[過去ログ] モナーモンスター作って (743レス)
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(8): 03/01/07 04:18 ID:vKRKdekx(1/2) AAS
モナーGETしたいです
よろしく
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(1): 03/01/07 04:20 ID:vKRKdekx(2/2) AAS
RPGツクールはやめてくださいね
3: 24歳もよ(ニュー速の童貞) ◆RKlw/UJGqg 03/01/07 04:35 ID:FIHlHcXb(1) AAS
(´・д・`) ヤダ
4: 03/01/07 08:58 ID:xqQZ3H2A(1) AAS
作って<作ろう<<<<<<<<作りました
5: 03/01/07 13:21 ID:SWxEZr8S(1) AAS
AA省
6: 2 03/01/07 17:41 ID:7BvAziSt(1) AAS
2
7: 03/01/08 08:07 ID:MLphF/RG(1) AAS
AA省
8: 03/01/08 19:16 ID:Vs4yYtQq(1) AAS
AA省
9: 03/01/09 04:01 ID:2FgAhYwK(1) AAS
AA省
10: 03/01/09 10:33 ID:6Q9ELvQP(1) AAS
AA省
11: 03/01/09 19:51 ID:VqqQTnIt(1) AAS
AA省
12: 03/01/10 06:06 ID:rCckI+xF(1) AAS
AA省
13: 03/01/10 18:22 ID:fdNtzyZP(1) AAS
AA省
14: 03/01/10 23:12 ID:KX/iFdOF(1) AAS
AA省
15: 03/01/11 14:21 ID:pzo8lNvo(1/4) AAS
おもしろそうだから作ってやるよ
16: ◆W0MySdkBbE 03/01/11 14:24 ID:pzo8lNvo(2/4) AAS
ついでにトリップつける。
ちなみに、開発環境はVC6.0だからな
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(1): ◆W0MySdkBbE 03/01/11 14:27 ID:pzo8lNvo(3/4) AAS
そういえば、ゲームの主人公は誰?
18: 03/01/11 14:28 ID:Nz1zMx4h(1/4) AAS
100種類ぐらいのモナモンが用意できそうだな。
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(1): ◆W0MySdkBbE 03/01/11 14:34 ID:pzo8lNvo(4/4) AAS
モンスターの数だけ重くなるゲームになるかも
20: 03/01/11 14:36 ID:Nz1zMx4h(2/4) AAS
>>17
ひろゆきでいいんじゃねーの?
ライバルは侍魂の健さんか連邦の・・・名前忘れた。
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(2): 03/01/11 14:37 ID:Nz1zMx4h(3/4) AAS
>>19
つーかマジで作るんなら俺も手伝うよ?
分担できそうだったら言ってくらさい。
22: ◆W0MySdkBbE 03/01/11 14:40 ID:WYXkpjWW(1/3) AAS
>>21
じゃあ全部作ってくらはい(w
23: ◆W0MySdkBbE 03/01/11 14:43 ID:WYXkpjWW(2/3) AAS
僕、半年前にVC買ったばかりだから、
>>21が作ったほうが100倍良いと思います
24
(14): 03/01/11 14:48 ID:Nz1zMx4h(4/4) AAS
VCっつっても、ELとか使うことになるわけだから、
コーディング自体はC言語さえ知っていれば出来ると思われ。
モナモン専用の開発ツールを作るとなれば、それなりの技能がいる罠。
25: ◆W0MySdkBbE 03/01/11 15:02 ID:WYXkpjWW(3/3) AAS
だから、100匹以上のモンスターを作るなら職人が一生懸命ゴリゴリと書くより
開発ツールを作ってクレクレ厨に作らせたほうが早いんじゃないの?
26: 03/01/11 15:07 ID:EF9JItpe(1) AAS
まずは、ツール製作からか。

・・・・・前途多難だな。
27: 03/01/11 15:29 ID:xGZ6tiBm(1) AAS
AA省
28: 03/01/12 21:23 ID:vV0FHGUr(1) AAS
AA省
29: 山崎渉 [(^^)sage] 03/01/13 12:53 ID:dqkPrtvz(1) AAS
(^^)
30: 03/01/14 01:29 ID:GDNS1vfn(1) AAS
ノ~~~ヽ
( ´ {}`)のいぽー
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(   )
||| 
(__)_)
31: 24 03/01/14 15:55 ID:aCiGVj9r(1/2) AAS
どっちにしても時間がかかりそうだから、
このスレは一旦終了したほうがいいと思われ。

