[過去ログ] モナーモンスター作って (743レス)
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1
(8): 03/01/07 04:18 ID:vKRKdekx(1/2) AAS
モナーGETしたいです
よろしく
24
(14): 03/01/11 14:48 ID:Nz1zMx4h(4/4) AAS
VCっつっても、ELとか使うことになるわけだから、
コーディング自体はC言語さえ知っていれば出来ると思われ。
モナモン専用の開発ツールを作るとなれば、それなりの技能がいる罠。
62
(5): 03/02/02 16:23 ID:CC2e69Nu(1) AAS
2chスレ:poke
67
(3): 03/02/05 08:46 ID:Ck8GtDsJ(1) AAS
>>62を見て思った
現状では「なみのり」を使えるポケモナは居るのか?
96
(9): 03/03/12 11:17 ID:rWd96+t5(1/2) AAS
>>94
つーか、ツール作れるだけの知識があるなら、
貴方が仕様を決めても全然OKだよ。
えと、ツールはクロス環境でいいとして、
ゲーム自体はWindowsネイティブの方がいいと思うよん。
RealBasicを持ってる人も少なそうだし。
98
(4): 03/03/12 15:19 ID:JnXLiPg8(1) AAS
絵素材とかある?
何にも無し?
102
(3): 98 03/03/14 14:28 ID:FT/ADgnw(1) AAS
>>100
おいらプログラムはちょっとだけできるけどAAのデザインとかは
苦手だからゲームに必要な絵素材(AA)があればとか思ったんだけど。
なんにせよ、
・モンスター(モナモン?)の種類分
・フィールドキャラ
・MAP
省6
103
(3): 蚕蛾 ◆H0MotH/SqY [遅ればせながら100getsage] 03/03/14 23:42 ID:+ZXg9TKY(1) AAS
>102
まだまだ決める事はたくさんあるよ。
・そもそも256色でいいのか。画面サイズは320x240dotでいいんだろうな。
・まさかゼルダスクロールになるとは思えないし、スクロールはドラクエ方式でいいとして、
・フルスクリーンにできなくもないが、ウィンドウモードはほぼ確定だけど、
・CPUタスクを占拠しても構わないか、マルチタスク対応にしておくか、
・ネット対戦はどうするのか?まさか生IP晒すわけにはいかないし
省5
262
(3): 03/10/25 16:19 ID:w+myaAmJ(1/2) AAS
誰も作ってないなら、俺が作るよ。
293
(6): 04/11/13 16:41 ID:sPev3dLv(1/2) AAS
>>1
ツクールでなら作ってやる。
356
(4): ( ´・ω・`) [age] 05/01/07 14:56 ID:6XkPPMAk(1) AAS
外部リンク[lzh]:lousy.s53.xrea.com
最初の三匹的なものを作成。
えらくポケモン風だが気にしない。
367
(3): 05/01/08 22:01 ID:p+oU0yju(1) AAS
デザインやってみる。

>>365
すまん、俺、毎朝お前のヤクルトにバイアグラ注入してた。
381
(3): (=゚ω゚) 05/01/10 17:27 ID:HyApw4eB(1) AAS
外部リンク[lzh]:xzork.hp.infoseek.co.jp
動作が遅かったのを修正。
これからメッセージ表示部分を実装します。
432
(3): 05/03/15 17:48 ID:OuIGYlON(1) AAS
今ネットの勉強してんだけど、終わったら通信対戦可で作るから
誰か適当に仕様決めといてくれ
ただポケモンより処理が難しそうなのは勘弁な
それとキャラチップとかキャラ絵持ってる人は後で欲しいかもしんない
480
(3): 2005/03/31(木)16:18 ID:QhDWLrjf(1/4) AAS
>>479
試してないからわからんけど

//減速
if (speed > 0) speed -= SPEED_DOWN;
else if(speed < 0) speed += SPEED_DOWN;

で直るんじゃね?
580
(8): 2005/09/17(土)05:40 ID:54cYVlSW(1) AAS
>>576
俺作りたいなー
言語は、HSPとかじゃだめ?

今なんか2年前のはほぼ停止してるみたいだし、今作られてるのはアクションっぽいし
それなら、モナモンのRPG(ポケモン風)が作りたい。ストーリーとかは過去ログと
2chスレ:poke
ここ読んでどうにかなると思う。
652
(10): 2005/10/21(金)12:29 ID:ipcb9Evw(1) AAS
ひそかに作ってみた。マップ移動とバトル入るとこまで。
外部リンク[zip]:gamdev.org
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