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■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ (975レス)
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/
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295: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/18 21:20:30 ID:KnsroZCj 見下ろし方車ゲーで決定でいいのかな? もしかしてみんな黙々と作り始めてるのかな? コースを曲げる場合の壁の当たり判定をどうしようか 迷ってますがとりあえず週末納品に向けてがんばるぞ。(゚∀゚)ノオー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/21 02:02:39 ID:JDbvAaFT 先週みつけておけばよかった_| ̄|○ GotDotNet Japan Student コラム 「はじめの一歩」 第 8 回 ○×ゲームを作ろう http://www.gotdotnet.com/japan/student/column/firststep/firststep8.aspx http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/21 10:28:11 ID:Cv173fzA 今週は車ゲーか。VBしか使えない俺が挑むのは間違ってるんだろうな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/297
298: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/21 19:12:42 ID:OfZtqmGU 参加表明するよ。 縦スクロール型カーレースじゃないとダメ? 車げーっぽいのでいいかな? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/21 20:45:43 ID:zP9t+Ppr >>297 車とか考えるから難しく感じるけど、要するに昔なつかしのワンキーゲームだな BASICだとテキスト画面のハードウェア強制スクロールを使って、下から上にスクロールするゲームが いっぱいあった http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/21 21:46:12 ID:i70hri9J >>298 縦スクロール型カーレースってのが最低条件でない? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/21 23:19:19 ID:UuLd6x2c 多少の幅はあってもいいかと思う。変化があったほうがおもろい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/21 23:36:10 ID:i70hri9J 条件を守りつつアレンジするのがいいと思うぞ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/21 23:56:39 ID:OfZtqmGU ミサイルが撃てるとかあり? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/22 00:14:40 ID:VVbl7Ubc 他の車も走ってて、自分はコンテナトラックって設定で、 他の邪魔な車は弾き飛ばしていける。 たまに、救急車や消防車などの緊急車両がいてそいつらを弾き飛ばすとミス また、まれに石油輸送車もいてやはり弾き飛ばすとミス たまに、合流地点や、工事中などの不可侵領域もあって、入ったら死亡 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/304
305: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/22 06:42:59 ID:x/9sKRTW 一番乗り http://gamdev.org/up/img/2255.zip http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/22 07:41:50 ID:It4hglaW 速。 人の見ると作りたくなる。 おいらも作り始めるかな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/22 08:45:05 ID:0oNOl5QV >>303 ワラタ いいんじゃない。ミサイル撃って壁をぶち壊していくとか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/22 08:47:17 ID:0oNOl5QV >>305 なんか車ゲーというよりは落ちゲーに見えたw 両サイドの壁が動くともっと面白そうだな〜 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/23 08:40:22 ID:c77hcw1S あと15時間しかないので時計の電池を抜いてみた。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/23 09:59:16 ID:OIfy0z7Q 時間なんて存在しないから〜。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/23 13:50:04 ID:gu2iutK4 >>309 ワラタ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/311
312: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/23 14:12:40 ID:7/pKO88V >>305 ずっと、同じ量の車を抜くのか? なんか爆発だけ妙にリアル http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/312
313: 進可 ◆Sinka1my5k [sage] 05/01/23 15:06:09 ID:TRMOGZxD やべぇ、なんか自分で遊んでて楽しい。 ttp://gamdev.org/up/img/2263.lzh 10km超えたあたりからが真の戦い。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/23 15:11:10 ID:TRMOGZxD やべぇ、キャラが仮のままだったw まぁいいや。これで完成としよう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/23 16:47:27 ID:QXGlLnVo >>313 なんかしらんがワロタ どうやら敵車は画面外にでたら削除されてるみたいね ブレーキかけて敵車を画面外に追いやったら簡単に窮地を脱せるのでこの辺をどうにかするといいかも http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/315
316: 進可 ◆Sinka1my5k [sage] 05/01/23 17:08:30 ID:TRMOGZxD 車ゲーって慣れてない人はブレーキ使わないんで ブレーキを駆使して先に進むゲームにしてみた。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/23 18:21:17 ID:DhflZ0VH >>313 記録15km 面白かったよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/23 22:01:11 ID:brcukp3b 今回は公開無理っぽい… 出来ても内容のない物なので来週のお題で再挑戦! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/23 22:37:45 ID:c77hcw1S ぱいろん (1.7MB) www.uploda.org/file/uporg34642.lzh かなり強引に解釈した縦スクロール車ゲーム http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/23 22:56:41 ID:fbXP/O6k しょぼくて、でかくて、すみません・・・ ttp://gamdev.org/up/img/2267.lzh http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/23 23:04:06 ID:/yORaRuE >>319 むずい! がけっこうおもろい。 疾走できるようになったら神だな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/321