ある程度出来たらまた連絡しまつ。
32: 24 03/01/14 15:57 ID:aCiGVj9r(2/2) AAS
妄想を集めるために残しとくのもいいかも。
書いておいてくれれば考慮します。
33: 03/01/15 15:33 ID:7mSuX5nX(1) AAS
ノ~~~ヽ
( ´ {}`)のいぽー
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(   )
||| 
(__)_)
34: 03/01/17 02:07 ID:/HTl0xXu(1) AAS
AA省
35: 03/01/17 18:17 ID:2OYz02lx(1) AAS
AA省
36: 03/01/18 12:55 ID:0jodUHZa(1) AAS
つーか、誰か画像ぐらい作れよ。
タイトル画面でもいいから
37: [sage] 03/01/18 15:10 ID:sON6j7W1(1) AAS
オレが作ってみようか?へぼいかも知れんけど・・・
38: 24 03/01/18 15:31 ID:pbgOoK4+(1/2) AAS
タイトル画像から作ってもなぁ?って感じがする。
つか、正式タイトルあたりから決めたほうがよさげでは。
39: 24 03/01/18 15:33 ID:pbgOoK4+(2/2) AAS
ポケットチャネラーとか。
40: 03/01/18 20:59 ID:gB2mZ+gW(1) AAS
モナーモンスターでいいんじゃないの?
しょうがない、漏れが作るか…
どこかにうpろだないかなー
41: 03/01/18 21:31 ID:S8KH3427(1) AAS
ところで、ちゃんと仕様を決めたほうが良いんじゃないの?
まず、画面はウインドウにするか、フルスクリーンにするか…。
42
(1): 03/01/18 22:00 ID:skRGsUVw(1/2) AAS
16色でおながいします
43: 03/01/18 22:00 ID:3Wsbg1eM(1/3) AAS
640x480x8bit
1マス32x32dot
マップチップ:RPGツクール2000仕様(慣れてる&フリー素材が豊富なため)
ウインドウモード(RPGでフルスクリーンはあんまり人気ない。DirectXでやれば手間変わらんけどな、切り替え可にしても)
ジョイパッド対応

この辺まではサクっと決まると思うけどとりあえずスクロールは普通にドラクエ方式でいくの?
つーか未定な部分はポケモン準拠でいいんだろうけど
44: 03/01/18 22:03 ID:3Wsbg1eM(2/3) AAS
>>42
98ユーザーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

せっかくだしGBA(Devkit)でやるのもおもしろいんじゃね?
オプソでやるならGB(GBDK)のほうがいいかな
45: 03/01/18 22:04 ID:skRGsUVw(2/2) AAS
2DゲーだったらAAを素材にできて楽なのでは
46
(1): 03/01/18 22:06 ID:tiu6EMBx(1) AAS
仕様、ね。
ワラタ
47
(1): 03/01/18 22:10 ID:3Wsbg1eM(3/3) AAS
つーかAAのチップ化やってみたけど結構むずかったよ
AAサロンとかでヘルプ頼む?

>>46
しようがない子ね、ウフフ
48: 24 03/01/19 15:36 ID:BYutnZ38(1/3) AAS
お、結構いい感じに進んでるね。
携帯ゲーム機を使った通信対戦や交換は○ケモンに任せるとして、
こっちはインターネットを使った通信対戦や交換ができるようにしたいね。
どうしても携帯ゲーム機を使いたいなら、ワンダースワンになるかな。

名前はゆっくり決めようね。(;´Д`)
49: 24 03/01/19 15:43 ID:BYutnZ38(2/3) AAS
>>47
AAはチップ化しなくても大丈夫だと思うよ。
50: 24 03/01/19 15:58 ID:BYutnZ38(3/3) AAS
んで、ちょっとレイアウトを試してみたんだが、
VGAだとキャラクターが小さくなりすぎない?
320×240ピクセルの方がイイとオモタよ。
51: 03/01/19 17:17 ID:DVxJ6gpC(1) AAS
ここの人に分けてもらったら?
2chスレ:gamedev
52: 03/01/21 18:19 ID:sYRKAuNj(1) AAS
このスレのタイトルどおり、ゲーム名はモナーモンスターでいいと思う。
つーか、タイトルの画像作ったので、名前は変えないでホスィ…
どこかにうpろだない?
53: [age] 03/01/21 20:09 ID:1d9LKEmA(1) AAS
おもしろそうですな。
手伝っていいかな?
モンスターならいくらでも思いつくぞ。
54: 03/01/22 06:50 ID:YgR2ElLL(1) AAS
まぁ実際一人がゲーム部分作って他の人は素材だけ出した方が早いんだろうな
仕様を話し合ってたらキリないし・・・
55: 24 03/01/22 16:39 ID:qCxwLNbF(1) AAS
ゲーム部分も、システム・シナリオで分けられるけどな。
56: 03/01/26 09:27 ID:68B7nwcG(1) AAS
で、どうなった?
57: 03/01/26 11:58 ID:1CZ/4fpR(1) AAS
外部リンク:ginrai.hp.infoseek.co.jp
58: [age] 03/01/26 17:38 ID:iUouo5dI(1) AAS
応援age
59: 03/01/29 18:04 ID:I2GZSWia(1) AAS
どうなったんだ?
60: 03/01/29 19:46 ID:QoTB+m21(1/2) AAS
余裕で滞ってるだろ。
61: 24 03/01/29 19:51 ID:QoTB+m21(2/2) AAS
60=漏れ

