[過去ログ] ゲームシナリオを作る時に何を考える? (356レス)
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(3): [age] 2005/11/03(木)02:28 ID:BTWmTTqM(1/2) AAS
↑・・何かおかしな点でも?馬鹿?
「かもですね」がそんなに不自然に感じるとしたら、お前は日常会話経験に乏しいということだ罠。そんな柔軟性のない言葉感覚じゃあ一生 シナリオなんか書けませんから。プププッ
意味のないレスでスレを無駄に消費してないで、帰って寝ろ。街に出て人と話せよ。
248: 2005/11/03(木)13:34 ID:BTWmTTqM(2/2) AAS
停滞してたのに煽りには即座に反応ですか。暇ですね。プッ
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