[過去ログ] ゲームシナリオを作る時に何を考える? (354レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1
(8): 03/02/24 22:08 ID:7zVtRdR9(1/2) AAS
ゲームのシナリオを作る時に心がけることを語るスレです。
できるだけ荒らしは避けたいのでsage進行で。

プロアマ問わず、自分のシナリオ製作を語りましょう!
ちなみに俺はアマだけど・・・・

・当たり前だけどできるだけわかりやすく
・でも、物語は深いものに

などなど考えながら書いています。
19
(2): 03/02/28 13:41 ID:ZEkxqHon(1) AAS
>>1
提案を集めて早急に自分の作品を作りたいのでしょうが
その前に少し聞いて下さい
第一に登人物描写、時代背景、世間観念、因果関係…と色々な考えをしなくてはいけませんが、
何を伝えるべきであるかが分かってない奴が多くて、そういう奴は回せn(ry…
と言えると個人的に思われますです。
要するにテーマなくしてシナリオなんてものは出来ないのですよ(当たり前?
省6
37: 03/03/06 22:22 ID:SXV1sb96(1) AAS
AA省
45: 開発中1 03/03/08 15:31 ID:YJpTdVdB(1) AAS
>>43
既出だったか・・・
ならいいや、今更>>1が来ても、どうでもいいな
100: 04/08/07 11:01 ID:0NzFwtDy(1) AAS
>1
まずトリックとその状況を考える。
215: 2005/10/12(水)00:25 ID:IpbY5626(1) AAS
>>1
296
(2): Mr.Moto 2009/10/23(金)22:23 ID:KpYQWaqT(5/9) AAS
>>296
> ブログでやれ

>>1
> ゲームのシナリオを作る時に心がけることを語るスレです。
> できるだけ荒らしは避けたいので sage 進行で。
> プロアマ問わず、自分のシナリオ製作を語りましょう!
> ・当たり前だけどできるだけわかりやすく
省9
307: 2009/10/24(土)04:41 ID:6Lc/e5o2(1/2) AAS
>>296
>>1に則した事を書いてるのになぜブログでやらなきゃいけない?」
と言えばいいのに何行使ってるんだよ。それがお前の問題点だよ。

・当たり前だけどできるだけわかりやすく
100000回読め
351
(1): 2017/02/08(水)18:49 ID:5+CHdgH6(1/2) AAS
>>1が言ってる深みだの>>19のテーマだの
そういう意識高い系の連中が書くの程ウザくつまらない
単純に 面白さ が抜け落ちていたりするからだ

鬱陶しいシナリオは読み飛ばすか始まる前に投げられる
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.015s