ある程度ツールが揃えばメンバー召集かけるから、それまで待っててね。
っつーか暇なら、アイデアを腐るほど出しておいてホスィ。
自分が出来ることをやってもらえるとありがたいです。
62
(5): 03/02/02 16:23 ID:CC2e69Nu(1) AAS
2chスレ:poke
63: 03/02/02 16:38 ID:LB74ltwA(1) AAS
∵.☆:* ・∵.゜.☆.・∴.,★ :*・∵.:☆.。.:*・:* ・∵.+:*・∵.゜ ">*・.:.。.:*・:*・

∵.☆:*・∵.゜.☆.・∴.,★ :*・∵.:☆.。.:*・:* ・∵.+:*・∵.゜ 外部リンク[html]:jsweb.muvc.net
★☆★幸福になりたーい!!★☆★
64: 03/02/04 01:34 ID:x3SeY985(1) AAS
サイドビュー、フロントビュー
ドチラ?
ポケモ○式フロントビュー?
そこらへん詳細キヴォンヌ。
あとネット対戦機能があると嬉スィ。
勝手な妄想だが合成とか移動時のMAP移動とか(ADV式移動じゃないヤツ)の方がいいと思う。
プログラムは数百倍大変だと思うので、妥協する部分は妥協した方が良いかも。
省1
65: 24 03/02/05 04:53 ID:XD+7FNby(1/2) AAS
マップ移動・戦闘含め、ポケモ○に似せようかと思っとります。
ネット対戦は付けたいけど、ネットワークを利用したプログラムは作ったことが
ないから、絶対にできるとは言えないなぁ。
66: 24 03/02/05 05:09 ID:XD+7FNby(2/2) AAS
>>62
見させてもらってます。
鋭いアイディアがあって参考になりまつ。
「8頭身×2=自転車」とか、モナモンらしくてよさげかと。
67
(3): 03/02/05 08:46 ID:Ck8GtDsJ(1) AAS
>>62を見て思った
現状では「なみのり」を使えるポケモナは居るのか?
68
(1): 62 03/02/07 19:41 ID:0TvEsLug(1) AAS
>>24さん
期待してます。頑張ってください。
69
(1): 03/02/07 20:59 ID:209GsLY7(1) AAS
折れギコばっかり集めそう...
70: 24 03/02/08 08:22 ID:Fh9jpm9g(1/2) AAS
>>67
海・川という概念があるかどうかが微妙と思われ。
>>68
まだ期待しないでください。(w
>>69
その辺の、人気(になるであろう)キャラクターの扱いをどうするか悩んでいます。(;´Д`)
漏れも集めるならギコかなぁ、やっぱり。
71: 03/02/08 10:32 ID:VIWAZ6mp(1) AAS
「18番道路」とかじゃなくて「ゲーム製作技術板」とかそういう感じになるのか?やっぱり。
72: 24 03/02/08 16:30 ID:Fh9jpm9g(2/2) AAS
ゲーム製作技術板には電気系のモナモンが・・・・・。
って、いないか。(´・ω・`)ショボーン
73: 62 03/02/08 18:44 ID:fgJc1peu(1) AAS
ペイピッポとかいうのがマスコットキャラじゃなかったっけ?>ゲ製作板
74: 03/02/14 22:06 ID:AuZPLFHT(1) AAS
保守
75: 03/02/14 22:45 ID:VBLSv393(1) AAS
2chスレ:poke
このスレも参考にね。
76: [age] 03/02/22 00:02 ID:huTsS+Yn(1) AAS
age
77: 03/02/22 01:32 ID:nIOFKYYt(1) AAS
>>67
ほっしゅとかカメモナーとか
78: 03/02/22 05:03 ID:SnCI/FDp(1) AAS
AA省
79: 03/02/24 19:06 ID:KVWgMKJC(1) AAS
このゲーム本当に作ってる?更新情報がなくて、怖いんだけど・・・
80: 03/02/24 19:29 ID:lG74C22G(1) AAS
外部リンク:www.agemasukudasai.com
81: 03/02/24 20:09 ID:Q95ftJXv(1) AAS
あげげげ
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