[過去ログ] ゲームシナリオを作る時に何を考える? (354レス)
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168: 2005/07/30(土)13:08 ID:b7F3l7c1(1/4) AAS
>>166
オマイは「構造色」を知らんのか?
169
(1): 2005/07/30(土)15:05 ID:b7F3l7c1(2/4) AAS
>>166
おいおい、植物は全滅かよw
170: 2005/07/30(土)15:12 ID:b7F3l7c1(3/4) AAS
>雑学覚えて不自然なものは極力排除してかないと話が嘘くさくなる

結局「物語」という一番の大嘘を旨く描き、あぶり出す為にも
無駄な嘘、不自然さは極力控える、という方針はあってる。

でも、その「雑学」についての勉強がまだまだだな。
173: 2005/07/30(土)15:38 ID:b7F3l7c1(4/4) AAS
暇なんでポツポツ書き込んでるだけだが。
なんか、「自演」の意味を勘違いしてないか?

夏だなぁw
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