのリンクが貼られているし、
版権ものの素材も配ってるじゃん
226: 2008/08/17(日)11:22 ID:OEe4rroA(1/2) AAS
金を取ったりしなければ基本的に黙認だと思う。が、BGMに原曲を使う場合は
某著作権団体に注意しないとヤバいよ。基本的にガンダムの楽曲は
某著作権団体の管理下に置かれているからね
227: 2008/08/17(日)17:13 ID:jpOUoucx(1) AAS
SRC用のBGM(midi)に許可を取って敷島MIDIにアップされているから
各自、そこから落としてBGMフォルダに入れてもらうシステムにすればセーフ?
228: 2008/08/17(日)20:29 ID:OEe4rroA(2/2) AAS
敷島の素材ってSRCと関係ないツールで使ってもいいのかな?いや、
プレイヤーが各自で落として使う分は何も問題ないんだろうけど、
あんまりこっちの制作者側が大っぴらに「ここから落としてね」と
リンクを貼っておくとトラブルが起きるかもしれん。…実際あっちの業界では
吸い出し画像なんかを巡ってのトラブルが絶えないからね。こっち側のゲームに
吸い出し画像を使うつもりなら、あっち側の素材をアテにするのはやめといた方がいいと思う
229
(1): 2008/08/20(水)22:09 ID:IkXwbMid(1) AAS
そもそも大戦略で宇宙マップを作ったり宇宙と地上、二つのマップの戦略を同時進行させたり出来るの?
230: 2008/08/23(土)21:11 ID:dlvgQBQZ(1) AAS
>>229
プログラマの腕次第
231: 2008/08/24(日)22:07 ID:Y8aC0HuY(1) AAS
大戦略を弄るのにもプログラミングの知識が必要なのか…終わったな…
232: 2008/08/25(月)18:02 ID:Vu5qABQj(1) AAS
現時点で何か作っている人はどれくらいいるの?
233: 2008/10/09(木)04:19 ID:7CzANcXR(1) AAS
ガンダム無料ネットゲーム!!

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外部リンク[cgi]:gc9.netgamers.jp

初心者向け攻略サイト
外部リンク[html]:www005.upp.so-net.ne.jp

機体乗り換え表
外部リンク[cgi]:park1.wakwak.com
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