[過去ログ] ゲームシナリオを作る時に何を考える? (354レス)
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166(4): 2005/07/30(土)01:00 ID:MMdItEH3(1/3) AAS
緑の瞳とか・・・
生物が持つ緑の色素はすべて銅が主成分だから目が緑色になるほど色素沈着してると
銅鉱毒症で死んでる
雑学覚えて不自然なものは極力排除してかないと話が嘘くさくなる
167(1): 2005/07/30(土)01:02 ID:4UfQUBXi(1) AAS
>>166
「この世界では・・・」だろw
168: 2005/07/30(土)13:08 ID:b7F3l7c1(1/4) AAS
>>166
オマイは「構造色」を知らんのか?
169(1): 2005/07/30(土)15:05 ID:b7F3l7c1(2/4) AAS
>>166
おいおい、植物は全滅かよw
172: 2005/07/30(土)15:33 ID:LzMeW00g(2/2) AAS
【キーワード抽出】
対象スレ: ゲームシナリオを作る時に何を考える?
キーワード: b7F3l7c1
168 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/07/30(土) 13:08:17 ID:b7F3l7c1
>>166
オマイは「構造色」を知らんのか?
169 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/07/30(土) 15:05:03 ID:b7F3l7c1
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