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ゲームシナリオを作る時に何を考える? (356レス)
ゲームシナリオを作る時に何を考える? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046092084/
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296: Mr.Moto [sage] 2009/10/23(金) 22:23:48 ID:KpYQWaqT >>296 > ブログでやれ >>1 > ゲームのシナリオを作る時に心がけることを語るスレです。 > できるだけ荒らしは避けたいので sage 進行で。 > プロアマ問わず、自分のシナリオ製作を語りましょう! > ・当たり前だけどできるだけわかりやすく > ・でも、物語は深いものに >>294 > ……どうでもいいけど独りでカイてるとみじめったらしいので、 > 誰か相手してくれんかと思ったりする。 ……という訳で、スレの趣旨に沿った範囲内で、 「ブログでやれ」という論拠について 詳しく。 なお、「できるだけ荒らしは避けたいので(>>1)」という点には 配慮していただきたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046092084/296
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/24(土) 04:41:13 ID:6Lc/e5o2 >>296 「>>1に則した事を書いてるのになぜブログでやらなきゃいけない?」 と言えばいいのに何行使ってるんだよ。それがお前の問題点だよ。 ・当たり前だけどできるだけわかりやすく 100000回読め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046092084/307
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