[過去ログ] ゲームシナリオを作る時に何を考える? (356レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
19
(2): 03/02/28 13:41 ID:ZEkxqHon(1) AAS
>>1
提案を集めて早急に自分の作品を作りたいのでしょうが
その前に少し聞いて下さい
第一に登人物描写、時代背景、世間観念、因果関係…と色々な考えをしなくてはいけませんが、
何を伝えるべきであるかが分かってない奴が多くて、そういう奴は回せn(ry…
と言えると個人的に思われますです。
要するにテーマなくしてシナリオなんてものは出来ないのですよ(当たり前?
省6
36
(1): 開発中1 03/03/06 18:21 ID:LHVBeAfb(1) AAS
開発中1です。ただいまです。連チャンれす。

>>4 そうですね〜、俺、たまに自分に酔ってしまいます・・・・
>>5 見せなきゃ話になりませんしね、必要不可欠。
>>7 名作は人物がしっかりしてますからね〜。
>>8 まぁ、そうなんですけど・・・俺は脇役に与えるべきか考えます。
>>19 まぁ、お前モナー。
>>24 エロは鬼畜に限る。自信のあるやつだけ純愛でいくべき。
省3
351
(1): 2017/02/08(水)18:49 ID:5+CHdgH6(1/2) AAS
>>1が言ってる深みだの>>19のテーマだの
そういう意識高い系の連中が書くの程ウザくつまらない
単純に 面白さ が抜け落ちていたりするからだ

鬱陶しいシナリオは読み飛ばすか始まる前に投げられる
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.022s*