322: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/24 00:14:46 ID:J46jOsrC 参加ー時間過ぎてしまいましたスミマセヌ ttp://gamdev.org/up/img/2269.zip http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/24 01:26:05 ID:Am/KGoi6 誰もそれはアメリカントラックじゃねーか!って突っ込んでくれなかった。ショボーン http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/24 01:47:41 ID:PSE2Hmof 今回も意外と出たなぁ、個人のカラーが色々出るから数が出るとおもろいね で、次はどうする? 今度はさらに簡単なのキボン http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/24 02:09:23 ID:YzWqJwu+ >>323は爺 つか懐かしいなアメリカントラック http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/24 16:54:23 ID:mK1zNJu4 インベーダ みたいなの。 固定画面シューティング 2D,3D 問わずってのでどう? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/24 18:25:34 ID:xdCrSP4Y >>326 それにしましょう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/24 20:53:42 ID:Am/KGoi6 >>325 オッサン発見!爺って言われると萎える http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/24 21:28:57 ID:YzWqJwu+ >>328 俺はオッサン言われた方が萎えるなぁ 間を取ってオヤジって事で >>326 インベーダ風のゲームに限定? プーヤンとかミサイルコマンドみたいな変則的でも良いの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/329
330: 名無し [sage] 05/01/24 22:01:36 ID:O463zrtY >>329 そのへんは各自の判断でいいんじゃね? 色々見てておもしろいし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/25 09:31:53 ID:cSmJQuQY おっさん用語はやめろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/25 12:11:41 ID:Mk6OOtYL >>313 面白かった。 けどブレーキしたら下から突っ込まれたww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/27 12:39:36 ID:TKYdSKvc かなり前から疑問なんだが、 作ってくれる人が数人いることはスレ見ててわかったんだけど、 はたして遊んでくれる人は何人いるのだろうか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/27 19:18:55 ID:KqZ9v0rQ if ( 作る人数 == 遊ぶ人数 ) exit ( スレ ); http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/27 19:23:46 ID:WSAoHDpT 作品数 > 作者数 > プレイヤー数 それがDEVクオリティ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/27 19:39:32 ID:bpWfoBF2 発案者数 > 作品数 > 作者数 > プレイヤー数 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/27 20:29:35 ID:TKYdSKvc >>334-336 う〜ん過疎スレだ・・・・・・・・・ or7 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/27 22:58:45 ID:d5Ub8GD0 作品だし損ねるやつが毎回いるから作品数よりやや上じゃないか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/28 20:54:35 ID:hXC5MNfH まぁ、定期的に作品ができるのなら プレイヤーも集まってくるだろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/29 03:22:42 ID:/44YSM8I みんながんがれ!!応援してるぞ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/29 07:43:54 ID:QP1ixAJr 応援者数 > 発案者数 > 作者数 > 作品数 > プレイヤー数 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/29 09:48:34 ID:x12JWanV 応援しててもプレーしないのか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/29 13:01:26 ID:JAMHLQvg 重要なのは過程であって、結果に用は無い。 自分だって、作ってるときのほうが楽しいだろ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/29 16:25:19 ID:naFPbCrP 個人的には完成癖をつけるためのスレだと思ってやってる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/29 20:11:24 ID:WZ7lTKDt 土日だ、そろそろ作り始めるか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/30 01:02:45 ID:ficuNhz9 一番乗り?しょぼいの完成しました。 ttp://gamdev.org/up/img/2308.lzh カーソルキーで移動、Zキー連打でサクサク進んでください。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/30 09:22:09 ID:NCG9c3MI >>346 見れない。避難所落ちすぎ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/30 16:51:14 ID:jmTNzIpL 今回は346たんの一人勝ちか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/30 17:32:21 ID:NCG9c3MI >>346 実行できない。ダブルクリックすると、 砂時計が出て少し起動しかかった感じになるけど、すぐ元に戻る。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/30 17:42:16 ID:tczIZtLV >>348 流石にそれは早計だろw 夜にいくつか出る…と思う……多分……… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/350
