[過去ログ] 【SRPG】理想的なダメージ計算 (128レス)
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111: 2008/10/07(火)08:17 ID:yz4QFBYL(1) AAS
dmg = (攻撃力 * 2 - 防御力) / 2;

もうこれでいいじゃん
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