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ゲームシナリオを作る時に何を考える? (356レス)
ゲームシナリオを作る時に何を考える? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046092084/
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308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/24(土) 08:37:26 ID:G+wwUzxD SRPGか、キャラゲー風のRPGでしか使えないものだが、 俺が主人公以外の仲間キャラを考える時に参照している自作の質問表。 そのキャラクターがそもそも主人公と出会ったきっかけは? そのキャラクターが主人公に同行しようと思った理由は? そのキャラクターが今回の冒険で実現しようと考えている野望は? そのキャラクターは主人公より立場が上か、下か、同格か? そのキャラクターはこれまでに冒険に出たことがあるか? そのキャラクターはこれまでに魔物や山賊と戦って打ち勝ったことがあるか? そのキャラクターは今回の冒険を楽だと考えているか、苦痛だと考えているか? そのキャラクターは故郷に愛着を抱いているか? そのキャラクターは本来は定住しているか、放浪しているか? そのキャラクターが冒険しているのは誰かの命令によるものか、本人の意思か? そのキャラクターは主人公が冒険する本当の目的を知っているか? 市販のFEシリーズなどでは、この点がかなり細かく作りこまれている。 >>286 面白い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046092084/308
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