351: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/30 23:01:28 ID:ykIVWiF5 今作ってるトコであります(`Д´)ゞ ソースが汚くなってきた('A`) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/30 23:02:22 ID:ykIVWiF5 スマソageてしまた http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/30 23:02:36 ID:ficuNhz9 >>349 せっかく入手してくれたのに、すまんです。 自宅の限られた環境(WinXP,2K)でしかテストしていないので、他の環境だと 色々あるかも。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/31 00:01:32 ID:7R+wViw+ また間に合わなかったorz もうちょっとでできる・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/31 00:10:21 ID:bayVCYGB がんがれ。 ネタが単純なだけに、皆アレンジを凝り過ぎたのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/31 00:16:39 ID:l/57lV1/ >>354 途中で間に合わないと思ったら、多少妥協する事も必要だぞ。 完成させるのは勿論、期日に間に合わせるのも重要だから http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/31 00:21:12 ID:bdNeuBj4 いかたこ 668KB www.uploda.org/file/uporg37573.lzh 残り6時間ぐらいで作ろうと思ったのが間違い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/31 00:26:57 ID:bdNeuBj4 あ、いけね・・・ハイスコアが毎回初期化されてる・・・。 教訓 余裕を持って作りましょう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/31 00:44:25 ID:7R+wViw+ できた('A`) InvaderAbc(394KB) http://gamdev.org/up/img/2314.zip ソースつき。どれだけ混乱してたかが分かるかとおもふorz http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/31 00:46:15 ID:7R+wViw+ hぬきわすれたもうだめぽ(ノД`) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/31 01:50:33 ID:CIHQdpl/ ttp://gamdev.org/up/img/2316.zip カーソル移動、Zで攻撃 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/31 07:42:22 ID:ZJhKZAtp >>359 インベーダー風ですな。シンプルだけど、操作性は中々いいし、 敵と敵の隙間に弾が行くと通り抜けてしまうとか、辺り判定も出来ていると思う。 >>361 MSVCP71.DLLが見つからないと出る。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/31 12:08:34 ID:JOvyi5CB す、すげぇなこのスレ・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/363
364: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/31 13:40:43 ID:wcfi560C 月曜日にこのスレ見つけてしまいますた。土曜までまつのか・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/364
365: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/31 15:05:23 ID:v3TUh0lN WindowsとDirectXのお約束のコード書くのメンドクサイのでコピペして、 ゲームのメイン処理と画像、サウンドだけ、土日に作るってのは このスレ的には合法ですか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/365
366: 361 [sage] 05/01/31 15:15:08 ID:CIHQdpl/ >>362 フィードバックありがとうございます 自分の環境だと添付忘れがチェックしづらいので助かります MSVCP71.DLLを添付しました http://gamdev.org/up/img/2318.zip http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/366
367: 名前は開発中のものです。 [age] 05/01/31 15:38:14 ID:ljpEF987 http://gamdev.org/up/img/2319.png 自機 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/367
368: 362 [sage] 05/01/31 17:02:03 ID:ZJhKZAtp >>365 僕も作るならそうしないと無理。 BCCでCのウィンアプリだけど、最初から書いていたらどれだけ掛かる事かか。 >>366 今度は動いたよ。何か、動作がもっさりしている。 弾が何発でも連射できて、レーザーみたいになって 敵をなぎ倒すのがすごく気持ちいい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/31 18:24:34 ID:muPrWYZv >>365 合法です。おいらもそうしてる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/31 18:54:37 ID:tjaAZOQZ 認められない・・・ 作り始めた時点で開始とみなす。 以上 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/31 18:59:18 ID:T7yS3Dsd >>365 ここのところ 週頭に題決めて土日までに手は問わず兎に角完成を目指すといった流れ とりあえず1週間マターリと作りながら 段取りとの熾烈な戦いが修行になれば、という自分 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/31 19:02:50 ID:bayVCYGB >>370 却下 漏れなんか、新規に200行も書いてないしw で、今週のお題はどうしましょう? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/31 19:16:56 ID:ZJhKZAtp >>370 厳しいな(w。 お題を週始めに出して、土日にうp、その課程は自由、でもいいと思うが。 >>372 ○×、レース、シュティングと来てたっけ? アクション系が続いたから、ちょっと他のタイプがいいかな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/31 19:28:39 ID:bayVCYGB こんなのどうでしょう。 マージャンのメンバー待ち時間によくやってた。 [使うもの] ・1から9までの数字が書かれた牌を2組 ・サイコロ2つ [初期状態] ・プレイヤー側とCOM側に、1から9までの牌が表向きで並んでいる [ルール] ・交互に2つのサイコロを振り、出た目の合計だけ、好きな牌を裏返す。 例: サイコロが11なので、9と2を裏返す。(8と3、7と4、6と5でもOK) ただし、1度に裏返せるのは、2枚まで。(7と3と1、というのはダメ) ・先に全部の牌を裏返したほうの勝ち ・ただし、最後に1の牌だけが残ってしまった場合、その時点で負け(サイコロの最小の目が2のため) 拡張ルールもあるけど、基本は上の通り。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/31 19:38:01 ID:bayVCYGB 書き忘れてた。 ・裏返せる牌が無い場合、何もせずに相手のターンになる。 拡張ルール ・リーチ 残りの牌が2枚以下、合計が12以下になったときにかけられる。 このときは、相手の振ったサイコロの目で上がれる。(つまりロンできる) ・ドラ 1の牌が最後の上がりに含まれていると、ボーナス加算 ・一発 リーチ後1順目以内に上がると、ボーナス加算 ・ツモ リーチありの場合、自分の振ったサイコロで上がるとボーナス などなど。ちっと難しいかのう・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/375
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